Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
13:24 

Переезд темы.

Асат
Дракон из зажопинска.
Итак, переезд сюда из этой темы, в виду возникшего там срача и неадекватных действий руководства. Так как тема была разрушена, здесь восстановленная вторая страница с моим бардоответом, за выкусом собственно срача, плюс добавлена реплика от xn.

В общем, дальнейшие ответы кидайте сюда, я присоединюсь позже, как с поездки вернусь.

@настроение: 

@темы: Драконы, Дневник

URL
Комментарии
2015-09-29 в 19:21 

-DRACO-
А деятельностью вы занимались пассивно, испуская ауру любви и понимания.
Дружба заразительна?

2015-09-30 в 15:26 

Jelmazmo
Ох бле. Когда-нибудь я обязательно включу свой литературный гений и целые сутки буду сюда писать ответ на всё-всё-всё, лол. Но, походу, не сегодня.

2015-10-01 в 22:19 

Асат
Дракон из зажопинска.
Аскареон
Игры бывают разные, но такие, где все было бы идеально, или наоборот все плохо, большая редкость.
На самом деле ни тех, ни других не бывает вообще.

Естественно если играю во что-то, значит в игре для меня больше положительного чем отрицательного, но отдельные моменты сильно разочаровывают...
Это типа как если аллергия на клубнику, но шоколад нравится, всё равно жрать шоколадку с клубничной начинкой, ну и что, что сыпь по всему телу сильно разочаровывает, да и даже если бы не она, начинка всё равно чересчур приторная, главное, шоколад вкусный, лол. В норме игрушка выкидывается сразу же, как обнаруживается хоть один сильно разочаровывающий момент. Причём чаще всего это случается ещё на этапе выбора игрушки, так что обычно такое говно удаётся обойти стороной. Это как с ложкой дёгтя в бочке мёда - лучше сразу выкинуть весь мёд, чем пытаться жрать такое, превозмогая, а ещё лучше не брать бочку с заведомо испорченным мёдом изначально.

играл в ВоВ, и в целях экономии оплачивал не каждый месяц отдельно, а использовал годовую подписку, которая в сумме получается значительно дешевле
Опять лоходойки. Вообще, подписка на игрушку, ограниченная не разовым платежом и даже не по играбельному времени, а по календарному - это тот ещё лохотрон, весь расчёт на то, чтобы мотивировать лоха играть больше, чем ему хочется, типа чтобы не терялось оплаченное время, в итоге если лох не сбежит, то с высокой вероятностью подсядет, и будет платить ещё и ещё, и, проводя в лоходойке много времени, может начать сливаться не только на подписку, но и ещё на что-нибудь, если предусмотрена такая возможность. Есть и другой плюс - крепко подсевший лох так просто от подписки не откажется.

кто играет в ВоВ по подписке, получают в подарок Диабло 3 после ее выхода
Это акция типа купи дорогой быдловизор по двойной цене, и получи копеечные часы в подарок? Никакими подарками тут и не пахнет, только лохотроном. Особенно учитывая, что подобная онлайн игрушка ничего не стоит, в отличие от копеечных часов.

с ее помощью еще и появилась возможность оплачивать
Уже ведь выяснили, что никакой возможности что-то оплачивать не появилось. Так, набивать очки за задротство, на которые можно разлочить дополнительный игровой контент (только в виде другой игры или продления имеющейся). Подобное, как уже отмечалось, и в оффлайн играх бывает, и в бесплатных. Зато почему игровым очкам дали название по аналогии с реальной валютой, понятно - чтобы лохи велись и тренинговались, будто зарабатывают, хотя на самом деле только тратят, дабы мотивировать играть побольше, а в особо тяжёлых случаях ещё и реальные деньги на игровые очки менять. Лоходойка же. Но учитывая, во скольких игрушках игровые очки звались как реальная валюта (чаще всего доллары), ещё во времена DOS и по сей день, странно, что есть лохи, которые ведутся, будто это реальные деньги. Или ты думаешь, если $1000 игровых давать за $1000 реальных денег, что-то меняется, кроме курса? А курс обмена реальных денег за игровую валюту есть даже в абсолютно бесплатных играх, где покупка игровой валюты не предусмотрена, ибо затрачиваемое время, как ни крути, стоит денег, даже если его оценивать по количеству прожранной еды.

на дизайнера и работу с 3д графикой я как раз учился
Это что ли как xn учился на автомеханика, а по факту автомобиля нет и не предвидится, тематической работы тоже (как и какой-либо другой толковой, лол) и даже велосипед за несколько лет пропердолить не может, только новый купить, да и то за отсос? Ибо если есть талант в 3D и дизайне одновременно, да ещё и на это учился, и никаких других толковых умений нет, тебе было бы куда интереснее портфолио набивать, и не только удовольствие получать, но и что-то реально зарабатывать, чем в игрушках убивать жизнь - последние были бы не более чем небольшим разнообразием досуга время от времени в таком случае.

в играх на графику смотрю в последнюю очередь
Характеристики компа и модель монитора в студию! Даже интересно, что за феерический агрегат такой, раз на графику приходится смотреть в последнюю очередь (в норме графика хоть и не на первом месте по значимости, но и далеко не на последнем, да и смотришь на неё в первую очередь, как ни крути). Или в этом плане тоже как у xn, что типа «заработал» несколько тысяч рублей (прожрав за тот период десятки тысяч руб., а то и сотни, если не копрофилил и не искал бесплатной жратвы), и под этим соусом выклянчиваешь бабло на комп у родни, типа яжезаработал?

Смелое утверждение, для того кто видел Диабло 3 только на скриншотах...
А ты всё-таки прочитай ссылки из сообщения, которое беспричинно снёс, когда хаотично тыкал удаление - там в т.ч. есть ссылка на сравнение от тех, кто играл в обе игрушки, да и цитата, которое всё резюмирует, тоже есть. Собственно, D3 по многим пунктам проигрывает на фоне PoE, и если пёстрая мультяшность не привлекает, слишком упрощённый геймплей - тоже, выходит, что и играть в неё смысла нет. И это если исходить из того, что D3 был бы бесплатен, а уж когда его предлагают за бабло, то тем более. И тут дело даже не в PoE. На момент выхода D3 его не было, но последняя от этого привлекательнее не была: кто мог такое проглотить - проглотили, а все остальные плюнули и обошли стороной. Конечно, в контексте игрушек понятия говняности субъективны, но часто они зависят от вполне объективных параметров, о которых можно узнать из обзоров, видео и т.д. Да и по скриншотам тоже. Кстати, часто даже и обзор читать не надо: достаточно глянуть несколько скриншотов, чтобы понять, что игра не по вкусу.

очень странно видеть такую яростную критику от того кто даже не играл в эту игру
А зачем играть, если другие не только поиграли, но и расписали плюсы и минусы? К тому же вполне объективных фактов хватает, а с ними не поспоришь, а критика по большей части из них и следует. Просто вес одних и тех же минусов и плюсов у каждого свой. И вообще, лучше бы сказал что-нибудь про другие игрушки, которые ещё не были упомянуты, особенно в которых драконам отводится значительная роль.

Повезло тем, у кого есть такая возможность...
Везение конечно тоже фактор, но в реальности главное во-первых решить, кому ты вообще нужен и для чего, а во-вторых, общаться как можно больше с теми, кому ты в перспективе можешь стать интересен, тем более в плане совместного обустройства. Первое, кстати, нельзя недооценивать: например, рубиться в онлайн игрушки можно, находясь в разных местах физически, как и многое другое. Определиться с ответом на вопрос «кому ты вообще нужен» необходимо, чтобы отбрасывать заведомо не попадающие в это множество кандидатуры. Иначе есть риск, что твой круг общения будет ограничен уже устоявшимися существами, которые не станут бросать всё ради тебя, ну и просто знакомыми, которым не то что какие-то общие дела, а даже частое и объёмное общение с тобой далеко не всегда привлекательно - либо своих дел хватает, либо ты им в этих планах просто не интересен, либо они на самом деле попадают в группу устоявшихся существ, но ты про это не в курсе. Собственно, суть в чём: если ты не стремишься расширять свой круг общения в нужную тебе сторону, а о том, чем ты можешь быть сильно привлекателен для кого-то, публично неизвестно, то вероятность такого «везения» стремится к нулю, ибо получается, что ни гора к Магомету, ни Магомет к горе одни аллах-бабахи со всех сторон. Да, даже при таком раскладе иногда бывает, что, например, имеет место быть удачное сожительство с кем-то из родни, или у кого-то уже давно знакомого меняется ситуация и всё оборачивается в твою пользу и т.п., но всё это довольно редкое везение, которое можно и не ждать.

Кстати, а почему тебе интереснее прокачивать виртуальных персов и их навыки, крафтить для них же предметы, чем прокачивать самого себя и свои навыки, делать что-то
творческое? Всё-таки если в детстве и юношестве сильно увлекаться игрушками вполне нормально, из-за несформировавшихся интересов и скиллов, то обычно со временем это идёт на спад, и не потому, что надоело, а потому что делать что-то реальное (ну или виртуальное, но тоже творческое) и получать годные результаты, приносит намного больше удовольствия, чем блеклые суррогаты достижений в игрушках. Как разнообразие развлекательного досуга они ещё могут остаться годными и во взрослой жизни, но не более того. Собственно, это уже говорили, но ты сверхманёвренно этот вопрос обтекаешь. Был бы ты школотой или не намного старше - ещё твоя текущая позиция была бы понятна в силу вышеописанных причин, а так - нет быдлоработы, куча свободного времени, возраст уже не маленький, и почти всё время и здоровье убивается на игрушки, вплоть до того, что уже готов просыпаться по звонку ради них. Со стороны такое трудно понять, да и просто становится интересно, по каким причинам подобное может сложиться.

Я не эксперт по отношениям с хумами, но даже пытаясь представить такую ситуацию, возникает вопрос, если такие важные вещи от них скрывать, то ради чего вообще подобные отношения могут быть?
Да можно и не скрывать, просто важность - вещь субъективная, для тебя это важно, а для другого со стороны это может быть незначительным увлечением: ну будешь иногда упоминать драконов, тематическую картинку прилепишь на стену или рабочий стол, или ещё что-нибудь, ну и что? Если не доведено до маразма в ущерб всему, то многие привыкнут. И в реале наверняка куда более заметно твоё чрезмерное увлечение игрушками, ибо последнее наверняка ощутимо будет сказываться на реальных делах - бытовых, творческих, финансовых. А на вопрос «ради чего» тебе в общем-то DRACO уже ответил.

URL
2015-10-01 в 22:21 

Асат
Дракон из зажопинска.
xn,
У тебя там какая-то альтернативная физика.
Ну, по крайней мере, не ГСМная...

Вот я когда мыл волосы, видел значительную разницу между мытьём 12 мм волос и 60 мм.
И в чём она заключается? Явно не в периодичности мытья, которая вообще не меняется.

И 60 мм хер ты вымоешь тем десятком капель шампуня, которых достаточно для мытья 12 мм.
Ты там что ли ещё и капли отмеряешь пипеткой? А нахера? Я вот в ладонь нахерачиваю с бутылки, не особо прицеливаясь. Так что от смены длины волос вообще мало что может измениться в плане расхода.

Для самых манёвренных на пальцах: что будет дешевле - взять и съесть 1 банку условной жратвы, купленную за 100 руб, или сожрать за тот же промежуток времени 3 банки той же жратвы за 70 руб каждая?
Так это у тебя манёвренность и какая-то сломанная логика. На кой хер жрать непременно 3 банки вместо одной? А у меня тут всё просто - жрать я их буду с обычной скоростью, а возьму даже не по 70, а по 60. И сразу коробку, а то и не одну. В итоге при штатном расходе буду в неплохом плюсе.

Т.е. прям каждый бесплатный разработчик всегда успешен?
Не всегда. Как и работающий за зарплату. А точнее, можешш покурить статистики. Не удивлюсь, если у первых даже выше вероятность успешности, в отличие от тех, кто вроде бы и участвовал в команде разработчиков чего-то эпичного, по после окончания проекта был выпнут на мороз.

в то время как среди платных общий процент качества выше.
Тут уже больше сказывается бюджет. Причём даже дорогая и разрекламированная игрушка в итоге может иметь совершенно тупые баги. Плюс лохоэффект сказывается - когда заведомое говно раскручивают рекламой и прикрываясь раскрученностью марки. А остальное делает тренинг самих лохов, даже без участия копирастов.

Думаю, тут примерно так же как и с картинками
Это точно. Ибо как раз с картинками вложенная сумма никаким образом не связана с результатом. Так как посредственный художник может более внимательно прочитать твоё описание и задать несколько важных вопросов, а более продвинутый поленится, типа опыт не подведёт, и в итоге выдаст даже годноту, но совсем не то, что ты хотел, потому что увидел иначе. А может выйти и наоборот. Да в общем-то, по тем, кто активно пилит комиссии от разных авторов, это хорошо видно.

Ну это ты обычно предлагаешь начинать срать вверх ногами и производить нереальных масштабов отсосы для того чтобы проехать 50 метров на ведре, дабы, видите ли, не усераться, неся 2 кг руками.
Нереальных масштабов отсосы - это скупать без скидок и по двойной цене в ближайшей шахид-палатке, потому что от другого магазина уже не дотащишь. И опять какие-то странные кг. 2 кг - это примерно суточный вес жратвы и пойла на одного. То есть на неделю уже около 15 кг, на месяц за 50 кг. И это ты собираешься на себе тащить? Чё-то ржу.

Как в воду глядел, лол.
Мне сразу же представилась картина, как после очередных засисек ты долго сидел в унитазе, периодически поворачиваясь разными сторонами, и вот из позиции унитаз спереди таки подолгу любовался на воду в нём.

Дрег Ден,
Дамы и господа, представляете - Асат угадал
Ты так говоришь, будто было что угадывать, и могли быть какие-то другие варианты...

из старых остался только Аист, который я в детстве уделал за год-полтора.
Ууу, сколько я на нём отъездил. И допиливанием занимался. Так вот, как его вообще можно ушатать? У него же отличительная особенность - неубиваемая рама. И годная конструкция фиксации руля хомутом, без этого говноболта, с которым были вечные проблемы на совковелах. Разве что колесо ушатать - но ведь заменить не проблема. Помнится, в 90-е у меня активно сыпались спицы на заднем колесе. Я их менял, в итоге, когда была заменена почти половина, процесс остановился. На переднем вообще подтягивал их плосгогубцами.

Например, когда смазывал подшипник, отмахнулся от комара и отправил к орбите 5-10 шариков
Там же насыпные подшипники были только на переднем колесе. И диаметр шариков совпадал с сепараторными. Так что если какой выпал, вообще не проблема. Из коробки с запасными любой взял и всё. Зато помнится, когда-то на заднем подшипнике развалился сепаратор и лопнул один шарик. Впервые увидел шарик, расколотый пополам. Потом на мопеде встречалось, уже не удивлялся.

А так я тоже довольно плохо относился к 70-90% класса, что в первой, что во второй, да и в третьей школе тоже.
Ну, с отношениями логично, но не перебор ли со школами? Куда тебе их столько?

Именно так. Сперва побегал, плюнув на основной сюжет, а потом с помощью консоли стал его продвигать, и меня окончательно стало подташнивать от игры
Что-то на какое-то превозмогание уже тянет.

Бывает
изображение

Дальше опять подключу специалиста по игрушкам...
The Tiamant Sacrament
Какая-то унылая ходилка в стиле антикварных приставок.

Divinity Ego Draconis
Как-то смущает описание сюжета: «The player character starts out as a Dragon Slayer at the end of their training, when they are given draconic powers as a way to help fight the last remaining dragons». То есть по-сути, тут и не драконом играем, получается. Если закрыть на это глаза, то есть встаёт вопрос так ли уж много удастся побыть драконом, и в этом плане смущает фраза «After a certain point in the game, the character gains a base of operations known as the Battle Tower, as well as the ability to become a dragon in large spaces». То есть ещё и далеко не сразу можно будет превращаться в дракона, и далеко не везде. Кроме того, и других моментов хватает, из обзора одного из официальных расширений: «Removing your dragon form from the equation is a much more impactful, painful decision». То есть разработчики считают способность превращаться дракона вторичной для геймплея, раз допускают возможность убрать её на значительное время игры. Из чего следует вопрос, а так ли долго удастся побыть драконом, или почти вся игра будет безинтересным унынием? Потому что просто побегать за хума - таких игр и так хватает. В общем, если ты в это играл, можешь описать подробнее, касательно этих аспектов.

Dragon Commander ... не мог пройти долбанный туториал
Даже гуглить не стали. Игры, где надо долго долбиться над элементарным, не привлекают.

Drakefire Chasm
Согласно первой же найденной гуглом странице, продолжительность игры 20 минут. И при такой длительности это похоже какая-то примитивная текстовая поделка. До такого даже во времена двоек опускаться не приходилось. Напомнило про NetHack, она тоже текстовая, но у неё тем не менее есть графон, который обещают апгрейдить. Впрочем, со старым графоном можно сыграть и сейчас. Под Linux - бесплатно, а виндососам традиционно предлагается отсосать с проглотом. Формально в ней нет играбельной расы драконов, зато можно превратиться в дракона, и если есть амулет неизменности, то и остаться им (правда, драконы почему-то считаются безрукими, так что двери придётся вышибать; впрочем, их и будучи обычным персонажем часто придётся вышибать, так что не особая разница). Более того, если превратиться в дракону, можно отложить яйца, и из них спустя какое-то время появятся драконята. Они могут не только защищать от врагов, но и воровать предметы из магазинов. Самое главное, не забывать их кормить, иначе они погибнут с голода или станут очень агрессивны ко всем окружающим. В теории дракончики могут вырасти до взрослых драконов, но на это уйдёт уйма времени. Нам игрушка не понравилась, слишком нудная, да и графика убога. Тем не менее, если захочется попробовать стать в ней драконом, желательны ring of polymorph control, amulet of unchanging и wand of polymorph (zap'нуть себя последним, выбрать каким драконом хочешь стать и готово). Самое главное - первый предмет, второй желателен, а третий только для нетерпеливых, так как напороться на разовый полиморф можно и так с довольно значительной вероятностью. Их все можно пожелать сразу в wizard mode (в Linux'е он доступен через sudo /usr/games/vulture-nethack -D, в винде наверное без sudo, другой путь и ключи будут -D -u wizard), хотя если есть очень много терпения и хочется убить массу времени, можно попробовать и по-честному, но тогда гарантий никаких (разве что попадётся возможность загадать желание без режима Волшебника, тогда можно напечатать название нужного предмета). Выбирая пол персонажа в начале игры, следует иметь в виду, что самцы яйца откладывать не могут.

InteractiveFiction ... Dragon George and The Man
Может, кому-то и по нраву, но как-то привлекательнее время на нормальную книжку потратить. Или на нормальную игру.

Dragon Rage
Это уже интереснее, надо будет потом внимательнее разобраться. Но в первом попавшемся обзоре её совсем не хвалят: под заголовком краткое заключение «Dragon Rage comes down to being a very basic shooter with a number of flaws thrown in at no extra cost», в статье «The game can be fun at first, but that fun quickly dissipates as the same basic formula is reapplied again and again, and you'll soon realize that if you've played the first level, you may as well have played the whole game», да и многое другое обсирают. Действительно ли всё настолько плохо?

URL
2015-10-01 в 22:23 

Асат
Дракон из зажопинска.
Квест Hatchlings
Сходу какая-то 2D стрелялка. Приелась на втором уровне. Да и подобие сюжета какое-то норкоманское, какие-то мотоциклы во всё стреляющие, непонятно откуда взявшиеся, какие-то гибриды псевдодракона с хумовскими самками и мотоциклами. Конечно, в подобных игрушках сюжет - дело второе, но всё-таки. Помнится, была Drakojan Skies Acolytes, которая тоже флешная 2D стрелялка, хотя и далёкая от идеала, но субъективно сделана была как-то получше, как в плане исполнения, так и сюжета, особенно если оценивать всю серию и историю. И в ней можно было драконом летать, причём всю игру от начала до конца. Хотя поначалу он недоступен, но его можно сделать доступным сразу, если ввести его имя строчными буквами (suht) в поле secrets. Так как в плане геймплея нет разницы, кем играть, то открыв его сразу, ничего не потеряешь, если хочешь поиграть именно драконом. От того же автора (OmegaDragon3000) была eщё одна игрушка, где на выбор было даже три дракона. Но автор не так давно удалил почти всё, включая свой сайт и Facebook страницу, свои YouTube и Vimeo каналы, да и игрушки на многих сторонних сайтах посносил видимо, кое с кого пример берёт(правда, кое-где они остались, но не все). Если вдруг подобное интересно, вот все его игрушки с драконами в хронологическом порядке (лучше всего проходить последовательно сверху вниз, не во всех можно играть драконом, но во всех есть драконы в том или ином виде, существенном для сюжета):

Drakojan Skies Series (сверху можно выбрать размер флеша относительно дефолта; «Fit» установит размер по ширине окна браузера)

Так как страницы, где они были выложены, автор снёс, прямые ссылки были выдернуты из кеша (хотя на некоторых сайтах часть игрушек ещё доступна, но всё равно удобнее собрать их все на одной странице, чем собирать альтернативную кучу ссылок на говносайты, перегруженные рекламой). Согласно Гуглу, архив последней игрушки никто так и не перевыложил, и так как он был на авторском сайте, его похоже больше нет в Сети. Традиционно она сохранилась в нашей бездонной прокси, так что перевыложили у себя. Последняя игрушка тоже по-сути, довольно простая 2D стрелялка, только с графоном чуть получше. Все три дракона в ней доступны для игры сразу. Вообще говоря, там не только надо стрелять, иногда например нужно скинуть аптечку другим раненным драконам или ещё что-то. Во всех игрушках этой серии возможность навредить драконам, даже случайно, не предусмотрена, что иногда выглядит характерно: лежит раненный дракон на земле, на помощь зовёт, а ему на голову падает и взрывается техника противника и обломки от неё, не говоря уже о взаимных перестрелках, и ничего, сидит, аптечку ждёт...

Flames of Fury
Лучше предыдущей, но всё равно слишком примитивно, и несколько топорно, к сожалению. Вообще, всё перечисленное, за исключением Dragon Rage и Davinity II - настолько унылый примитив, что заведомо недотягивает даже до Spyro из девяностых. Впрочем, о том и была речь: игр с драконами в качестве основных героев слишком мало, и по большей части старьё или примитив. Впрочем, если задуматься, Dragon Rage - то ещё старьё и не комповая игра (xn не одобряет), да и Davinity II в общем-то тоже очень старый, просто мы о них не знали до сего момента (причём есть большие сомнения, что последняя представляет интерес, если интересно прежде всего играть драконом). В общем, уныло как-то, и даже странно - казалось бы, если в конце девяностых удавалось делать уровни, где драконы могли кое-как летать, ходить и бегать во 3D, уж теперь-то тем более должны, ведь возможностей воссоздания открытых или просто очень больших пространств гораздо больше, да и в закрытых с современными движками можно было бы изобразить гибкость и грацию движений дракона, годно вписав их в геймплей.


Смотрел в детстве, но перестал примерно после неожиданно серьезножестокой серии
А что плохого? Тем более, что до там обычно не скатываются. Наоборот, местами весьма ржачно.

Остальное время надо трудиться же над написанием статей и диссертации
Не совсем уловил смысл этого дела, но сразу же заподозрил какие-то жуткие превозмогания...

Да просто требуют эту бумажку, чтобы успешно закончить аспирантуру...
Дык вот именно, что бумажку. А напрягаться зачем?

Да не обязательно. Правда, у меня такая инициатива часто глушилась, но когда она все же пробивалась, всем было хорошо
Ну вот, сам же поясняешь, что обязательно. А если чего-то пробилось, исключительно потому, что начальство недосмотрело.

стихи
Интересно, но почему-то всегда в пример идёт эта картинка. А где же остальные?

Ну уж нет, я не собираюсь каждому магазину носить справки, паспорт и прочее. Когда нам еще сказали, что наш пропуск просрочен, мы просто послали их и ушли.
Гры, забавно. А собственно, почему бы и нет? Иначе как они тебе персональные скидки дадут? Им же надо знать, что ты покупаешь.
И с пропуском лол. А на кой хвост нужен временный? На любую из своих фирм делаешь постоянную карту, она бессрочная. И это же годно! Скидки, халява разная. Плюс сам факт наличия пропускного режима исключает присутствие в магазине всяких метробабок и прочих xnов, которые толпятся, а в итоге на 100 руб закупаются. Потому и предлагаю во всех магазинах ввести подобную систему, это же годно. Да и минимальную сумму закупок надо сделать. Например, ну хотя бы 500 руб. Ну или 2-3 кратную наценку, если сумма ниже. Чтобы в торговом зале вообще не отсвечивали нищеброды и пришедшие посмотреть. Не люблю стадо.

Я на эмуляторе спектрума год назад попробовал что-нибудь написать
Тьфу, ну и на кой хвост? Ладно ещё в какую-то игрушку погонять, вспомнить молодость. Но писать-то зачем?

А так у меня это началось с моей просьбы отцу "Научи меня программировать". Ну он мне дал QBasic с английским хелпом, так что пришлось мне и английский заодно учить
Во, годно. Я примерно так на технику подсел. И всякую электрику.

В принципе я во время студенчества тоже недоумевал, зачем нас учат фортрану. Теперь-то понял - обучать программированию надо с простого языка, без ООП и прочих свистелок
То-то нам активно впаривали ассемблер, причём на бумажке...

У меня тоже возникают такие мысли, но присутствует довольно большая проблема - как, собственно, дать им знать о своем существовании?
Никак. Вон, хумы активно рассылают о себе инфу, радиоволнами палятся и мне это вообще кажется весьма плохой идеей. Ибо если кто-то имеет технологии, чтобы долететь, значит он куда сильнее и развитее, и будет ставить свои условия. Если вообще будет. Вон, хумы когда очередной лес выпиливают, не особо спрашивают мнения обитателей. При том, что разница в развитии может быть ещё больше. Плюс чужая логика, которую оценить вообще нереально.

Что до драконов - рисовать картинки на крыше явно не имеет смысла. Могу предположить, что если таки прилетят продвинутые драконы, изучить инет для них не станет проблемой. Так что на явление драконности и сообщество они явно напорятся. Куда интереснее, как оно может быть воспринято. И тут нет смысла рассуждать о том, что сообщество нынче не торт. Не зная чужую логику, оценить это всё равно не удастся.

Но с большой долей вероятности подозреваю, что оценено это будет именно как разновидность культа карго. Те вон тоже поклоняются самолётам и пытаются выглядеть как пиндосские солдаты. Но сильно сомневаюсь, что какой-нибудь лётчик захочет забрать себе несколько штук. Собственно, зачем, и что с ними дальше делать? Так что полагаться на такое и тем более строить свою жизнь вокруг этого я не рекомендую.
Кстати, когда-то примерно о том же описывал всяким упоротым мечтателям, они ещё бугуртили из-за этого. А в итоге вполне себе успешно протухли.

более того, я держу максимум 19 друзей, и при получении запроса о новом сопоставляю важность и отклоняю/удаляю того, у кого важность ниже
После чего очередной 20-й объявляет тебя нидраконом и начинает активно гадить? Кстати, а почему именно 19?

А деятельностью вы занимались пассивно, испуская ауру любви и понимания.
Опа. Я чего-то про -DRACO- не знаю?

URL
2015-10-01 в 22:24 

Асат
Дракон из зажопинска.
-DRACO-,
Какие очереди? Ты уже несколько лет распиздяешься о том, как ты модельки херачишь направо и налево, которые самые лучшие, самые показательные, и весь девиант обзавидуется, обосрётся и закроется от ослепительности твоих моделек.
Снова облучился. Уже не раз упоминали, что для продажи гораздо выгоднее делать мелкие и примитивные модели, но много, чем одну, но вылизанную. Ибо в пересчёте на затраченное время и количество продаж, мелкие будут выгоднее. Маразм, но таковы реалии рынка моделей. Несколько другой расклад тут может быть с персональными заказами, но они вообще оговариваются отдельно. А очередь конечно имеет приоритет, так как для неё материалы уже подобраны, да и по ряду аспектов текст заготовлен.

Хоть бы те готовые показал.
Без сопутствующего вброса бардоописания эффект от показа чего-либо, да ещё и в глубине срачика, будет не тот. По время затратам это ничуть не меньше, чем выбирать, что сфоткать и бардоописать. Но таки да, надо будет выплодить соответствующие темы.

Нет. Сейчас читаю небольшой рассказик, который когда с фуртэйлса брал.
Во, там что-то новое появилось из годноты?

Поэтому, если ты хочешь найти там какой-то старый контакт (доинтернетных времён) или хочешь, чтобы тебя кто-то нашёл, ты хоть как подписываешься там реальными данными.
Ну хз, не требовалось пока такого.

Яхерею с этого буржуя. Вот как можно спиздануть такую хуйню? По несколько машин блять, про кучу мопедов и велосипедов. Кубаноиды воистину ебанутые.
В чём хуйня? И машина раньше обычно была одна на семью. А остальное мототехника. И что тут нелогичного? Самим ездить надо. По хозяйству грузы возить тоже. Какой-то личный транспорт для перемещения по окрестностям тоже. А как иначе? Вроде тут кубаноиды ничего нового не придумали.

Недавно попалось видео
Интересно, хотя модель какая-то совсем ушш кривая.
И что забавно, группа TSFH почему-то изначально считается драконьей. Хотя сами они разве позиционируются так?

Я не занимался никакой целенаправленной деятельностью.
Оно и заметно.

Что делал хинарис, не знаю.
Как это что? Превозмогал!

Даже свои придумывал.
И гиде?

Тот случай, когда батя радиотехник/программист/сисадмин.
Будто что-то странное и может быть иначе.

Дружба заразительна?
Да дружба-то ладно. Но это ведь не повод скатываться в пониту.

Jelmazmo,
Да ладно. Изначальная тема всё равно проёбана, а тут срач всё больше сворачивает в классическое направление. Так что даже если чего-то пропустишь, это можно найти и в параллельных темах. Да и тут у нас приветствуются ответы через любые промежутки времени. Даже через месяц или два ответ никого не удивит.

URL
2015-10-01 в 23:04 

-DRACO-
Ты там что ли ещё и капли отмеряешь пипеткой? А нахера? Я вот в ладонь нахерачиваю с бутылки, не особо прицеливаясь.
Ну с таким-то подходом естественно никакой экономии не будет и одной бутылки хватит на месяц. А у меня организована бутылка с дозатором. Поэтому практически "пипетка".

Опа. Я чего-то про -DRACO- не знаю?
Он, наверно, проникся той дружбомагией, что мы творили на сервере минесрафта.

Уже не раз упоминали, что для продажи гораздо выгоднее делать мелкие и примитивные модели, но много, чем одну, но вылизанную. Ибо в пересчёте на затраченное время и количество продаж, мелкие будут выгоднее.
Да какая разница, какие модельки. Суть в том, что модельки твои. Вот и покажи их.

Без сопутствующего вброса бардоописания эффект от показа чего-либо, да ещё и в глубине срачика, будет не тот.
Ты же понимаешь, что это пошли какие-то вялые отмазы?

Во, там что-то новое появилось из годноты?
Я не знаю, насколько это годнота. Я когда-то накачал кучку рассказов по какому-то тегу (вроде по трансформациям), вот и читаю их.

И машина раньше обычно была одна на семью.
По хозяйству грузы возить тоже.
Какой-то личный транспорт для перемещения по окрестностям тоже.

Да это всё кубанореалии, которые городской обстановке вообще не соответствуют.

И гиде?
В анусе твоём. Чего там придумывать-то? Уж числа рифмануть много ума не надо. Можно почти на ходу придумывать. Типа
108 19
14 15
524
7025

Но это ведь не повод скатываться в пониту.
Как не повод?

2015-10-02 в 19:17 

Аскареон
Всё относительно...
весь расчёт на то, чтобы мотивировать лоха играть больше, чем ему хочется, типа чтобы не терялось оплаченное время
Зачем кого-то мотивировать создавать лишнюю "нагрузку" на сервера? Оплатил и все, а играет или нет уже не важно :)

в итоге если лох не сбежит, то с высокой вероятностью подсядет, и будет платить ещё и ещё

Я, да и практически все кого я знаю, подсели на ВоВ еще на пиратских бесплатных серверах, но игра настолько понравилась, что как появилась возможность, стал играть на официальном, оплачивая подписку.

Уже ведь выяснили, что никакой возможности что-то оплачивать не появилось.

Игра оплачивалась из своего кармана, в нее хочется играть, она стоит своих денег, и за нее приходится платить. А с появлением такой возможности, удалось избежать траты денег, что непонятного? :)

чтобы лохи велись и тренинговались, будто зарабатывают, хотя на самом деле только тратят, дабы мотивировать играть побольше

Не могу говорить за всех, но по-моему, кроме тебя, (ищущего везде прибыль и скидки) ни кто не будет играть больше, чтобы где-то сэкономить, я играл исключительно столько сколько хотелось, а возможность лишний раз не оплачивать месяц подписки, было лишь приятным, но совсем необязательным бонусом, потому что оплачивал бы его в любом случае :)

Ибо если есть талант в 3D и дизайне одновременно, да ещё и на это учился, и никаких других толковых умений нет, тебе было бы куда интереснее портфолио набивать, и не только удовольствие получать, но и что-то реально зарабатывать, чем в игрушках убивать жизнь - последние были бы не более чем небольшим разнообразием досуга время от времени в таком случае.

Если на что-то учился, это еще не значит что это дело всей жизни :) Действительно интересно, можно даже сказать нравится, но на данный момент, чем-то большем чем хобби по настроению, для себя не считаю. Если каждый день этим заниматься, то столько сил и терпения будет уходить, что ни чем не лучше тяжелой работы где-нибудь на заводе :)

Характеристики компа и модель монитора в студию! Даже интересно, что за феерический агрегат такой, раз на графику приходится смотреть в последнюю очередь

Phenom II X6 1035 2.6 ГГц, 6 ядер. оперативка 6гб. видеокарта GeForce GT330. (2гб) монитор samsung b2230n
Понято что до современных мощных не дотягивает, но ему 5 лет уже :) Только вот железо в моем случае к настройкам графики отношения не имеет, на момент покупки когда на нем все игры шли отлично, я тоже почти везде минимальную графику ставил, т.к. те же фпс для меня намного важней, если вместо 60 можно 120 сделать, это куда приятней графики :) Тут меня сложно понять будет тем, кто мягко говоря редко играет... Но если кратко, в большинстве игр я получаю удовольствие от выполнения игровых задач, вовремя нажатые кнопки и т.д. Есть конечно атмосферные одиночные игры, которые можно сравнить с просмотром фильма, такие обязательно прохожу на максимальной графике, но их единицы, а вот в сетевых, где все эффекты я видел тысячи раз, не вижу смысла любоваться на одни и те же пиксели и полигоны, они скорее отвлекают чем помогают... Вот пример 2 скриншотов из Квейка 3. и графика тут снижена не для производительности, а исключительно для того, чтобы никакие текстуры и объекты не отвлекали, и можно было сосредоточиться только на противнике. Такие настройки на всех турнирах использовались... С графикой бегали в основном школьники, которые наверно представляли что на самом деле носятся с ракетницами и плазмой, взрывая друг друга :) А для серьезных игроков, сам игровой процесс это расчет и вовремя нажатые кнопки, без каких-либо ассоциаций... По ощущениям наверно шахматы сильней всего напоминает, независимо от того, как быстро события в игре происходят... Просто перебираются варианты действий в памяти, как свои, так и возможные действия противника, выбирается наиболее верное решение основанное на имеющихся данных, и делается "ход", в промежутках между выстрелами, в момент уворота от вражеского снаряда, иногда по несколько "ходов" в секунду, до текстур, эффектов, и прочего подобного дела нет, значение имеют только объекты реально влияющие на игру, а именно противник, и выпущенные им снаряды, остальное только мешает... Жаль в современных играх так графику не опустить, ведь для меня красота в сетевых играх проявляется не в эффектных взрывах, с детальными разлетающимися осколками, а в моментах, когда например удалось перехитрить противника, и он сам выбегая из-за угла врезался в летящую ракету, пущенную с точностью до секунды, расчете на то что он там окажется... Специально привел в пример Квейк 3, так как ты играл в UT, (игры похожи в целом) и думаю можешь представить какой была бы известная для тебя эта игра, если бы в ней остался только игровой процесс без графики :)



А зачем играть, если другие не только поиграли, но и расписали плюсы и минусы?

Я помню как проходил еще первое Диабло на PS... Диабло 2, я вообще прошел пожалуй больше, чем любую другую игру, не возьмусь считать сколько десятков раз... Помню как мои персонажи на дискете путешествовали между компьютерными клубами, так как у меня компа в те времена еще не было... В Диабло 3 я зашел одним из первых в мире, в течение, сразу после запуска серверов, когда все пытались туда пробиться... Мое мнение, как фаната серии с 15-ти летним стажем, точно так же можно использовать как аргумент, и троллить например тех кто осуждает игру... только смысл в том, что и я, и они, знаем о чем говорим... Я уважаю мнение тех, кто прошел примерно такой же путь как я рядом с этой игрой, у всех разное мнение... А вот те, кто настолько далеки от этой темы, что даже ни разу не запускали хотя бы классическую вторую часть, и при этом яростно пытающиеся что-то доказать, выглядят как минимум глупо...

Просто вес одних и тех же минусов и плюсов у каждого свой.

А вот это как раз мудрое замечание...

И вообще, лучше бы сказал что-нибудь про другие игрушки, которые ещё не были упомянуты, особенно в которых драконам отводится значительная роль.

Наконец-то хорошая идея :)

общаться как можно больше с теми, кому ты в перспективе можешь стать интересен, тем более в плане совместного обустройства

На какие-то отношения по расчету похоже...

а о том, чем ты можешь быть сильно привлекателен для кого-то, публично неизвестно, то вероятность такого «везения» стремится к нулю

Именно так, особенно сложно, когда одно из важнейших качеств как раз замкнутость, любые попытки кричать о себе, лишат сами себя смысла...

Кстати, а почему тебе интереснее прокачивать виртуальных персов и их навыки, крафтить для них же предметы, чем прокачивать самого себя и свои навыки, делать что-то
творческое?


Сложно прокомментировать это, слишком обобщенный вопрос, а игры то разные бывают... Мне не особо интересно когда в играх от прокаченного навыка или шмота много зависит, как раз ценю личные навыки игрока, вовремя нажимать на кнопки, это то, что можно совершенствовать бесконечно... Я же говорил уже что как на спорт смотрю на игры, к которым серьезно отношусь. В той же доте, в шутерах, не нужно что-либо прокачивать, все доступно сразу, и все зависит только от личных навыков и вовремя принятых решений игрока... Просто кто-то свои навыки качает, например в рисовании, кто-то в спорте, кто-то в тире в мишени стреляет, а я в играх... Все выбирают занятия которым им больше всего нравятся... Все разные, если тебе что-то кажется не интересным, или недостаточно прибыльным, не значит что для остальных так же :) Для кого-то важнее еда, для кого-то деньги, для кого-то карьерный рост... У всех свои интересы, цели, и каждый по своему к ним стремится... Например ты не хочешь тратить деньги на игры, но тратишь на хорошую еду, я же наоборот, могу день не поесть, но потратить на игру, и это лишь по той причине, что у меня другая система ценностей...

Собственно, это уже говорили, но ты сверхманёвренно этот вопрос обтекаешь.

Я вроде уже несколько раз отвечал... Если уж совсем кратко - я, как и все, стремлюсь заниматься тем что мне нравится и интересней всего, и делаю это, если позволяют обстоятельства. А интересы, и ценности, у всех разные...

Так что от смены длины волос вообще мало что может измениться в плане расхода.

Я, как обладатель, вероятно самой длинной прически среди присутствующих, вынужден не согласиться :) Расход шампуня значительно возрастает с длинной волос, примерно в 3-4 раза. Если для короткой прически может хватить нескольких капель, то чтобы пропитать длинные волосы, нужно значительно больше, и промыв, с первого раза эффект не особо ощущается, потому процедуру желательно проводить 2 раза подряд :) Хотя флаконы с шампунем обычно достаточно большие, потому в любом случае его хватает на долго, и сомневаюсь что это как-либо может влиять на затраты :) Хотя тут конечно смотря как часто мыть голову, я достаточно редко это делаю, а некоторые каждый день могут, и в их случае это действительно может приносить убытки :)

2015-10-10 в 12:02 

Jelmazmo
Асат,
Лолшто? Причём тут вообще вскакивание?
Конечно же, сны - та ещё наркомания местами, не являются правдой и вообще результат дневных переживаний, но ты попробуй это психике скажи в процессе сна. Снится пиздец - лично меня она поднимает сразу же, без всяких арбузов.

Хотя от арбуза я бы не отказался, ага.

Это как?
Вечно невыспавшаяся и слегка нервная рожа, на которую окружающие реагируют превентивно негативно, как будто эта рожа проявляет негативные эмоции к ним. Не знаю, у кого как, а у меня лицо именно такую картину и кажет.

Но зачем? Какой смысл пердолиться на километр, если логичнее пройти до гаража 15 метров, взять какую-нибудь технику и проехать этот километр?
Но зачем? Какой смысл держать технику, чтобы проезжать каждый день всего лишь километр? Тут даже велосипеда будет сильно дохуя.

А теперь получается, его чуть ли не в качестве основ пропихивают?
Ну, типа как да. Началось всё с псевдопруфов, основанных как раз на этом переводе, в адрес Алистер в своё время, а продолжается ныне вконтактиковыми группочками и тамошними же минипсевдорелигиозными культами, ну и некоторыми другими моментами, которые на фоне внезапно повысившегося количества Ъ не так значимы.

Эмм, а зачем ты этот говновысер из психушки вообще относишь к драконочтиву?
Говновысер из психушки частично как раз похож на Локхардову писанину, кстати.

Кстати да. Всё, что впоминается на эту тему - это серия картинок с ФА, где весьма корявые виверны пялили хумосамок в рогатых шлемах. Но что-то мне подсказывает, что картина у меня не полная.
картинка. Как-то так, лол. Хотя где они там драконов нашли - для меня это загадка. Даже если воспринимать канонiчную виверну как драконообразное.

Дрег Ден,
Вот это: shazoo.ru/news/5692-The-Elder-Scrolls-V-This Shit
Ну и прочее подобное, о многом мне даже вспоминать не хочется.
Я за свою жизнь, думаю, играл более чем в 500 игр, но ни к одной из них я не чувствовал такой чистой ненависти, как к этой. Настолько, что я даже установил плагин в браузер чисто ради этого:
s013.radikal.ru/i323/1409/5f/3b188a66fa2e.png

Ну, не знаю, это уже совсем какое-то MMMMMMMAXIMUM драконофанство, тем более что драконов-то в Скайриме и не завезли от слова "совсем". От драконов там одно лишь слово, и то лишь потому, что каждый первый хуй любит понасиловать данную "абстракцию", потому что типа как её не существует ИРЛ, а значит, можно под образом дракона городить любую хуйню, забивая при этом на всё и вся и городя в данной культурной сфере полный хаос и пиздец. В общем, не одобряю, и не рекомендую поддерживать подобную хуйню.</Алистер mode>

Аскареон,
После всех впечатлений от Морровинда и Обливиона, новая игра из этой серии была очень ожидаемой, а оказалось что в самом же начале по квеству требуется сделать то, чего я в играх делать не собираюсь, из-за чего она стала непроходимой... Что само по себе уже достаточно сильно разочаровывает, но это ладно, игр с боссами Драконами много, привык уже избегать их, намеренно не ищу, и особо не беспокоят... А вот популярность этой игры, не позволяет просто ее "забыть"... на каждом шагу, в каждом углу интернета отсылки и упоминания встречаются, от которых ни куда не деться...
См. выше. Для меня недостаток в скуриме лишь один - ОКАЗУАЛЕЛИ. А драконов там один фиг нет, а что эту неведомую хуергу называют драконами, а все радостно подхватывают - это уже~~ </Алистер mode>

HIK
Не нужен же. Хотя я в танках там состою, да и в тундре некоторое время был.

-DRACO-,
Кто ж знал, что мы имеем дело с любителями затирать историю.
Ну, блин, в таких вот... эм... сообществах подобные действия - это вообще стандартное явление, ибо сторонников анального огораживания от всяких троллей и неЪ подавляющее большинство, а кто против огораживания выступает - тот сам тролль и неЪ.

Вся суть звуковой передачи информации: она требует, чтобы слушатель был готов слушать. Одна из причин, почему она мне не нравится.
Кроме того, есть ещё один момент: звук в целом передаётся по более узкому каналу, чем визуальная информация. Говорить голосом медленнее, проще говоря. Не, можно тараторить так, что нихуя никто не поймёт, но не проще ли записать? К тому же, в случае с дырявой памятью и фиговым вниманием можно перечитать в случае чего.

Асат,
А не перебор?
Если как я (попробовал 5-15 минут геймплея, понял, что говно и выпилил) - вполне себе не перебор. Исключения редки, однако если появляются - полгода вечернего аутизма минимум обеспечены. А Kerbal Space Program и вовсе до сих пор держится, ещё с версии 0.15, штоле.

Попробуй голосовой набор
Щютник, блин.

Тупой фарм - всегда ущербен для геймплея. Поэтому в хорошей игре должен быть минимизирован, а то и вовсе отсутствовать (зависит уже от жанра и типа игры), и должна быть полноценно играбельной без него. А иначе «игра превращается скорее в кликер, чем в приключение», и даже если желание играть останется, то проще бота воткнуть, который будет ботить в разумных пределах, чтобы не забанили. Но мы таким никогда не занимались, поскольку есть ещё более простое решение - выбрать более интересную игру.
Ну, некоторым такой тупой фарм вполне по душе, хотя я тоже не понимаю его, откровенно. Аутизм - это когда делаешь что-то эпически-масштабно-детализированно-офигенно-ещёкакоенибудь, а фарм - это не действие, а лишь заработок ресурсов на аутизм. И даже в реале такого фарма, как в некоторых играх, нет.

Поверь, прокачивать реальные скиллы и крафтить реальные предметы намного более интересно и удовлетворительно, и как бонус реальную пользу может давать.
Кстати да, по собственному опыту подтверждаю. Попробовал - результат в итоге можно в руках покрутить/куда-то применить/скушать/поставить на полочку - охуенно же, ну. Никакая гравицапа, которую ты упорото крафтил в минисрафте и на которую копал кубики, не идёт в сравнение с ЭТИМ.

А по твоим рассуждениям, уж не обижайся за прямоту, впечатление, что ты просто особого удовольствия ни от чего не получал, вот тебе и кажется, будто игрушки - это вершина, дальше которой не подняться, раз пытаешься удовольствие от игры, которое скорее просто небольшое развлечение и дополнительное разнообразие досуга, сравнивать с реальными удовольствиями.
Вообще говоря, именно от такого вот подобное задротство и появляется. И хорошо, если это игрушки - а то, бывает, некоторые в религию ударяются, в дракононацизм там или ещё куда...

И кстати, никто почему-то не взял во внимание тот факт, что понятия правоты и идеальности у разных рас могут кардинально отличаться, вплоть до противоположных. О том, что драконы - это всё-таки не хумы с крыльями, вроде даже все согласились. Следовательно, психология, жизненный уклад, стремления, стереотипы и прочее, у них тоже будет отличаться. И было бы наивно ожидать, что на этом фоне остальные понятия будут совпадать с хумовскими ценностями, тем более что даже у хумов эти самые ценности заметно отличаются по разным народностям и тем более временам.
Не "почему-то", а потому, что неспособны взглянуть дальше своего мировоззрения и дальше своего прямого окружения. Справедливости ради, этому вообще все подвержены в разной степени, тут вопрос лишь в умении отсечь подобную хуйню в деле, где требуется хоть немного поработать головёнкой и выйти за рамки своих шаблонов.

-DRACO-,
Почему я должен считать, что все остальные, наоборот, склонны?
Потому что все идиоты, пока не докажут обратное. Данная модель уже довольно долго показывает свою успешность, надеюсь пересадить на неё Алистер и ещё пару знакомых, а то они отходят от полной противоположности этого, что приводит к курьёзам и пиздецам, причём для них самих же.

Дрег Ден,
Драконами
Драконов
Блин, ну почему меня так тянет ржать с попыток перетащить имя нарицательное в категорию имён собственных? И вообще.

А в данном случае, если оба участника - Драконы, то к обоим наличествует сильная привязанность, и в таком случае оставаться в стороне нельзя.
Хех, очень старая ошибка. Я её плодов в своё время хлебанул сполна, да и куча знакомых у меня есть, которые точно так же лоханулись, посчитав банальное мировоззрение чем-то более значимым и ваще. Мол, "не просто ж так они себя драконами называют, а я себя так же называю => надо им помочь, воооот".

Когда Видок с Хинарисом подсаживали меня на MLP, у меня как раз образовалось такое настроение.
Кстати, а чего ты в этом MLP нашёл?

2015-10-10 в 12:03 

Jelmazmo
Дрег Ден,
Из тех, что помню:
Эхэ, какое-то уныние из серии "зато с дроконами". Где аутизм, где прикладывание мозгов/рук/ещё чего? Геймплей тонет, сюжет в двух третях случаев тоже. Дропнул, почти не глядя, и ушёл дальше пускать огурцов.

В принципе я во время студенчества тоже недоумевал, зачем нас учат фортрану. Теперь-то понял - обучать программированию надо с простого языка, без ООП и прочих свистелок, поскольку первым делом надо соответствующим образом перестроить мышление.
Аналогично, кстати, вообще со всем, чему хоть как-то требуется научиться. Я в то же КСП учился играть ещё в старых версиях, когда ни модов, считающих дельту, ни планировщиков трансферного окна к другой планете (ну, когда планеты туда ввели), нифига не было. Сидел с транспортиром у экрана и тетрадкой, вооружившись пачкой формул, и считал всё как диды. Даже калькулятором не пользовался для полной аутентичности, хехе. И сейчас, когда уже всякие такие фиговины для упрощения и автоматизации появились, я их использую, однако считаю, что новичку требуется начать так же, как и я, потому что иначе он просто Сути(тм) не поймёт и будет в лучшем случае лепить хуйню по принципу "MOAR BUSTERZ, авось взлетит", вдовесок ещё и проёбывая тысячи дельты там, где можно было бы обойтись пятью-шестью сотнями.

-DRACO-,
Он, наверно, проникся той дружбомагией, что мы творили на сервере минесрафта.
Надеюсь, не на ванильном хоть? В минесрафте категорически нехуй делать и без фарминга нельзя совсем ничерта, а с модами фарминга требуется столько, что проще дропнуть и отлить обсидиановый хуец от бедрока до неба, наполненный лавой, у себя в воображении.

Аскареон,
Я, как обладатель, вероятно самой длинной прически среди присутствующих, вынужден не согласиться :) Расход шампуня значительно возрастает с длинной волос, примерно в 3-4 раза.
А постричься не проще? Я пробовал отращивать длинную шевелюру, но довольно быстро дропнул нафиг это занятие.

2015-10-10 в 18:37 

-DRACO-
Надеюсь, не на ванильном хоть?
Он тоже был, но начиная с какого-то момента хаосодреги ставили столько тысяч модов, что клиент запускался минуты две.


А постричься не проще? Я пробовал отращивать длинную шевелюру, но довольно быстро дропнул нафиг это занятие.
Ты что! А как же целых 4 тысячи рублей каждые полгода?

2015-10-10 в 19:14 

Jelmazmo
Ты что! А как же целых 4 тысячи рублей каждые полгода?
Ну это уж слишком жирно, какие 4 тысячи? Меня достаточно приемлемо постригли за 130 рублей, например. Даже не представляю, как и что там на 4 тыщи можно делать.

2015-10-10 в 20:24 

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Фух, наконец нашлось время начать отвечать...

-DRACO-,
Дружба заразительна?
Ты не хуже меня знаешь ответ на этот вопрос xD.

Асат,
Это типа как если аллергия на клубнику, но шоколад нравится, всё равно жрать шоколадку с клубничной начинкой
Ну а что, у меня нечто похожее с фаршированным перцем. Начинка нравится, а вот оболочка мне кажется совершенно невкусной

Даже интересно, что за феерический агрегат такой, раз на графику приходится смотреть в последнюю очередь (в норме графика хоть и не на первом месте по значимости, но и далеко не на последнем, да и смотришь на неё в первую очередь, как ни крути)
Хоть ответ не мне, но все же напишу. Для меня графика по шкале важности находится где-то совсем внизу - я одной из лучших игр считаю Dwarf Fortress :D.

А зачем играть, если другие не только поиграли, но и расписали плюсы и минусы?
Не стоит свое мнение основывать исключительно на мнении других, это уже следование за стадом. В моем случае был не один пример, когда большинству что-либо не нравилось, а мне нравилось, и наоборот. В голову сразу приходит X-Com Interceptor, который 95% считают фигней, а для меня это одна из самых любимых игр.

делать что-то реальное (ну или виртуальное, но тоже творческое) и получать годные результаты, приносит намного больше удовольствия
Когда как. Главная привлекательность многих игр состоит в том, что они позволяют решать схожие с реальными задачи, при этом не отвлекаясь на неинтересные аспекты решения этих задач. Ну вот пример - автоматизация в моденном майнкрафте. В реальности для создания автоматизированной фабрики необходимы сотни денег, времени, бумажной работы, согласований, налогов, расчетов экономической эффективности. А в игре - просто начинаешь делать и получать удовольствие и профит. Порой даже без какого-либо предварительного планирования.
По правде сказать, и для меня предпочтительнее делать что-либо в компьютерном мире, чем в физическом. Причина - просто потому что привык так делать, и нейронные дорожки протоптаны именно для решения виртуальных задач, а не реальных. Это вредит реальной жизни, тут не вижу смысла оспаривать. Однако можно исхитриться и обернуть это в пользу - применять правила компьютерной жизни на реальную, подобно тому, что я описывал в нашей с тобой переписке. Пример - причина, по которой я решил получить водительские права? Ачивка + хорошая синергия с моим трэйтом отвращения к алкоголю. И я серьезно, это и была вся моя мотивация :D.

Так вот, как его вообще можно ушатать?
У меня был богатый опыт - я к тому времени уже угробил школьника и десну :D.

У него же отличительная особенность - неубиваемая рама.
Рама осталась... относительно невредимой...
А так на аисте была поломка в... наверное, трещетке. То есть при езде надо было постоянно крутить педали, иначе слетала цепь. Из-за этого у меня до сих пор есть привычка постоянно крутить педали. Если не ошибаюсь, это починили, но теперь у него, по-моему, проблема с передачами. Уже не помню, еще в 2005-ом я заменил его на ашанбайк стелс, с которым уже значительно бережнее стал обращаться. Даже при переключении передач я снимаю нагрузку с педалей, чтобы передача мягко переключалась. Он отлично работает до сих пор, не считая убитого заднего крыла - как-то дал покататься знакомому, а он стал на нем пытаться трюкачить, и перевернулся через заднее колесо. На его "смотри, я тоже поцарапался" я в сердцах ответил "Да мне было бы плевать, разбейся ты хоть вдребезги" :D.

Там же насыпные подшипники были только на переднем колесе.
На заднем тоже, причем в несколько рядов.

Из коробки с запасными любой взял и всё.
Брал. На третьей разборке шарики закончились :D

Ну, с отношениями логично, но не перебор ли со школами? Куда тебе их столько?
Ну видно, что с народом не удается ладить, так что пытался начинать сначала. Во второй школе вообще был класс, полный раздолбаев. В третьей получше, я даже кое-как смог начать терпеть одноклассников, все-таки класс был лицейский.

Что-то на какое-то превозмогание уже тянет.
Воистину. И на этот раз я не превозмог и бросил :D.

Сходу какая-то 2D стрелялка. Приелась на втором уровне.
Млин, я ссылку попутал. Вот правильная: www.newgrounds.com/portal/view/491644

Какая-то унылая ходилка в стиле антикварных приставок.
Final Fantasy с Драконом в главной роли. Геймплей примитивный, главное достоинство игры - сюжет.

Как-то смущает описание сюжета
Ох, а как оно меня смущало. Я начинал играть почти бурля от ярости :D. Да, да, превозмогание. Но сюжет быстро делает поворот на 180 градусов цельсия, и охотники становятся почти главными врагами. Это сразу обратило мое негативное отношение к игре.

То есть ещё и далеко не сразу можно будет превращаться в дракона, и далеко не везде.
Да, способность превращаться в Дракона получается примерно после трети игры. Первая треть (после того, как охотники становятся врагами) - по большей части стремление к этой возможности.

То есть разработчики считают способность превращаться дракона вторичной для геймплея, раз допускают возможность убрать её на значительное время игры
Ну а как весьма объемному Дракону поместиться в тесных тоннелях? Хотя да, есть в некоторых местах антидраконьи щиты, в которые можно входить только в человеческом облике. Часть из них можно уничтожить.

2015-10-10 в 21:06 

-DRACO-
Ну это уж слишком жирно, какие 4 тысячи?
А за сколько волосы покупают?

Для меня графика по шкале важности находится где-то совсем внизу - я одной из лучших игр считаю Dwarf Fortress .
От игр же зависит. Бывает в играх что-нибудь такое, что перекрывает любые другие недостатки, и графоны, и глюки, и вообще всё остальное. И тут уже не важны приоритеты и свои личные шкалы важности.

2015-10-10 в 21:09 

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Асат,
Согласно первой же найденной гуглом странице, продолжительность игры 20 минут. И при такой длительности это похоже какая-то примитивная текстовая поделка.
Рогалик, если быть точным.

И да, по поводу игр - как же я мог забыть Istaria. Это ММОРПГ, где можно создать персонажа расы Дракон. И для Драконов там совершенно отдельная тренировочная локация, множество отдельных заданий, несколько другие ветви прокачки, другая экипировка и так далее. Собственно, самый счастливый момент в моей жизни произошел именно в этой игре - когда примерно шестеро дракончиков (включая меня) бегали за взрослыми Драконами :)).

Еще стоит упомянуть Might&Magic 8. Хотя там нельзя взять главного персонажа Драконом, зато остальные четыре слота можно занять Драконами. Хотя очень многим не нравится восьмая часть, но для меня это было сокровище. Там есть локация, где присутствует две враждующие фракции - Драконы и охотники на них. И тогда, примерно в 2001-ом, я был просто очарован возможностью встать на сторону Драконов и очистить мир от охотников.

Формально в ней нет играбельной расы драконов, зато можно превратиться в дракона, и если есть амулет неизменности, то и остаться им (правда, драконы почему-то считаются безрукими, так что двери придётся вышибать; впрочем, их и будучи обычным персонажем часто придётся вышибать, так что не особая разница). Более того, если превратиться в дракону, можно отложить яйца, и из них спустя какое-то время появятся драконята. Они могут не только защищать от врагов, но и воровать предметы из магазинов. Самое главное, не забывать их кормить, иначе они погибнут с голода или станут очень агрессивны ко всем окружающим.
Оу, неплохо. Правда, я вряд ли осилю нетхак, он весьма хардкорен, насколько помню.
В Dwarf Fortress я тоже несколько позанимался моддерством и воткнул разумную расу Драконов, со своими нравами, инструментами, оружием и броней. Ну и, разумеется, несколько отличающимся от дворфов строением тела :).
В режиме крепости играть, правда, довольно боязно, так как гибель любого из Драконов я считаю гамовером.
Ну а в режиме приключенца мне какое-то время очень нравилось - на основе того, что я видел на экране, удавалось довольно неплохо представлять, как эти события происходят :).

Может, кому-то и по нраву, но как-то привлекательнее время на нормальную книжку потратить. Или на нормальную игру.
Ну это как интерактивная книжка, хоть и в виде квеста.

Действительно ли всё настолько плохо?
Н-ну... Я играл на весьма сильно глючащем эмуляторе PS2, там еще и изображение было покорежено и все очень медленно говорили :)). Хм, надо будет попробовать сыграть теперь, когда конфигурация компьютера стала помощнее...

OmegaDragon3000
Ага, помню его игры, хотя я вроде как видел лишь людей на истребителях. Речь я в то время еще очень плохо понимал.

А что плохого? Тем более, что до там обычно не скатываются. Наоборот, местами весьма ржачно.
Насколько помню, серия называется French Revolution. Сразу предупреждаю - может убить детство, так как концовка - жесткий разрыв шаблона.

Ну вот, сам же поясняешь, что обязательно. А если чего-то пробилось, исключительно потому, что начальство недосмотрело.
Ну дык, зато такие идеи сильно облегчают нам работу :). Хотя у начальства все же случаются какие-то нелогичные решения.
Пример - в начале 2014-го я ввел Source Control, ибо до того все изменения в файлах вручную перекидывались между компьютерами. В качестве системы SC я выбрал Plastic SCM, который на протяжении всего времени пользования радовал меня и коллег - это была лучшая система контроля версий, которую я пробовал. Но в начале 2015-го ВНЕЗАПНО они закрыли бесплатную лицензию, и мои запросы купить лицензию начальство первое время игнорировало, а потом заставило перейти на Team Foundation Server. Говорило, что оно лучше, ибо майкрософт. Я, наверное, три месяца ругался и бунтовал, но бестолку. Даже теперь, спустя почти год пользования этим ужасом, я все равно считаю его полным отстоем. Вообще, если честно, мое мнение о майкрософте в последнее время все хуже и хуже

И с пропуском лол. А на кой хвост нужен временный? На любую из своих фирм делаешь постоянную карту, она бессрочная. И это же годно!
Понятия не имею, что там за пропуск (я его не получал), но нам сказали что-то типа "давно не покупали у нас".

Плюс сам факт наличия пропускного режима исключает присутствие в магазине всяких метробабок
Мегатолпы внутри опровергают это исключение :). По правде сказать, я даже поражаюсь размеру толп внутри.

Тьфу, ну и на кой хвост? Ладно ещё в какую-то игрушку погонять, вспомнить молодость. Но писать-то зачем?
Не серьезно, просто из любопытства, что это вообще такое.

То-то нам активно впаривали ассемблер, причём на бумажке...
У ассемблера слишком высокий порог вхождения, так как надо иметь весьма хорошее представление об архитектуре компьютера.
А там у фортрана, бэйсика, паскаля он на среднем уровне.

После чего очередной 20-й объявляет тебя нидраконом и начинает активно гадить? Кстати, а почему именно 19?
Не, там большая амортизация: примерно 60% - бывшие согруппники или просто знакомые xD.
Почему 19... Ну, считаю его своим счастливым числом xDD.

2015-10-11 в 08:51 

-DRACO-
Istaria
Заплати. Заплати ещё раз. Я плачу каждый месяц. Я не платил целый месяц. Пойду заплачу.

2015-10-11 в 12:19 

Jelmazmo
А за сколько волосы покупают?
А, ты об этом. Не, таким бизнесом не занимаюсь, боюсь, не потяну.

2015-10-13 в 04:26 

Аскареон
Всё относительно...
Jelmazmo
А постричься не проще?

А зачем? :) Мне они не мешают, может привык просто, но неудобств каких-либо не испытываю. Все равно 95% времени провожу в наушниках, и они неплохо поддерживают их форму, препятствуя например проникновению волос в тарелку во время еды, когда я слишком увлечен какой-нибудь игрой, и нет времени отвлекаться на подобные мелочи :) А так рано или поздно думаю все равно на продажу пойдут, но только когда что-нибудь дорогое понадобится...

А драконов там один фиг нет

Ну, тут как посмотреть на ситуацию... В текстовых рогаликах например что орки, что гоблины, что Драконы, примерно так выглядели @, но это для меня не означало, что их можно атаковать, видимо с тех пор часто (не всегда) считаю графику независимо от ее качества условной, и сюжет обычно в приоритете, когда нужно определить вид существа... Естественно и исключения бывают, но тут каждый конкретный случай лучше отдельно рассматривать, но в обсуждаемой здесь игре, дело даже не только в этом. В некоторых играх я и змей, и просто рептилий не атакую, хотя там ни сюжет ни графика на Драконов не указывают, потому что в Драконах ценю не то что они так называются, или являются какой-то расой или фракцией... Есть список качеств, которые для меня очень много значат, значили с самого детства, даже до того как я впервые узнал о Драконах... Чешуя, хвост, клыки, раздвоенный язык, и т.д. (большой список) Если у какого-то сюжетного противника есть несколько подобных качеств, для меня уже серьезный повод подумать, стоит ли дальше играть в эту игру... Классический европейский Дракон, как правило сочетает в себе все, или почти все (в зависимости от того как нарисуют) качества, которые я ценю, но если будет похожее на него существо, хоть и с другим названием, к примеру те же виверны, или даже гидра, к ним у меня естественно тоже положительное отношение, хоть и в меньшей степени чем к Драконам...

-DRACO-
Ты что! А как же целых 4 тысячи рублей каждые полгода?

Не надо преувеличивать, за полгода столько не отрастет скорей всего, короткие ни кто покупать не станет :) У меня на данный момент года 3-4 если не больше отрастают... почти метр длинной :)

Jelmazmo,
А за сколько волосы покупают?

Не знаю, судя по объявлениям на столбах от 90 000р. до 100 000р. :) Но там всегда максимально завышена цена, по сравнению с действительностью... Чтобы реально столько получить, длина должна быть не меньше метра, светлые (чтобы можно было перекрашивать), хорошего качества, и не меньше килограмма весом :) Потому например когда в прошлый раз продавал, дали около 10% суммы с объявления :) Но тогда всего полметра длина была... + оставил немного, не ходить же лысым :)
А так как писал выше, так привык к подобной прически, что продавать даже жалко, без необходимости не стану :)

Istaria... Мало с какой игрой связано столько приятных воспоминаний... Жаль сейчас из-за курса $ дороговато оплачивать подписку...

2015-10-13 в 09:38 

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
-DRACO-, я обычно плачу 1-2 раза в год. К сожалению, геймплей там неважный, и может надоесть. Но я совершенно не хочу, чтобы такая игра надоела, поэтому стараюсь играть с большими промежутками. Играю с 2009-го :)

2015-10-13 в 11:08 

-DRACO-
проникновению волос в тарелку во время еды, когда я слишком увлечен какой-нибудь игрой
> во время еды
> слишком увлечен какой-нибудь игрой

Представилась картина, как обе руки на мышке с клавиатурой активно выполняют действия в игре, и при этом одновременно ешь... то есть, даже не отрывая рук от мышки с клавиатурой... рожей в тарелку... захватываешь кусок еды... иначе я не знаю как.
Да, я противник еды за компом.

У меня на данный момент года 3-4 если не больше отрастают... почти метр длинной
Так тем более. Это всё меняет. Не полгода, а всего-лишь 3-4 года. Это ж ещё больше прибыли!

2015-10-13 в 11:28 

Jelmazmo
-DRACO-,
Представилась картина, как обе руки на мышке с клавиатурой активно выполняют действия в игре, и при этом одновременно ешь... то есть, даже не отрывая рук от мышки с клавиатурой... рожей в тарелку... захватываешь кусок еды... иначе я не знаю как.
На самом деле, во время сингловой игры кушать за компом просто - поставил на паузу и хоть закушайся, другое дело, что это нафиг не надо и тогда уж проще покушать на кухне где-нибудь.

Но с учётом того, что товарищ выше любит ещё и мультиплеер, где на паузу уже фиг поставишь - вывод напрашивается сам.

2015-10-13 в 14:21 

Аскареон
Всё относительно...
рожей в тарелку... захватываешь кусок еды...

Было дело :) И вероятно еще будет, но не часто... В процессе хватания пастью еды, монитор пропадает из поля зрения, а это часто может быть еще критичней чем отпустить на пару секунд клавиатуру или мышку :) А так просто стараюсь выбирать наиболее спокойные моменты, почти во всех играх несколько секунд найти на это можно, но естественно в приоритете игра, если бой затягивается, бывает вообще о еде могу забыть :)
Но естественно не всегда так ем, около 70% приемов пищи происходит или в пошаговых играх, или за просмотром видео на ютубе :)

Да, я противник еды за компом.

А я не представляю как можно иначе :) Точно не вспомню уже, но последний раз я ел на кухне думаю лет 20 назад, скорей всего даже больше :) С момента покупки Денди, ел только за столом перед телевизором, проходя какую-нибудь игру :) Потом 3DO, PS, и компьютер... Даже не представлю чем можно заниматься во время еды на кухне... Это же как минимум скучно потраченное время... Возможно конечно существуют какие-то развлечения с едой, но мне трудно такое представить :)

2015-10-13 в 16:35 

-DRACO-
бывает вообще о еде могу забыть
И она остывает. Потом опять грять. Потом опять остынет.

Точно не вспомню уже, но последний раз я ел на кухне думаю лет 20 назад
Сколько клавиатур сменил уже?

Возможно конечно существуют какие-то развлечения с едой, но мне трудно такое представить
Телевизор. Какие-нибудь новости включить или научно-популярную передачку. А вообще, отвлекалочки не нужны. Это отвлекает от вкуса еды, на неё вообще не обращаешь внимания, процесс превращается в тупое механистичное закидывание в себя еды. С тем же успехом можно питаться внутривенно.

2015-10-13 в 17:55 

Асат
Дракон из зажопинска.
Уфф, опять что-то монструозное намечается. Буду вбрасывать частями...

-DRACO-,
Ну с таким-то подходом естественно никакой экономии не будет и одной бутылки хватит на месяц.
И тем не менее, на деле у меня бутылки хватает месяца на 3 в среднем. А вы получается капли отмеряете пипетками, а расход даже выше моего? ЧЯДНТ?

А у меня организована бутылка с дозатором.
Причём этот дозатор стоит как бутылка моего шампуня?

Кстати да, кто какие шампуни юзает? У меня два вида: дешёвый РБА, который показал себя весьма неплохо, главный плюс - он не сильно вонючий. Не люблю, когда от них вонь такая, что потом волосы два дня воняют, несмотря на все полоскания. А дорогие почему-то часто этим страдают. И GlissKur чёрный, когда-то нагрёб по скидке, так до сих пор осталось. И от них же ополаскиватели. Летом для ежедневного мытья (а бывает и не по разу в день, если жара, а работа пыльная) юзаю самый дешёвый шампунь Aro. Он не имеет всяких восстанавливающих добавок и прочих перделок, но пенится хорошо и не вонючий. Для быстроополоснуться самое оно.

Он, наверно, проникся той дружбомагией, что мы творили на сервере минесрафта.
Это где ты был на пассивных ролях?

Да какая разница, какие модельки. Суть в том, что модельки твои. Вот и покажи их.
Какой ты нетерпеливый. Ну вот тебе пример простой предметки. Это одна из старых моделей, но уже тогда хватало универсальности: можно менять количество пыли или убрать совсем, регулировать видимость микроцарапин и прочих неидеальностей, менять цвета «резинки», выбирать варианты заготовленных материалов из выпадающего списка и т.д. Что-нибудь посложнее уже отдельным вбросом.

Ты же понимаешь, что это пошли какие-то вялые отмазы?
Кукарекнул тот, кто геройски «спас» 3D принтер, рассуждая, насколько круче недоадминов, которые месяцами взяться не могли. Ну и где результаты? Или всё-таки слился со своими синими экранами?

Я не знаю, насколько это годнота. Я когда-то накачал кучку рассказов по какому-то тегу (вроде по трансформациям), вот и читаю их.
Это которые? Номера вбрось что ли.

Да это всё кубанореалии, которые городской обстановке вообще не соответствуют.
Тогда расскажи, что соответсвует городоотсосам.

В анусе твоём.
Нихера Я же на этот ваш сервер не заходил.

Чего там придумывать-то? Уж числа рифмануть много ума не надо. Можно почти на ходу придумывать. Типа
Мда. Рифма уровня опа-жопа не нужна. Что с цифрами, что без. Попахивает вбыдлятневысерами.

Как не повод?
Каком кверху. Пони ведь не нужны.

Ты что! А как же целых 4 тысячи рублей каждые полгода?
Да ну нахер. Там вроде от 30 см скупают, причём чем длиннее, тем дороже. За полгода отрастить 30 см - это весьма круто. Скорее всего придётся юзать какие-то хитрые средства, которые влетят сильно дороже 4 тыр.

А за сколько волосы покупают?
Полез гуглить. Вот например. У других похожие цены и условия. В целом при длине меньше 50 см цену занижают. Вес обещают 100-150г с одной стрижки. В общем, как-то ниочём. И главное, все хотят здоровые волосы, но чтобы при такой длине их держать в отличном состоянии, потребуется масса химии. Вон, у меня без ополаскивателя они быстро превращаются в нечто невразумительное. А я на такие длины вообще не выхожу.

Заплати. Заплати ещё раз. Я плачу каждый месяц. Я не платил целый месяц. Пойду заплачу.
Поржал. Вся суть задротства.

URL
2015-10-13 в 17:55 

Асат
Дракон из зажопинска.
Jelmazmo,
но ты попробуй это психике скажи в процессе сна.
Ну, это да: не хватает опции управления сном. Хотя бывало, что после просыпания сон удавалось продолжить.

Снится пиздец - лично меня она поднимает сразу же, без всяких арбузов.
Это же какой нужен пиздец, чтобы выкинуло? Обычно бывает, что снится такая муть, от которой в итоге действительно может и выкинуть. Ибо даже подсознание охеревает.

Хотя от арбуза я бы не отказался, ага.
Дык, чего слоупочишь? Тем более, что они уже дорожают. Видел по 12 руб, совсм поехали.

Вечно невыспавшаяся и слегка нервная рожа
А нахера? Выспись же, а потом уже куда-то выбирайся.

Не знаю, у кого как, а у меня лицо именно такую картину и кажет.
А я хз, что у меня морда показывает. Но раз окружающие не шарахаются, видимо, не всё так плохо. Впрочем, я крайне мало и редко с кем-то общаюсь в реале. Бывает, что могу и месяцами не общаться. Ну, за вычетом чисто технического общения, типа кассиров, секретуток и прочих. Но это как таковым общением не является, там чисто по дело и по конкретному вопросу.

Но зачем? Какой смысл держать технику, чтобы проезжать каждый день всего лишь километр? Тут даже велосипеда будет сильно дохуя.
Проезжай больше. Вон, даже по городу чтобы проехаться, могут выйти десятки км. Не каждый день, конечно, но если припёрло, куда же деваться? А с велосипеда толку всё равно мало. Как на нём груз увезёшь?

Ну, типа как да.
Тяжёлый случай. Кстати, их не смущает размахивать текстом 15 летней давности? Как и признание факта, что за все годы "развития и изучения себя", ничего более толкового никто так и не выдал?

Говновысер из психушки частично как раз похож на Локхардову писанину, кстати.
Ну, я тот высер не осилил, но из приведённой выжимки и цЫтат такого ощущения не создалось. Всё-таки Локхард достаточно продвинутый писатель. И если по содержанию до сих пор ведутся срачи, то стиль у него вполне на уровне. А приведённый высер - это бред поехавшей школоты. Мне кажется сравнение тут вообще неуместно.

картинка. Как-то так, лол.
Есть же полная версия.

Хотя где они там драконов нашли - для меня это загадка.
Да я вообще не в теме, так как ту хрень даже издалека не видел.

Ну, блин, в таких вот... эм... сообществах подобные действия - это вообще стандартное явление, ибо сторонников анального огораживания от всяких троллей и неЪ подавляющее большинство, а кто против огораживания выступает - тот сам тролль и неЪ.
Во вбыдлятневских говногруппах само собой. Это обычное дело у школоты - когда что-то перданули, обгадились и тут же спешат удалять. Так и раньше было, да и в дальнейшем будет. Хотя даже они, набравшись опыта, от такого отказываются. Но в дневниках подобного всё-таки не ожидал. Явной школоты тут нет, да и участники особым маразмом не отличались, за вычетом единичных дивнюков. И тут такое вдруг...

Щютник, блин.
Ну а что не так? В начале 00-х о том только мечтали. Ибо скорость набора подкачивала, скайпов всяких не было и в проекте (это с модемом на 56к, где реальные 20к считались очень неплохим результатом), а общаться хотелось побольше. Сейчас же технологии прокачались, правда, и скорость набора тоже.

Попробовал - результат в итоге можно в руках покрутить/куда-то применить/скушать/поставить на полочку - охуенно же, ну.
Так в этом и фишка - сделанное можно куда-то применить и получить профит. Как с процесса, так и с последующего использования. А куда можно применить задротонавыки? Они даже в другой игрушке могут оказаться малоприменимы. А в реале так вообще. И главное, что в отличие от реальных навыков, которые могут заменить другие действия по жизнеобпеспечению, задротонавыки тут бесполезны.

а то, бывает, некоторые в религию ударяются, в дракононацизм там или ещё куда...
А по-моему, уже не принципиально. Сорта задротства же.

Не "почему-то", а потому, что неспособны взглянуть дальше своего мировоззрения и дальше своего прямого окружения.
Ну так можно же задуматься. Тем более, что даже по самым оптимистичным прикидкам, вряд ли прилетевшие драконы будут похожи на другого кукаретика, который поддакивает всем высерам поциента. А вдруг они окажутся похожи на тех, кто посмел несогласиться? Хотя нет, такой вариант они явно не будут рассматривать, ведь любой несогласившийся - это сразу же нидракон.
Кстати, проиграл с такой идеи, прилетают значит такие драконы из неведомых атсралов, заходят в быдлогруппу и случайно не соглашаются с кем-то из обитателей. Их тут же объявляют нидраконами и неистЕнными и шлют нахер.

Справедливости ради, этому вообще все подвержены в разной степени, тут вопрос лишь в умении отсечь подобную хуйню в деле, где требуется хоть немного поработать головёнкой и выйти за рамки своих шаблонов.
А тут даже забавно. Что этому не подвержен какой-нибудь эффективный манагер - оно и логично. У него кроме карьеры и порванной жопы, всё равно ничего в жизни нет. Но ведь эти кукаретики замахиваются на "высокое". Любят порассуждать о всяких атсралах. И тут на тебе - рассуждения есть, а шаблоны такие же приземлённые, как у той самой массы, на которую они жопу морщат. Параграфы, однако.

Потому что все идиоты, пока не докажут обратное.
С одной стороны да, 95% же. Но с другой дефолтно подходить ко всем с такой позицией тоже не совсем верно. Даже если кто-то не относится к тем 95%, от такого подхода он скорее всего пошлёт нахер, и не будет пытаться там что-то доказывать. Потому правильнее всё-таки нейтральная позиция. То есть поциент не показал себя кем-то выдающимся, но и идиотом тоже.

Хех, очень старая ошибка. Я её плодов в своё время хлебанул сполна, да и куча знакомых у меня есть, которые точно так же лоханулись
А ведь в начале 00-х эта позиция была нормой и активно практиковалась. А вот с появлением всяких Спайро, Гвардов и им подобных уебанов, расклад стал меняться.

Кстати, а чего ты в этом MLP нашёл?
Да я уже сколько лет пытаюсь добиться. И объясняю, что пони не нужны. А они всё никак...

А постричься не проще? Я пробовал отращивать длинную шевелюру, но довольно быстро дропнул нафиг это занятие.
Не проще. Когда-то пробовал - так оно снова отрастает. Так что нахер. Тем более, в процессе отрастания есть очень неприятный момент - когда оно уже достаточно длинное, чтобы лезть в рожу, но недостаточно, чтобы браться в хвост. И растягивается он на несколько месяцев.

Меня достаточно приемлемо постригли за 130 рублей, например.
Гры, а через месяц или два снова что ли? Не, нахер. Мне такое было бы лениво. Тем более, что на деле длина оказалась фиксированной в районе 40 см. Больше не получается, так как волосы активно лезут, выдираются при вычёсывании и ещё как-то теряются. Им на смену вырастают новые, но общая длина остаётся примерно на одном уровне. Как-то так. Или так

А, ты об этом. Не, таким бизнесом не занимаюсь, боюсь, не потяну.
А ты попробуй.
Правда, там есть лулз с ценами - их обычно указывают за кг, причём идеального состояния и максимальной длины. На деле же с одной стрижки будет в районе 100г или чуть больше.

URL
2015-10-13 в 18:46 

-DRACO-
Причём этот дозатор стоит как бутылка моего шампуня?
Но он один. Это же не расходник. Он куплен один раз. В него только доливается шампунь.

Ну вот тебе пример простой предметки.
Проебать ссылку - первый шаг хитрого плана по непоказу моделек.

Или всё-таки слился со своими синими экранами?
Я только один раз с ним посидел.

Это которые? Номера вбрось что ли.
Не знаю номеров. Но большинство из них унылы или не завершены. Единицы понравились. Например, крысолов.

Мда. Рифма уровня опа-жопа не нужна. Что с цифрами, что без. Попахивает вбыдлятневысерами.
Вы только посмотрите на этого Лермонтова.

у меня без ополаскивателя они быстро превращаются в нечто невразумительное
Сколько ещё видов химии тебе нужно, чтобы они не делались невразумительными?

Когда-то пробовал - так оно снова отрастает.
Какое интересное открытие.

2015-10-13 в 18:54 

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Млин, я уже запутался, где я что писал xD. Думал, что дописал очередной ответ, но оказалось, что он потерялся на каком-то из компьютеров...
Нам вообще с такими обсуждениями надо выделить форум, где каждое сообщение создает новую тему xD

2015-10-13 в 19:05 

-DRACO-
Шла всего-лишь вторая страница, а дрег уже сдох. Несите нового.

2015-10-13 в 19:06 

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
-DRACO-, так это ж не единственная тема, где у нас ведется дискуссия

2015-10-13 в 20:08 

-DRACO-
Они все независимы. Так что не отмаза.

   

Дневник Чёрного Дракона

главная