Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
13:24 

Переезд темы.

Асат
Дракон из зажопинска.
Итак, переезд сюда из этой темы, в виду возникшего там срача и неадекватных действий руководства. Так как тема была разрушена, здесь восстановленная вторая страница с моим бардоответом, за выкусом собственно срача, плюс добавлена реплика от xn.

В общем, дальнейшие ответы кидайте сюда, я присоединюсь позже, как с поездки вернусь.

@настроение: 

@темы: Драконы, Дневник

URL
Комментарии
2015-10-14 в 02:52 

Асат
Дракон из зажопинска.
Аскареон
Зачем кого-то мотивировать создавать лишнюю "нагрузку" на сервера. Оплатил и все, а играет или нет уже не важно
Важно. Нельзя же настолько не смыслить в реале коммерциализации и продвижении игрушек, тем более, раз ими так интересуешься.

Игра оплачивалась из своего кармана, в нее хочется играть, она стоит своих денег, и за нее приходится платить. А с появлением такой возможности, удалось избежать траты денег, что непонятного?
У тебя сломанная логика уровня "Вещества оплачивались из своего кармана, ими хотелось упарываться, они стоят своих денег, и за них приходится платить. А с появлением возможности получать их за задротство закладки, удалось избежать траты денег, что непонятного?". А непонятно тут то, как до такого докатился, ну или почему после выхода из школьного/подросткового возраста не смог найти никаких толковых творческих занятий. Всё-таки ходить в игры будто на быдлоработу - это уныло, как ни крути.

Если на что-то учился, это еще не значит что это дело всей жизни
Ну, предположим, учился-учился и обосрался понял, что не твоё. Кстати, сколько времени у тебя ушло, чтобы осознать это? В любом случае логично попробовать ещё что-нибудь, а не скатываться в самые крайние степени игромании, бухломании или любой другой первой попавшейся эскапической патологии, из-за которой уже жрать начинаешь не каждый день и живёшь один в крайней нищете.

Phenom II X6 1035 2.6 ГГц, 6 ядер
Когда-то давно процессоры AMD были лучше Intel, даже архитектуру amd64, как можно догадаться, изобрели они. А потом скатились. Покупать шестиядерник, когда ту же теоретическую производительность можно иметь в четырёхядернике неразумно. Ибо в реальных приложениях чем меньше ядер при равной суммарной производительности - тем лучше. Главный плюс AMD - что их десктопные процы поддерживают ECC память, но когда мы собирали последний комп, их говноядерность так разочаровала, что просто взяли обычный Xeon. Который несмотря на четырёхядерность, на год больший возраст и схожую частоту, помощнее твоего будет.

оперативка 6гб
Уныло как-то. У нас даже на компах с антикварными игровыми четырёхядерниками из 2007 года стоит по 8GiB. А сейчас уже есть софт, у которого 16 гиг - минимальные системные требования, и даже игровые видюхи, для которых рекомендовано не меньше.

видеокарта GeForce GT330. (2гб)
Кто-то спросил хорошая ли это видюха, а с него все прутся, ибо даже в 2010 (в котором она была выпущена) и тем более 2011 годах с такой видюхи было ржачно. Там же кто-то писал, что такая была, с ней долго мучился, и потом заменил на нормальную (заметь, в 2011 году). Оно и понятно, ведь это подобие 8800GT из 2008, только с кучей малополезной медленной памяти. Сам чип больше чем на полгига не был расчитан.

В те времена у нас GTX 295 была. С ней связана целая история, но если кратко, мы её взяли как результат слишком затянувшейся шабашки, нам предложили в качестве дополнительной премии выбрать видюху или ещё какие-то комплектующие, правда, в пределах ассортимента одного магазина, откуда у заказчика была возможность по знакомству брать дешевле, ну мы и выбрали... Особо не наглели, но в нагрузку к видюхе (чтобы не продешевиться и не понести лишних затрат), ещё бесперебойник и блок питания попросили, так как имеющихся в то время для 295 было мало.

Если каждый день этим заниматься, то столько сил и терпения будет уходить, что ни чем не лучше тяжелой работы где-нибудь на заводе
А ты хоть раз что-то годное сумел смоделировать и оформить на этом компе? Ну и сколько в сумме заработал? И чем ты ещё каждый день мог бы заниматься, кроме просерания времени в игрушках? Кстати, если ты в игрушке играешь по 5-8 часов ежедневно или тем более больше, то это тоже ничем не лучше рутинной работы (даже хуже, потому что отдача отрицательная).

К тому же, на сегодняшний день с твоей картой вообще делать особо нечего - современный софт нередко требует OpenGL 4, а у тебя и поддержки третьего нет; о практически полном отсутствии поддержке таких антикварных чипов для вычислений можно и не говорить. То есть даже если что-то моделировать тебе было бы интересно (иными словами, у тебя был бы достаточный скилл, чтобы интерес не терялся чуть что из-за недостатка умений и знаний), то с твоим текущим компом были бы только одни превозмогания.

Понято что до современных мощных не дотягивает, но ему 5 лет уже
Будто когда-то дотягивал. Прошлая видюха в основном компе была более чем на год старше твоей (2009 год), но почти в 5 раз лучше в плане производительности.

железо в моем случае к настройкам графики отношения не имеет
Такой-то тренинг...

на момент покупки когда на нем все игры шли отлично
Ну кому ты сказки рассказываешь? Даже на нашей прошлой карте ещё в те времена местами ощущалась нехватка мощности. Потому ещё тогда хватало тех, кто ставил их по паре, но мы воздержались, так как в то время поддержка такого была слишком сыровата, и ещё к тому же серверные материнки требовали тогда какой-то неадекватной доплаты за модели, где было много полных PCI-E слотов.

фпс для меня намного важней, если вместо 60 можно 120 сделать, это куда приятней графики
> монитор samsung b2230n
> фпс ... можно 120 сделать, это куда приятней графики
Ну какие 120, если у этого гнусмаса 60 максимум? Или тебе нравится, когда картинка покрыта отвлекающими артефактами? Пример, как выгледят 120 FPS на 60 Hz мониторе. Дальше только хуже. Включи тройной буфер и не парься. У нас он включен на всех трёх экранах и работает везде, даже в браузере. Хотя, если ты под виндой, то не удивит, если будет работать через жопу или не работать вообще.

в большинстве игр я получаю удовольствие от выполнения игровых задач, вовремя нажатые кнопки и т.д.
Будто бы в большинстве игр можно получать удовольствие, не выполняя игровых задач, не вовремя нажимая кнопки и т.д.

Есть конечно атмосферные одиночные игры, которые можно сравнить с просмотром фильма, такие обязательно прохожу на максимальной графике
> игры, которые можно сравнить с просмотром фильма на FullHD мониторе на подобии 8800GT из 2008 и копроядерном проце.
Пришло время охвостительных историй? И хорошие не одиночные игры тоже могут быть "атмосферными".

в сетевых, где все эффекты я видел тысячи раз, не вижу смысла любоваться на одни и те же пиксели и полигоны
Во-первых, чтобы их увидеть хотя бы раз, нужна современная карта, которая ещё и выдаст приемлемое число кадров в секунду и будет иметь достаточно памяти. Во-вторых, а что если сетевая игра - не унылая лоходойка, и в ней регулярно появляются новые эффекты, новые монстры и персонажи, новые локации, которых раньше не видел? Как например в PoE. Или новый UT. Да что там, даже в самом древнем UT, к которому радикальных обновлений не выходило изначально, когда держали свой UT сервер, периодически добавляли новые карты или ещё что-нибудь. Некоторые добавления приживались, некоторые нет, но чтобы их увидеть и оценить в полной мере, нужно было не раз побегать. А чтобы увидеть тысячи раз... ну ты понял. То есть по твоей логике получается, что придётся играть только на максимальной графике, лол.

графика тут снижена не для производительности, а исключительно для того, чтобы никакие текстуры и объекты не отвлекали
Ты бы ещё закрашивание полигонов вырубил, чтобы "никакие текстуры и объекты не отвлекали". А нормальным игрокам всё видно и с полноценной графикой.

С графикой бегали в основном школьники, которые наверно представляли что на самом деле носятся с ракетницами и плазмой
С такими-то обобщениями ты сам на уровне тех гипотетических школьников. Сейчас выяснится, что кто там что представляет ты не опрашивал, статистику в связи с этим опросом по возрастным группам тем более не собирал, а упарывание графики с погоней за 120 FPS на 60 Hz ничем обосновать не можешь, кроме аутотренинга и попыток компенсировать недостаток навыка псевдооптимизациями.

По ощущениям наверно шахматы сильней всего напоминает
Представили картину: пока другие играют в реале нормально с максимально реалистичным графоном и погружением, ты напяливаешь хипстерский шлем с распознованием 3D объектов и преобразованием в бездарный 2D примитив, типа чтобы реалистичное 3D не отвлекало от противника, а шахматными фигурами ходишь вовремя нажимая кнопки (видимо, что-то лапами делать тоже тебя "отвлекает"), на доске, которая сдвигает фигуры за тебя, не забывая отмечать, что кто играет не как ты - в основном школьники, лол. Что-то ржачно.

в современных играх так графику не опустить
В некоторых можно, но не нужно.

он сам выбегая из-за угла врезался в летящую ракету, пущенную с точностью до секунды, расчете на то что он там окажется
То есть пущенную почти наугад для профилактики. Точная реакция - не более пары-тройки десятых долей секунды (включая все издержки от обработки мозгом до срабатывания кнопки).

Я помню как проходил еще первое Диабло на PS...
Ну один из нас тоже играл в него на PS, и не по разу. Возможно, до сих пор диск сохранился на складе. И на компе тоже когда-то было, как в обычном варианте, так и The Hell.

Диабло 2, я вообще прошел пожалуй больше, чем любую другую игру
См. выше. Сколько раз пройдена никто не считал, но проходилась и в базовой версии, а потом и с LoD, а затем и с другими дополнениями, разными персонажами и т.д.

мои персонажи на дискете путешествовали между компьютерными клубами, так как у меня компа в те времена еще не было
Тоже когда-то временно была подобная ситуация. Да и даже когда комп был, но один (!), и видюха сдохла, пришлось идти в клуб, чтобы почитать обзоры, на что заменить. "Лишнее" оставшееся время (поскольку оплата была почасовая) спускалось на какую-нибудь игрушку.

URL
2015-10-14 в 03:15 

Асат
Дракон из зажопинска.
В Диабло 3 я зашел одним из первых в мире
> Получил псевдобесплатный ключ D3 за прошлые отсосы
> решил его сразу использовать, и считает это достижением.
И что тебе заход 100501-ым реально дал, кроме сбора стартовых глюков?

Я уважаю мнение тех, кто прошел примерно такой же путь как я рядом с этой игрой
Угрожая их затроллить своим мнением без аргументов? Аналогично тренингуется и большинство тех, кто купил лохопылесос и кофеварку в "подарок" с огромной переплатой. Обрати внимание, цены устанавливают хумы, порой вообще от балды рандомную цифру в рыночных пределах. И твои превозмогания им безразличны.

Наконец-то хорошая идея
Идея-то, конечно, хорошая, и всяко лучше срачей о лоходойках и ЗАДРОТОПРОБЛЕМАХ, только почему ты своих предложений не вбросил?

На какие-то отношения по расчету похоже...
А какой дурак бросит всё и будет с кем-то обустраиваться, ни на что не рассчитывая? Подобное обычно в браке по залёту бывает, но они чаще всего не отличаются ни идиллией, ни стабильностью. Или в вынужденном сожительстве, когда ты всё просрал, и выбор либо жить на улице, либо помогать кому-то другому обустраиваться, а иначе смачный пинок под зад. И т.п.

И что ты плохого увидел в том, чтобы формовать свой круг общения в полезную сторону, раз в твоём текущем нет никого, кто желал бы ежедневно в реале видеть твою морду и жить с тобой под одной крышей? По крайней мере, из тех, кого бы ты сам не против видеть рядом каждый день.

Именно так, особенно сложно, когда одно из важнейших качеств как раз замкнутость, любые попытки кричать о себе, лишат сами себя смысла...
Ты хоть понимаешь, как со стороны выглядит твоё собственное описание себя? Задрот, замкнутый на играх, бесполезный в творческом плане, как в реале, так и виртуале, не планирующий серьёзно прокачивать задатки своих умений. Ну и как кто-нибудь с тобой будет обустраиваться? Какие твои черты по-твоему кого-то могли бы заинтересовать в реале до такой степени, чтобы тратить на тебя годы своей жизни? Вот честно, ощущение, будто ты над такими базовыми вопросами даже не пробовал задуматься...

Сложно прокомментировать это, слишком обобщенный вопрос, а игры то разные бывают...
В данном контексте они все одинаковые, если ты не способен заниматься ими всерьёз. Аналогия: фильмы тоже бывают разные, но какой не посмотри, это будет совсем не то, что участие в его создании, или занятия любым другим толковым творчеством.

Я вроде уже несколько раз отвечал... Если уж совсем кратко - я, как и все, стремлюсь заниматься тем что мне нравится и интересней всего
И сколько этого "всего" ты в жизни успел попробовать? И каких успехов достиг? Или просто подсел на иглу игры и решил, что ничего интереснее не бывает?

если тебе что-то кажется не интересным, или недостаточно прибыльным, не значит что для остальных так же
Ну, что твоя текущая жизнь недостаточно прибыльна даже для тебя самого - это объективный факт, который ты уже признал неоднократно. А интерес - понятие относительное. В очень молодом возрасте игры кажутся интереснее, потому что реальные скиллы толком не прокачаны. А по мере прокачки реал всё интереснее, так как в нём появляются видимые и ощутимые результаты, которых достиг сам, а не которые выдали твоему виртуальному персонажу по чужой программе.

Для кого-то важнее еда
Еда важна для всех без исключения. Если её не хватает, вплоть до голодных дней из-за нехватки денег, то это просто крайнее DNIWE, а если не хватает из-за того, что пускаешь деньги на что-то другое несмотря на голод - это уже норкомания какая-то.

Например ты не хочешь тратить деньги на игры, но тратишь на хорошую еду
Одно с другим вообще никак не связано. Даже если бы помутился рассудок захотелось, то такие копейки и так бы нашлись, да и заработать чуток больше не проблема.

могу день не поесть, но потратить на игру
О, как раз статью по теме нашли. Там вторым абзацем как раз кто-то выставил свою кандидатуру на премию Дарвина, подохнув от истощения, попытавшись поставить WoWанские "ценности" выше реальных. Да и ещё много интересного. Например, что игроманы часто переходят на нездоровую диету, хотя ты скатился и того дальше, и иногда вообще вырубаешься в игрушке так, что не ешь сутками.

В качестве одного из способов лечения игромании предлагается "интеграция в компьютерные игры специальной системы, препятствующую игре, длящейся более чем три часа. Чем больше время игры, тем больше способностей и умений теряет игровой персонаж".

Цитаты из той статьи: "зависимые геймеры нуждаются в психологической помощи, их проблемы - несложившаяся личная жизнь, неудовлетворенность собой, утеря смысла жизни и обычных человеческих ценностей" - видимо твой случай, тем более, раз ты игры выше еды начал ставить, вплоть до голодовок якобы ради них.

"невозможность полного отказа от компьютерных игр, несмотря на осознание бесполезности игрового процесса [это и есть патологическая зависимость]. Сам механизм состоит в "уходе от реальности" и "принятии роли", то есть обособление от реальных проблем и отождествление себя с выдуманными персонажами виртуальных миров" - ты где-то писал, что у тебя типа обострённое чувство собственности. Но в случае с играми ты никакой собственности не получаешь, только лицензию на использование (даже если она бесплатная, а уж если по подписке, то вообще намёка на собственность никакого). Унижения и отсосы с проглотами у левых хумов, чтобы на каком-то левом сервере они тебе дали какие-то особые байты - тут и комментировать не надо, твоего там ничего нет, кроме личных данных в аккаунте. Выходит, ты наоборот должен бы такого сторониться по твоей же логике, но в реальности наблюдаем строго противоположное. А значит, ты собственность виртуального персонажа на левом сервере в чужой игре считаешь реально своей, готов ради неё уже чуть ли не в анальные кредиты лезть, при том, что у тебя денег даже на еду не хватает. Налицо "обособление от реальных проблем и отождествление себя с выдуманными персонажами виртуальных миров". А ты ещё смеялся над гипотетическими "школьниками", которые "представляли что на самом деле носятся с ракетницами и плазмой".

это лишь по той причине, что у меня другая система ценностей
Перевёрнутая она у тебя, а не другая. Это всё равно как если бы ты годами ходил в неудобных очках, переворачивающих картинку, а на предложения их снять и смотреть на мир естественным взглядом кукарекал, что у тебя особое зрение и склад мышления, требующие таких очков, ведь когда ты их снимаешь, всё переворачивается и ты дезориентируешься, а на деле ты просто упоролся и тебе лень даже пытаться привыкнуть к чему-то более хорошему, ведь для этого надо отказаться от вредных привычек, которые такие привычные. Вообще, когда всё настолько серьёзно с игроманией, что ты дошёл до крайней нищеты и периодических голодных дней и не знаешь как заставить себя из этого вылезти, такие вещи надо не в срачиках обсуждать, а с кем-то в реале. Ты живёшь один, но родители на тебя вроде до конца не забили, раз еду иногда приносят, то можешь с ними обсудить свою проблему, а заодно спросить, какой вариант лучше: сидеть одному в полной нищете, периодически голодая, и не в состоянии оторваться от игр даже на время еды, или расширить свой круг общения с целью найти, с кем обустраиваться, большую часть времени тратить на толковое творчество или интересную работу, а в игрушки играть только в качестве досуга. А у тебя сейчас всё строго перевёрнуто: что-то конструктивное тебе кажется досугом не на каждый день, а игрушки - будто что-то толковое, а на деле они получаются у тебя как аналог неудачной гастарбайтерской быдлоработы без выходных, за которую даже еды не додают.

тут конечно смотря как часто мыть голову, я достаточно редко это делаю, а некоторые каждый день могут, и в их случае это действительно может приносить убытки
А с чего ты взял, что в твоём случае это приносит прибыль? Посчитай, сколько лично ты лишнего времени тратишь на мытьё, протирание и сушку (если сушишь не пассивно) по сравнению с коротким. Сколько лишнего шампуня уходит за несколько лет, которые нужны на отращивание волос. Время на поиск где продать, поход туда и обратно тоже надо учитывать. Ну и сколько у тебя убытков прибыли с волос получилось в итоге в пересчёте на среднемесячный доход?

Чтобы реально столько получить, длина должна быть не меньше метра ... и не меньше килограмма весом
Метровые килограммовые волосы? Разве что их битумом пропитать, только вот вряд ли такое кто-то купит...

когда в прошлый раз продавал, дали около 10% суммы с объявления :) Но тогда всего полметра длина была
Всё правильно: цена за килограмм, а с полметровых волос обычно набирается хорошо если сотня с чем-то грамм, за редкими исключениями.

Жаль сейчас из-за курса $ дороговато оплачивать подписку...
Твоих волос даже только на эту одну подписку не хватит, лол. Вообще, прикидки показывает, что волосы в лучшем случае дадут проценты прибавки, а с учётом остальных доходов - хорошо если процент с чем-то (а в худшем случае с выращивания волос на продажу вообще выйдут убытки). Причём если затраченное на метровые волосы время пустить на более интересные и толковые занятия, а "лишние" деньги на шампуни и прочее придержать - то выгода будет минимум в несколько раз больше. Как следствие, выгоднее выходит не заниматься их выращиванием на продажу. В общем-то, логично - волосы продают обычно потому что длинные надоели, но просто выкидывать жалко, вот и идут будто овечки на стрижку, а поскольку овец хватает - то и цена копеечная.

URL
2015-10-14 в 07:30 

Jelmazmo
-DRACO-,
И она остывает. Потом опять грять. Потом опять остынет.
А зачем греть-то? За игрой температуры не чувствуешь.

Телевизор.
Не нужен даже в плане отвлекалочки.

А вообще, отвлекалочки не нужны.
Тут вот таки да.

Асат,
Ну вот тебе пример простой предметки.
Ссылку распидорил.

Бывает, что могу и месяцами не общаться. Ну, за вычетом чисто технического общения, типа кассиров, секретуток и прочих. Но это как таковым общением не является, там чисто по дело и по конкретному вопросу.
Вообще говоря, для психики "галочка" как раз ставится и потребность поддерживается на минимальном уровне.

Проезжай больше.
Проезжать чисто для того, чтобы проезжать и чтобы техника хоть как-то была нужна? Не знаю, мне это кажется просто лишним. Да и глупо при наличии вполне нормального магазина в 5 минутах достаточно быстрой ходьбы ездить на другой конец города.

Дык, чего слоупочишь?
Дык, уже взяли.

Кстати, их не смущает размахивать текстом 15 летней давности?
А с чего бы смущало-то? Вон, даже та же Алистер ради лулзов чисто склепала другой перевод, ну и чтобы у них трубу пошатать - сразу так оживились, что офигеть. При этом, что характерно, даже им очевидно стало, что перевод был сделан наспех и чисто на "отъебись", с упором чисто на передачу авторской мысли без "олитературивания" и вставки отсебятины - читай: обработанный от совсем уж пиздеца GT с периодическими уточнениями у автора того текстика по некоторым конкретным словам.

Как и признание факта, что за все годы "развития и изучения себя", ничего более толкового никто так и не выдал?
А оно надо? Кто может выдать подобный текстик - сейчас вряд ли это будет делать. Текстик себе хватанут школьники разного роду и просто сказочные долбоёбы по типу Эриатов Никишиных всяких, начнут их сразу же трактовать, а ты потом в крайних. Бахил-то далеко, ему пофиг - а вот если напишу я, например, то заебут же. Гнездо какое утырит сразу же, вконтактиковские дебилы начнут дёргать на куски - не-не, нахуй-нахуй.

Мне кажется сравнение тут вообще неуместно.
Ну, может быть. Если смотреть в плане качества литературы - то да, тут Номаха можно вообще не считать. А если смотреть как с играми - "зато с дроконами", то в таком случае считается любое говно; вон, выше сколько понакидали тут подобного.

Есть же полная версия.
М, я её как раз обрезал для вставки на лурку. Посчитал мемасы)) лишними для передачи информации.

ту хрень даже издалека не видел.
Ну, и ладно, имхо - действительно хрень. В плане ориентированности геймплея на полных идиотов.

Гры, а через месяц или два снова что ли? Не, нахер.
Ну, такие затраты даже я себе могу позволить, это тебе не машину в гараже каждый день пердолить и постоянно возить на бензоколонку.

Да я уже сколько лет пытаюсь добиться. И объясняю, что пони не нужны. А они всё никак...
Это я знаю, я спрашивал у конкретного лица, чем ему понина интересна. Сам пробовал глядеть - визги и ебанутые дёргания, дропнул после десятой минуты, когда мои уши не выдержали высоких звуков, а глаза устали следить за ГИПЕРАКТИВНОСТЬЮ. Судя по выражению лица рядом сидевшей Алистер, она испытала примерно то же самое, плюс ещё и платиновое "ОНИ Ж ИДИОТЫ" (в смысле, сами пони).

Дрег Ден,
Нам вообще с такими обсуждениями надо выделить форум, где каждое сообщение создает новую тему xD
Может, чЯтик? Хотя ладно-ладно, молчу, это плохая идея...

так это ж не единственная тема, где у нас ведется дискуссия
А ты сделай так: возьми блокнотик какой (можешь текстовый файл, можешь реально блокнот с ручкой) и записывай туда вкратце всё, на что надо ответить. Чисто одной строчкой, чтобы не забыть, и по очереди делай. Сам так поступаю, брат жив, зависимость есть.

Асат,
Покупать шестиядерник, когда ту же теоретическую производительность можно иметь в четырёхядернике неразумно.
Не забывай ещё о том, что AMD ОЧЕНЬ любит пихать логические ядра вместо физических, таким образом жертва сосёт с 2 ядрами вместо четырёх, например.

Уныло как-то. У нас даже на компах с антикварными игровыми четырёхядерниками из 2007 года стоит по 8GiB.
Да не уныло, а просто редкостно тупо. Из разряда "ставить шиндошс х86_64 на 4 гига оперативки DDR2". 6 гигов в этом плане - ни то, ни сё: вроде как уже 64 бита, но памяти не хватает и вообще сидишь как на старом-добром чистом х86. Особенно если винда какая, которая не может в нормальное распределение что оперативки, что процессорного времени; особенно в случае, если проц йоба-многоядерный с 4 физическими ядрами.

Кто-то спросил хорошая ли это видюха, а с него все прутся
В ответе 3 человека, из которых прутся лишь полтора. Но да, мерять крутость видюхи по объёму памяти в ней - это клиника. Аскареон, ты на частоты вообще не смотрел?

И хорошие не одиночные игры тоже могут быть "атмосферными".
М, например? Хотя я знаю несколько, интересно было бы твою имху услышать. Мало ли, вдруг упускаю что-то.

И что ты плохого увидел в том, чтобы формовать свой круг общения в полезную сторону, раз в твоём текущем нет никого, кто желал бы ежедневно в реале видеть твою морду и жить с тобой под одной крышей?
Ну, для этого надо приложить усилия и немножко поделать то, что обычно непривычно. Тут как с прыщами: потрать пару пердочасов на настройку под себя и будет оно потом работать, покуда Ктулху не фхтанг. Однако многие боятся, поскольку КОКОКОККОККОНСОЛЬ ПЕРДОЛИТЬСЯ В СРАЧЕЛЬНИЧЕК АХАХА У МЕНЯ ВСЁ РАБОТАЕТ. А недавно встречал поциентов, которые ДОВЕРЯЮТ ФИРМЕ. Сука, даже среди убеждённых виндузятников доверия хуесофту ни у кого не видел.

Налицо "обособление от реальных проблем и отождествление себя с выдуманными персонажами виртуальных миров".
Азаза. Вся суть драконофанства.

Разве что их битумом пропитать, только вот вряд ли такое кто-то купит...
Их в таком случае можно для грабежа бабулек в подъезде использовать. Подбежал, врезал килограммовыми волосами, отобрал сумочку с 20 рублями и убежал.

2015-10-14 в 12:42 

Асат
Дракон из зажопинска.
Эмм, а щито не так со ссылкой? Проверил - работает. Хотлинков всяких у нас там нет. Чё за лажа? Ну вот она же ещё раз. Тоже не работает? Что хоть пишет?

URL
2015-10-14 в 14:59 

Jelmazmo
Теперь вот ссылка работает. Та, что раньше, ведёт сюда.

2015-10-14 в 16:53 

Асат
Дракон из зажопинска.
Дрег Ден,
Ну а что, у меня нечто похожее с фаршированным перцем.
А перец нормальный самопальный, или покупное говно из сои и крахмала? Там да, интерес собственно перец и представляет. И вообще, что плохого в перце? Сам по себе он не особо годится для жратвы, но в качестве добавки очень даже. Томат, годнота из кабачков, которую всё лето запиливал, ну и так далее. Весьма неплохо получается.

Хоть ответ не мне, но все же напишу.
Фыр, да забей же. Ещё разбираться, тебе или нет. На что захотелось - на то и отвечаешь. У нас во всех темах так.

Не стоит свое мнение основывать исключительно на мнении других, это уже следование за стадом
Ну нашёл кому такое говорить. Ты хоть ссылки-то по теме читал? Мнение мнению рознь, но с фактами не поспоришь. И если заранее известно, что определённые факты не устраивают, зачем играть через превозмогания? Тем более когда есть во многом лучшая и близкая к желаемому игрушка, пусть и сюжетно не связанная, зато без отсосов и с частыми толковыми обновлениями.

Главная привлекательность многих игр состоит в том, что они позволяют решать схожие с реальными задачи, при этом не отвлекаясь на неинтересные аспекты решения этих задач
Вообще-то схожие с реальными задачи в виртуальном мире не в играх решаются...

автоматизация в моденном майнкрафте. В реальности для создания автоматизированной фабрики необходимы сотни денег, времени, бумажной работы, согласований, налогов, расчетов экономической эффективности. А в игре - просто начинаешь делать и получать удовольствие и профит
Удовольствие ещё ладно, а вот профит в чём? И зачем сразу тебе автоматизированная фабрика? Ты сначала на простых девайсах и недорогом 3D принтере прокачайся. И если у тебя есть склонность к этой области, то будет куда интереснее любой игрушки, да и полезнее.

По правде сказать, и для меня предпочтительнее делать что-либо в компьютерном мире, чем в физическом. Причина - просто потому что привык так делать, и нейронные дорожки протоптаны именно для решения виртуальных задач, а не реальных
Но ведь на компе можно делать много чего: от проектирования и расчёта металлоконструкций и электронных девайсов до 3D моделей (без прямой привязки к реалу) и музыки, ещё можно писать софт или скрипты и т.д. И это далеко не полный список возможностей - конечно, за всё сразу не ухватишься, но выбрать что-то по душе вполне можно. А игрушки - не более возможность разнообразить досуг, как замена чего-то реального они вообще не годятся (хотя бы потому, что сегодняшней технике до такого очень далеко, чтобы игрушкой реал заменить). Но поскольку часто хватает для достаточного разнообразия досуга несрочных, но интересных задач, то до игрушек порой неделями, а то и месяцами лапы могут не доходить - они в лучшем случае считаются "третичными" несрочными задачами из серии "хотелось бы посмотреть, но не особо надо". Особенно, если речь не о короткой флешной игрушке, а полномасштабной, особенно в плане длительности прохождения. Как-то иначе может быть, если только у тебя реальные скиллы совсем не прокачаны, даже в рамках "виртуальных" задач. Но, как уже отмечалось, обычно оно только по ранней молодости так.

У меня был богатый опыт - я к тому времени уже угробил школьника и десну
Это как вообще? Разгонялся и апстену?

А так на аисте была поломка в... наверное, трещетке.
Щито? На аисте втулка.

Из-за этого у меня до сих пор есть привычка постоянно крутить педали.
Чё-то взлетел. Откуда взяться привычке? Если что-то сломалось, то за время поездки от места поломки до гаража привычка в принципе выработаться не может. Это же от нескольких минут до максимум десятков.

Он отлично работает до сих пор, не считая убитого заднего крыла
И в чём проблема снять и подрихтовать? Помнится, периодически гнулись, правил. Заднее в итоге вообще переломилось, пришлось латать заклёпками. Кажется, оно до сих пор там и стоит.

На заднем тоже, причем в несколько рядов.
Это как? Конструкция втулки в принципе не допускает юзать там насыпные - даже если получится собрать, шарики могут выскочить при работе, если люфт не настроить. Насяпной может быть разве что 3-й подшипник, про который xnы не знают, но даже его удобнее ставить сепараторный.

Брал. На третьей разборке шарики закончились
Ты их что ли горстями вокруг себя раскидывал? А зачем? Да и какие проблемы докупить запасные подшипники? С ними даже в 90-х проблем не было, я всегда держал в запасе разных размеров. И менял, когда шарики начинали вываливаться из сепаратора. Тем более что сепараторы старого образца было очень сложно подгибать.

Ну видно, что с народом не удается ладить, так что пытался начинать сначала
А не проще ли научиться самому чему надо, чем перебирать раз за разом быдлообразовательные учреждения, раз в них явно не вписываешься?

Млин, я ссылку попутал. Вот правильная
Это уже получше. Очень повеселил зелёный дракончик, который сидит уголке своей пещеры и превозмогает на ровном месте, вместо того, чтобы хотя бы попытаться чего-то добиваться. Типа всё равно не на что надеяться. Приносишь ему еду (за которой ему лень спуститься), он её даже берёт (и наверное съедает), но при этом вместо спасибо выдаёт "я должен заморить себя голодом, чтобы судьба больше не насмехалась надо мной". Кого-то это напоминает... И что характерно, в 4 из 5 концовок тот зелёный остаётся один в своей днищепещере со своими голодовками и превозмоганиями, а главный дракончик выбирается в мир. А в реале вероятность, что кто-то ради такого превозмогателя будет искать способы убедить его выйти за пределы своего унылого мирка - ещё меньше. Отличный пример, почему безынициативно ждать кого-то - не слишком хорошая идея, как и сидеть без ничего, не пытаясь добиться хоть чего-то реального. В общем, очень в тему ты эту игрушку вбросил...

Это сразу обратило мое негативное отношение к игре
Ладно, раз так активно рекомендуешь, может как-нибудь посмотрим, тем более что у неё рейтинг золотой (в смысле, поддерживает Linux), но поскольку игра заведомо немаленькая в плане продолжительности, трудно сказать, когда получится заценить.

Istaria. Это ММОРПГ, где можно создать персонажа расы Дракон
MMORPG обычно подразумевают активное общение с другими игроками, среди которых, как правило, хватает унылого быдла. Тут кто говорит, что даже не против бы снова попробовать сыграть, но бросил из-за обилия школоты-ролевиков. В любом случае, такие игры годятся только для более социально открытых существ (псевдозамкнутость с упарыванием онлайн игрушками не в счёт - это просто подмена реального общения виртуальным), а наш предел общения в играх где-то на уровне анреального сервера, где изредка кто-то что-то может написать в чат, да и то, в такого рода мультиплеер с левыми хумами играем не каждый год. К тому же, за дракона играть в Istaria можно только пару недель, за которые скорее всего далеко не продвинешься, если играть не ежедневно час-другой. А дальше только феерические отсосы, что противоречит здравому смыслу и потому неприменимо.

самый счастливый момент в моей жизни произошел именно в этой игре
То есть в реале всё совсем уныло. Нахвост так жить? Ведь даже сильно увлекаясь компами, всё равно реальную жизнь более-менее можно обустроить.

Еще стоит упомянуть Might&Magic 8. Хотя там нельзя взять главного персонажа Драконом, зато остальные четыре слота можно занять Драконами
Можно играть соло драконом, тогда он, по сути, и будет главным персонажем, почти с самого начала. Если непонятно, читай тут (раздел "If you want to play with only one Dragon" на радость Jelmazmo, даже в той буржуйской статье драконы с большой буквы). А вот четыре дракона - это как-то перебор, они же совсем нарушат баланс игры. И самое интересное, скольких не в чём невиновных других драконов ты поубивал, чтобы набрать всех четырёх драконов в команду? Некоторые из них не согласны присоединяться без этого. В частности:
Flamdring - "He comes with you only if you have killed all the dragons in the cave complex".
Duroth the Eternal - "Joins your party if you wipe out the dragons in Old Loeb's Cave".
Brimstone - "Joins your party if you clean out Yaardrake's Cave". А пещера Yaardrake полна молодых и взрослых драконов.
Или ты читил? Лучше бы соло с одним драконом осилил, который согласен стать твоим просто так.

Ну это как интерактивная книжка, хоть и в виде квеста.
Это понятно. Но как-то больше по душе либо обычные книжки, либо обычные игрушки. К интерактивному кино отношение аналогичное - предпочтительнее либо нормальный фильм, либо нормальная игрушка. Кому такое нравится - не критикуем, так как в принципе что-то в этом есть, но нам не по нраву.

конфигурация компьютера стала помощнее
Конфигурацию в студию!

URL
2015-10-14 в 16:54 

Асат
Дракон из зажопинска.
Ага, помню его игры, хотя я вроде как видел лишь людей на истребителях
А по ссылке пройти не судьба? Для кого, спрашивается, писали страницу со скриптами, собирали всё в одно место, а последнюю игрушку так и вовсе выковыривали из кеша? В ней, как уже говорили, сразу даны на выбор три дракона, отличаются не только внешне, но и характеристиками. Можно развивать у них умения по мере накопления опыта, спасать других драконов и т.д. Хотя в ней можно играть и на истребителях за людей (но тоже на стороне драконов) - это уже как выберешь. В предпоследней игрушке (Acolytes) дракон один, его можно разлочить либо сразу (уже описали как), либо пройдя игру первый раз, но лучше сразу, если тебе летать на истребителе заведомо не интересно. В Forgotten Rites за дракона играть нельзя, но зато есть интерактивные диалоги с драконами, и, в отличие от других игр, это не стрелялка, а скорее квест. А ты судя по всему играл в
Drakojan Skies: Mission 1, 2, 3 - в них действительно можно летать только на истребителе.

Ну дык, зато такие идеи сильно облегчают нам работу . Хотя у начальства все же случаются какие-то нелогичные решения.
В том и суть - сплошные превозмогания и маразматичные действия. А если что-то и получилось по-нормальному, то только из-за недосмотра начальства. И зачем оно такое нужно? Не логичнее ли заниматься чем-то для себя?

Говорило, что оно лучше, ибо майкрософт
Такие-то параграфы. Вспоминается мудрая поговорка, что если мелкософт и сделает продукт, который не сосёт, то это будет пылесос.

Понятия не имею, что там за пропуск (я его не получал), но нам сказали что-то типа "давно не покупали у нас".
Так уточни, интересно же. Если это карта, у неё не должно быть срока действия. Там ещё есть какие-то разовые пропуски, но я не вникал. Нахера, если проще сделать карту и не париться в дальнейшем. Плюс на их сайте нужно зарегиться, там ещё дают всякие бонусы, персональные скидки по категориям товаров и прочие ништяки.

Мегатолпы внутри опровергают это исключение
Ты там что ли перед НГ был? Обычно достаточно спокойно, а ближе к ночи так вообще практически затишье.

Не серьезно, просто из любопытства, что это вообще такое.
Древняя архитектура начала 80-х.

А там у фортрана, бэйсика, паскаля он на среднем уровне.
Если на бумажке, да верии ранних 90-х, уровень там будет исключительно блевотный.

Не, там большая амортизация: примерно 60% - бывшие согруппники или просто знакомые xD.
Тогда какой смысл их выкидывать?

Почему 19... Ну, считаю его своим счастливым числом
Но зачем подгонять всё под него? Напечатай и на стенку повесь, раз нравится. А вводить из-за этого какие-то жёсткие ограничения попахивает превозмоганием.

Млин, я уже запутался, где я что писал
Это с непривычки...

Нам вообще с такими обсуждениями надо выделить форум, где каждое сообщение создает новую тему
И каждая тема выльется в отдельный срач...

-DRACO-,
Представилась картина
Поржал. Кстати да, других вариантов тут особо и нет, если не отрываться из-за игрушки.

Так тем более. Это всё меняет. Не полгода, а всего-лишь 3-4 года.
Мне интереснее, как добиться, чтобы за эти годы они не вылезали и не трепались по кончикам. У меня вон в каждой поездке на юг тётка укорачивает хвост, так как говорит, что они там пипец обтрёпаны и изношены. Ну, ей оно по нраву, а мне хвостом. Да и логично - они же трутся обо всё, в кровати, об шмотку. Понятно, что будет износ. А вот как его избежать, без особого пердоленья, не представляю.

И она остывает. Потом опять грять. Потом опять остынет.
А там уже и протухнет постепенно.

Сколько клавиатур сменил уже?
А чего их менять? Если нужно, разобрал и почистил. Во всяком случае, моя имеет защиту от проливания. Трёхуровневую. Хотя видел более новые клинические конструкции, где защиты нет вообще, а контроллер расположен снизу. Те да, от крошек могут сдохнуть.

Телевизор.
Нахера?

С тем же успехом можно питаться внутривенно.
Ну, на данный момент задротов в этом плане останавливает только крайняя дороговизна подобного, плюс достаточно муторная технология обслуживания этого дела.

Но он один. Это же не расходник.
Лолшто? Классическое потреблядство предполагает каждый раз выкидывать дозатор, вместе с незакончившейся бутылкой.

Проебать ссылку - первый шаг хитрого плана по непоказу моделек.
Да ладно, ляп в ссылке был исправлен ещё до твоего поста. А вот чего вы до сих пор бугуртите, непонятно. У вас что ли старая версия кэшировалась?

Я только один раз с ним посидел.
И не осилил?

Единицы понравились. Например, крысолов.
Это каке единицы? А крысолова я тебе помнится, ещё несколько лет назад советовал, а ты не осилил.

Вы только посмотрите на этого Лермонтова.
Ну так логично: стихоплётство - это вообще такое дело, что само по себе смысла не имеет. Хоть какой-то интерес может представлять красивость. Вон, как у Пушкина - он же там с рифмой делает что хочет. Она там и перекрёстная, и через строчку, причём ещё и циклически повторяется на всём протяжении, а число строчек и общая длина строго прописаны заранее. И при этом оно ещё и читабельно. Вот это да, высший пилотаж. А когда там опа-жопа, без стиля и размерности - нахер оно вообще такое нужно? Хочешш что-то сказать - просто напиши. К чему это тупое жонглирование словами на сортирном уровне? Потому и говорю, что стихи не нужны. Ибо настоящие запилить - это целая наука. Куча времени и сил, а профит сомнительный. А хуеплётство подзаборного уровня просто блевотно.

Сколько ещё видов химии тебе нужно, чтобы они не делались невразумительными?
Два. Шампунь - чтобы отмыть. И ополаскиватель, чтобы обеспечить укрепление и нормальное расчёсывание без запутывания. Собственно, всё. Пердоленье не нужно.

Какое интересное открытие.
Так вот именно. Потому нет смысла.

URL
2015-10-14 в 18:11 

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Ответ пока краткий, но просто не смог сдержаться.

И самое интересное, скольких не в чём невиновных других драконов ты поубивал
Ни одного. Я бы себя всю жизнь ненавидел, если допустил бы такое.

Так что...
Flamdring - "He comes with you only if you have killed all the dragons in the cave complex".
Lie.
Flamdring - Duroth the Eternal - "Joins your party if you wipe out the dragons in Old Loeb's Cave".
Lie.
Brimstone - "Joins your party if you clean out Yaardrake's Cave". А пещера Yaardrake полна молодых и взрослых драконов.
Doesn't matter.
Я уже плохо помню (играл-то в районе 2002-го), но вроде как каждый из Драконов, не считая Итильгор, находится как бы в пещере других поселений. Но ничто не мешает просто пробежаться до пещер каждого из этих Драконов, игнорируя пальбу. Собственно, так я со всеми и поступил

2015-10-14 в 22:42 

Аскареон
Всё относительно...
сё-таки ходить в игры будто на быдлоработу - это уныло, как ни крути.

Как любимое занятие может быть унылым? :) Мне например кажется унылым блуждать по городу и выискивать скидки на что-то, но не потому что занятие унылое, а просто лично для меня оно такое...

понял, что не твоё. Кстати, сколько времени у тебя ушло, чтобы осознать это?

Да я как бы с самого начала учился потому что просто было интересно, как тогда, так и сейчас по прежнему этой областью интересуюсь, приятно когда что-то новое узнаю, но вот в качестве работы не подходит...

А ты хоть раз что-то годное сумел смоделировать и оформить на этом компе? Ну и сколько в сумме заработал?

Писал же уже, это не больше чем хобби, делать что-то на продажу даже в мыслях никогда не было, да и на "Этом Компе" рендер даже средней модели займет пару часов в лучшем случае, и это не очень то сочетается с играми... Для меня это просто занятие по настроению для удовольствие, как какая-нибудь одиночная игра, но не больше :)

Кстати, если ты в игрушке играешь по 5-8 часов ежедневно или тем более больше, то это тоже ничем не лучше рутинной работы (даже хуже, потому что отдача отрицательная).

Для кого как, кому-то может и не лучше, а для кого-то, приятно проведенное время...

Ну какие 120, если у этого гнусмаса 60 максимум? Или тебе нравится, когда картинка покрыта отвлекающими артефактами?

Согласен, есть несколько игр (из сотен) которые требуют определенных настроек, и там фпс выше 60 не поднять, но в 90% других, проблем с этим нет

Будто бы в большинстве игр можно получать удовольствие, не выполняя игровых задач, не вовремя нажимая кнопки и т.д.

Мне тоже это странным кажется, но можно, видел немало таких игроков, которым плевать что происходит, лишь бы эффектно было...

И хорошие не одиночные игры тоже могут быть "атмосферными".

Могут, например с кооперативным прохождением, но их я тоже имел ввиду, так как от одиночных по сути не отличаются...

Ты бы ещё закрашивание полигонов вырубил, чтобы "никакие текстуры и объекты не отвлекали". А нормальным игрокам всё видно и с полноценной графикой.

Только почему-то все лучшие игроки мира, да и топовые игроки моего города в компьютерных клубах играли исключительно с такой графикой :) Видимо нормальных среди "нас" не было :)

Сейчас выяснится, что кто там что представляет ты не опрашивал, статистику в связи с этим опросом по возрастным группам тем более не собирал, а упарывание графики с погоней за 120 FPS на 60 Hz ничем обосновать не можешь, кроме аутотренинга и попыток компенсировать недостаток навыка псевдооптимизациями.
Если речь шла о Квейке, я как бы почти каждую ночь в компьютерном клубе проводил раньше, и учитывая что все сидели рядом (достаточно тесное помещение было) вполне имею представление кто как воспринимал игры... Что же касается моей погони за фпс, надеюсь что это тоже не про Евейк, так как с его системными требованиями он на любой графике даже 15 лет назад шел абсолютно на всех компах...

не забывая отмечать, что кто играет не как ты

Неужели ты правда думаешь что я тратил свое драгоценное игровое время на игру с такими как они? :) Квейк дуэльная игра, школьники же предпочитали тупое мясо в толпе... А хорошие игроки играли как раз 1 на 1, на турнирных картах, на деньги, бутылку Спрайта и т.д.

То есть пущенную почти наугад для профилактики.

Угу, это составляло существенную часть игры, предугадывать поведение противника действуя на опережение. В те времена, как и в современных турнирных играх, перед поединком с определенным противником, игроки бывает десятки часов записей его игр смотрят, чтобы лучше его стиль уловить, и в бою эффективней "угадывать" маневры...
Впрочем, по твоим комментариям, думаю нет смысла продолжать данную тему, от турниров и киберспорта ты далек, а перечислять и доказывать очевидные для Задротов вещи, смысла мало, ведь не Задрот не поймет :)

И что тебе заход 100501-ым реально дал, кроме сбора стартовых глюков?

Хм... испорченный режим, так как вместо сна сидел там еще очень много часов :)

Идея-то, конечно, хорошая, и всяко лучше срачей о лоходойках и ЗАДРОТОПРОБЛЕМАХ, только почему ты своих предложений не вбросил?

Наверно как раз из-за задротопроблем, слишком мало других событий со мной происходит. Перебирая варианты, так и не нашел подходящих идей, и решил дождаться пока это сделает кто-нибудь за меня :)

2015-10-14 в 22:44 

Аскареон
Всё относительно...
И что ты плохого увидел в том, чтобы формовать свой круг общения в полезную сторону

Да почему плохое, если кто-то на это идет, значит им это нужно, а следовательно для них хорошее :) Но все-таки по-моему сосуществование с кем-либо должно быть не просто ради обеспечения себя всем необходимым, но при этом интересы и цели тоже должны совпадать, а это как раз уже сложно...

Ты хоть понимаешь, как со стороны выглядит твоё собственное описание себя? Задрот, замкнутый на играх, бесполезный в творческом плане, как в реале, так и виртуале, не планирующий серьёзно прокачивать задатки своих умений. Ну и как кто-нибудь с тобой будет обустраиваться?

Ну, обустройство как раз меня меньше всего интересует... Какие твои черты по-твоему кого-то могли бы заинтересовать в реале до такой степени, чтобы тратить на тебя годы своей жизни?

Какие твои черты по-твоему кого-то могли бы заинтересовать в реале до такой степени, чтобы тратить на тебя годы своей жизни?

Примерно такие, которые могли бы заинтересовать меня :) Только существо с похожим образом жизни и взглядами, может вызвать у меня достаточный интерес, чтобы я смог без неудобств сосуществовать с ним в одном жилом пространстве, ну и в обратную сторону соответственно должно быть так же :)

И сколько этого "всего" ты в жизни успел попробовать? И каких успехов достиг?

Все, что более менее доступно. вызывает хоть малейший интерес, и не требует больших финансовых затрат, пробовал. Смотря что считать успехом... Поскольку моя цель и пожалуй лучшее что может случится со мной в этом мире, это найти серьезную команду в какой-либо игре, и побеждать на турнирах, можно сказать что успехов достиг не много, так как команды, даже более менее успешные, были не слишком долговечны, и явно до команд мирового уровня не дотягивали... Но в моем случае тут почти непреодолимая сложность, крайне тяжело уживаться с людьми, а Драконьих команд увы, нет...

Ну, что твоя текущая жизнь недостаточно прибыльна даже для тебя самого - это объективный факт, который ты уже признал неоднократно.

Проблемы с прибылью актуальны для тех, кто не может удовлетворять свои потребности и интересы, а моя проблема описана выше...

В очень молодом возрасте игры кажутся интереснее, потому что реальные скиллы толком не прокачаны. А по мере прокачки реал всё интереснее, так как в нём появляются видимые и ощутимые результаты, которых достиг сам, а не которые выдали твоему виртуальному персонажу по чужой программе.

В мире очень много тех кто зарабатывает в играх, это и обзорщики, и летсплейщики, и игроки в серьезных командах... Они посвятили жизнь играм и они приносят им доход. а у меня не сложилось, разница лишь в этом...

подохнув от истощения, попытавшись поставить WoWанские "ценности" выше реальных.

Ну я то всегда за компом ем, потому мне это не грозит, да и чайник рядом, потому в любой момент могу заварить горячий чай не вставая с места :)

и иногда вообще вырубаешься в игрушке так, что не ешь сутками.

Не надо преувеличивать :)

Цитаты из той статьи: "зависимые геймеры нуждаются в психологической помощи, их проблемы - несложившаяся личная жизнь, неудовлетворенность собой, утеря смысла жизни и обычных человеческих ценностей" - видимо твой случай, тем более, раз ты игры выше еды начал ставить, вплоть до голодовок якобы ради них.

Из перечисленного мне подходит пожалуй только "утеря обычных человеческих ценностей", и то спорный вопрос, потому что "утеря" подразумевает что они когда-то были, а в моем случае это не так :)

А значит, ты собственность виртуального персонажа на левом сервере в чужой игре считаешь реально своей

Нет, мое чувство собственности проявляется совсем не в этом, а в данном случае наоборот, я даже испытываю удовлетворение от мысли, что хозяева сервера могут удалить любой аккаунт по желанию без объяснений :)

Налицо "обособление от реальных проблем и отождествление себя с выдуманными персонажами виртуальных миров".

А у меня есть реальные проблемы? оО

Да и с каких пор я себя с выдуманными персонажами отождествляю? :) Сейчас игр с РП вообще практически не осталось, кругом МГшники сплошные =\ Spase Station 13 в лучшем случае, и то РП там на уровне троллинга :) Впрочем, если уж за все время даже такой важной вещи как мое отношение к играм мне объяснить не удалось, проще сменить тему, если так хочется, можно считать меня помешанным задротом который верит что живет в виртуальном мире, я не против, тем более со стороны наверно действительно выглядит похоже :)

А с чего ты взял, что в твоём случае это приносит прибыль? Посчитай, сколько лично ты лишнего времени тратишь на мытьё, протирание и сушку (если сушишь не пассивно) по сравнению с коротким.

Уверен, я редко мою голову, а лишние 2 - 3 минуты траты времени на мытье, вряд ли на что-то влияют... Сушить вообще не пробовал, отряхнуть достаточно, а потом сами сохнут :) Я причесываюсь, и то раз в пару дней в лучшем случае :)

Твоих волос даже только на эту одну подписку не хватит, лол.

Почему же? Если сейчас например их продать, то на 3 - 4 года подписки точно хватит :)

2015-10-14 в 22:45 

-DRACO-
Ну вот она же ещё раз.
Что-то я не увидел особых достижений. Модельку подшипника из цилиндров и шариков сделать не проблема. Материалы, наверно, из интернета качнул, не сам же ты их пилил с нуля. Ну только если свет расставил и настроил.


моя имеет защиту от проливания
Но это не значит, что все имеют.

Да ладно, ляп в ссылке был исправлен ещё до твоего поста
Если бы он был исправлен, я бы и не заметил этот ляп.

И не осилил?
Не осилил.

А крысолова я тебе помнится, ещё несколько лет назад советовал, а ты не осилил.
Только что ведь сказал, что осилил.

Потому и говорю, что стихи не нужны.
И я о том же.

расчёсывание
Ах да, у тебя же ещё десять видов расчёсок. И сколько ты тратишь времени на расчёсывание?

2015-10-15 в 01:47 

Аскареон
Всё относительно...
Только сейчас заметил что на прошлой странице пару сообщений пропустил...

-DRACO-
И она остывает. Потом опять грять. Потом опять остынет.

Неа, если остывает то не ем, подогретую тем более, потому если еда остыла раньше чем успел съесть, то для меня она считается испорченной :)

Сколько клавиатур сменил уже?

Не удержался :))

2015-10-19 в 23:33 

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Асат,
А перец нормальный самопальный
Ага. Ну просто большинство растительной пищи я предпочитаю в свежем виде (разумеется, те, что съедобны в свежем виде), а вареное/тушеное мне в большинстве случаев не нравится. По вкусу не подходит. Скажем, тот же перец или цветную капусту я очень люблю в сыром виде, но чувствую отвращение к ним в вареном виде.

Ну нашёл кому такое говорить. Ты хоть ссылки-то по теме читал?
Не, я стараюсь не читать чужие обзоры, так как они слишком заразительны для меня. Ну и хоть я и прошел вторую дьяблу два раза (сингл и мультиплеер), но не являюсь ее фанатом. Хех, особенно вспоминается, как я один раз умудрился полностью запороть прохождение, и был вынужден начать с начала :).

Удовольствие ещё ладно, а вот профит в чём? И зачем сразу тебе автоматизированная фабрика? Ты сначала на простых девайсах и недорогом 3D принтере прокачайся. И если у тебя есть склонность к этой области, то будет куда интереснее любой игрушки, да и полезнее.
Это да, но оно все же требует заметного вклада в изучение. Вот какое-то время назад я пытался изучить китайскую отладочную панель (вроде так называется), но максимум, чего я смог добиться - это убить два чипа :). Я все хочу Netduino изучить, но, опять же, на это нужно время и силы.
А автоматизированная фабрика меня привлекает тем, что можно очень долго наблюдать, как ресурсы ходят между машинами, перерабатываются, отправляются в следующий цикл переработки, и затем отправляются на склад, где они сортируются по отделениям, и в каждом отделении каждый тип ресурса пихается в предназначенное для него хранилище.

Это как вообще? Разгонялся и апстену?
Очень близко :D. У меня в то время был приятель, который меня долго учил наиболее эффективным способам убивать свой велосипед. Хотя я тогда большинство его предложений все же отметал. Он на своем велосипеде за одно лето сделал лысую резину, а за второе - восьмерку с амплитудой ~1см.
А так я прыгал с трамплина, врезался в канавы, и так далее... Лишь на аисте я наконец начал учиться бережно относиться к велосипеду. Хотя я часто с него спрыгивал, если начинал лететь в канаву.

Чё-то взлетел. Откуда взяться привычке? Если что-то сломалось, то за время поездки от места поломки до гаража привычка в принципе выработаться не может. Это же от нескольких минут до максимум десятков.
Я знал, что, если разберу колесо, то уже его не соберу, поэтому не лазил без крайней необходимости :).

И в чём проблема снять и подрихтовать? Помнится, периодически гнулись, правил. Заднее в итоге вообще переломилось, пришлось латать заклёпками. Кажется, оно до сих пор там и стоит.
Одно подрихтовано настолько, насколько возможно. Понятное дело, что со спиральным колесом я не стану кататься 0_о. Но из-за этого оно потрескалось по бокам, ну и уже успело покрыться ржавчиной. Хотел этим летом купить новое крыло, но за все лето даже на просто покататься вылезал не больше пяти раз.

А не проще ли научиться самому чему надо, чем перебирать раз за разом быдлообразовательные учреждения, раз в них явно не вписываешься?
Аттестат-то все равно нужен был. Ну и все же социальные навыки тоже по-тихоньку прокачивались.

То есть в реале всё совсем уныло. Нахвост так жить? Ведь даже сильно увлекаясь компами, всё равно реальную жизнь более-менее можно обустроить.
Не, в реале у меня тоже бывают хорошие события, но конкретно то было настолько великолепно, что перекрыло все, что у меня когда-либо было. По сути я на некоторое время полностью ощутил себя Драконом в мире Драконов. Это было абсолютное счастье.

MMORPG обычно подразумевают активное общение с другими игроками, среди которых, как правило, хватает унылого быдла. Тут кто говорит, что даже не против бы снова попробовать сыграть, но бросил из-за обилия школоты-ролевиков. В любом случае, такие игры годятся только для более социально открытых существ (псевдозамкнутость с упарыванием онлайн игрушками не в счёт - это просто подмена реального общения виртуальным)
Я сам там вел себя очень замкнуто, обращая внимание на других лишь из вежливости. Но в какой-то момент я пробегал мимо группы Драконов, и решил к ним присоединиться.

К тому же, за дракона играть в Istaria можно только пару недель, за которые скорее всего далеко не продвинешься, если играть не ежедневно час-другой. А дальше только феерические отсосы, что противоречит здравому смыслу и потому неприменимо.
По правде сказать, после обнаружения этой игры я погрузился в нее настолько глубоко, что все свободное время уделял ей. Это прошло через примерно месяц. Возможно, на угасание эффекта повлияло еще то, что мы внезапно встретили народ с drakony. Как-то это порушило погружение в мир.

Можно играть соло драконом, тогда он, по сути, и будет главным персонажем, почти с самого начала. Если непонятно, читай тут (раздел "If you want to play with only one Dragon" на радость Jelmazmo, даже в той буржуйской статье драконы с большой буквы).
Сыграть Драконом соло - интересная идея, возможно, как-нибудь попробую. Но это будет нелегко... Да, спасибо за ссылку :).
И, надо же, как же приятно было на том сайте увидеть текст:
If you choose the Knights in alliance: Here I can't give you any advice because as you can guess I do not appreciate killing Dragons.

А вот четыре дракона - это как-то перебор, они же совсем нарушат баланс игры.
По поводу нарушения баланса... сложно сказать, для меня игра имела нормальный уровень сложности. Вот только я играл с тремя. Если я прогонял клирика, чтобы взять четвертого, то моя партия весьма сильно ослабевала.

И самое интересное, скольких не в чём невиновных других драконов ты поубивал, чтобы набрать всех четырёх драконов в команду? Некоторые из них не согласны присоединяться без этого. В частности: Flamdring - "He comes with you only if you have killed all the dragons in the cave complex". Duroth the Eternal - "Joins your party if you wipe out the dragons in Old Loeb's Cave". Brimstone - "Joins your party if you clean out Yaardrake's Cave". А пещера Yaardrake полна молодых и взрослых драконов.
How dare you! *Fluttershy angry face* Я всю игру внимательно следил, чтобы мои персонажи даже случайно не ранили кого-либо из Драконов. Даже учитывая то, что при выборе стороны Драконов, враждебными становятся не только рыцари, но и их прирученные Драконы. Рыцарей я косил без всякой пощады, а на прирученных просто накладывал очарование, и они мирно улетали. К сожалению, в игре нет способа освободить их.
Нет, ни один из нанимаемых Драконов не требует нападения на других. Насколько помню, каждый из перечисленных просто обитает в пещере с враждебно настроенными Драконами, но достаточно просто пробежать мимо, схватить нужного Дракона за хвост и убежать. Собственно, я так и делал.
По правде сказать, даже не знаю, откуда автор взял эти условия. Вот эти условия выглядят намного правдоподобнее:
Ithilgore, Availability: Immediately
Flamdring, Availability: Immediately
Brimstone, Availability: When the party has completed the quest to Form the Alliance.
Duroth the Eternal, Availability: When the party has been given the quest to Sink the Regnan Fleet

Конфигурацию в студию!
Материнская плата: P8Z77-V
Процессор: Core i5-3570K 3.40GHz
Оперативная память: 32 GB, DDR3 1377 MHz (реальная 686 MHz)
Видеокарта: nVidia GeForce GTX 660

В том и суть - сплошные превозмогания и маразматичные действия. А если что-то и получилось по-нормальному, то только из-за недосмотра начальства. И зачем оно такое нужно? Не логичнее ли заниматься чем-то для себя?
Зато какое чувство успешного превозмогания, когда идея все же проталкивается, и показываешь всем, что оказался прав :D. Это составляет примерно 40%, почему мне нравится моя работа. Ну, минус 20%, когда начальство блокирует инициативу и лишь сдается тогда, когда без нее уже никак. В этом случае от нее никакого позитива не получаешь.

Ты там что ли перед НГ был? Обычно достаточно спокойно, а ближе к ночи так вообще практически затишье.
Понятия не имею, несколько лет назад было. Но того визита мне хватило. Могу попробовать заскочить туда, когда буду рядом в Вавилоне, передам состояние.

Если на бумажке, да верии ранних 90-х, уровень там будет исключительно блевотный.
Да вроде нет. По крайней мере, QBasic я без каких-либо проблем освоил. Отец лишь показал основы, например, что уравнения не являются допустимой командой :)). А потом я долго восхищался тому, что могут делать Sin и Cos, хоть и не имел понятия, что это вообще такое :)).

Тогда какой смысл их выкидывать?
Ну нельзя же жить без заморочек и необъяснимых поступков. Вот одна из них - держать общее количество друзей в соцсети константой :D.

И каждая тема выльется в отдельный срач...
Фрактальные обсуждения xD

2015-10-20 в 00:05 

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Yay, я нашел тот файл, куда пихал ответы на более ранние высказывания :). Извиняюсь, если могу попутать, кого цитирую. И в конце - то, что не поместилось в предыдущее сообщение.

-DRACO-,
Кто ж знал, что мы имеем дело с любителями затирать историю.
Ну, как я Асату уже говорил, этот случай был совершенно исключительный. Принять решение было очень сложно, но все же мы решили, что это было необходимо. И ответственность за это решение в основном лежит на мне. Весьма простой просчет дальнейших событий явно вел к очень неприятным последствиям, как минимум для нас двоих.

Он тоже был, но начиная с какого-то момента хаосодреги ставили столько тысяч модов, что клиент запускался минуты две.
Четыре. И во всем виноват грегтек, он один грузится примерно две минуты :). Хотя сейчас, после какого-то обновления Java, стало значительно быстрее. Думаю, вся загрузка происходит за полторы-две минуты.

Jelmazmo,
Ну, не знаю, это уже совсем какое-то MMMMMMMAXIMUM драконофанство
В общем-то да, я это не отрицаю. Хотя такая сильная ненависть к игре появилась не только из-за самой игры и ее разработчиков. Мне очень неприятно это вспоминать, но так уж и быть, скажу - пара моих тогдашних друзей совершенно внезапно стали всячески защищать эту игру. Дошло даже до очень неприятного троллинга с их стороны, который очень больно бил, учитывая мое тогдашнее и так уже раздраженное состояние.

/Алистер mode>
*Compiler mode* Закрывающийся тэг без соответствующего открывающегося тэга.

Кстати, а чего ты в этом MLP нашёл?
Прошло уже три года, не знаю, насколько точно смогу описать теперь. Целый ряд факторов сработал в резонансе:
1) Я определенно захотел узнать, что же такого может быть в таком милом мультсериале, что им явно заинтересовался Видок 0_о.
2) Я видел множество различных игр/фильмов всевозможных жанров, и к каждой комбинации у меня уже было составлено мнение... Но мультсериал про цветных поней в утопическом мире оказался чем-то совершенно новым, и впечатления от него также были новыми.
3) Из тех отрывков видео, что я тогда видел, сами пони быстро захватывали мой разум xD
4) Многое из того, что я видел в сериале, довольно близко описывали мир, в котором я сам бы хотел жить.
Кстати говоря, ты говоришь, что смотрел... А с какой озвучкой - официальной, или русыфыцыраваной?

Хех, очень старая ошибка. Я её плодов в своё время хлебанул сполна, да и куча знакомых у меня есть, которые точно так же лоханулись, посчитав банальное мировоззрение чем-то более значимым и ваще. Мол, "не просто ж так они себя драконами называют, а я себя так же называю => надо им помочь, воооот".
На самом деле у меня принцип "не просто ж так они себя драконами называют" неприменим, имеет значение только мое собственное восприятие.

Эхэ, какое-то уныние из серии "зато с дроконами". Где аутизм, где прикладывание мозгов/рук/ещё чего? Геймплей тонет, сюжет в двух третях случаев тоже. Дропнул, почти не глядя, и ушёл дальше пускать огурцов.
А какие варианты ты бы предпочел увидеть в таком списке?

И сейчас, когда уже всякие такие фиговины для упрощения и автоматизации появились, я их использую, однако считаю, что новичку требуется начать так же, как и я, потому что иначе он просто Сути(тм) не поймёт и будет в лучшем случае лепить хуйню по принципу "MOAR BUSTERZ, авось взлетит", вдовесок ещё и проёбывая тысячи дельты там, где можно было бы обойтись пятью-шестью сотнями.
У меня был схожий принцип, когда я прокладывал курс к Муне, но с другими планетами - только через ноды, а то вручную рассчитывать - это уже перебор :).
С кораблями забавно случилось. Как-то мы с Хаосом делали корабль почти от балды, в надежде, что хотя бы на орбиту выйдет... Он вышел на орбиту, затем вышел с орбиты Кербина, попал к Дюне, затормозил об ее спутник, вышел на орбиту, затем, по-моему, вернулся на Кербин.
Корабли стараюсь строить, по возможности избегая принцип с бустерами. Хотя до сих пор не уверен в правильной траектории взлета.

Асат,
Ну, на данный момент задротов в этом плане останавливает только крайняя дороговизна подобного, плюс достаточно муторная технология обслуживания этого дела.
Меня в первую очередь - необходимостью втыкать иголку. Не выношу этой процедуры :). А так я был бы рад питаться без использования рта, учитывая проблемы с зубами и отсутствием времени их решать.

Ты бы ещё закрашивание полигонов вырубил, чтобы "никакие текстуры и объекты не отвлекали". А нормальным игрокам всё видно и с полноценной графикой.
На самом деле снижение графики действительно позволяет лучше сконцентрироваться на происходящем. Различные эффекты и сверкания могут заметно отвлечь и не позволят заметить противника, внешность которого сливается с этими эффектами.

То есть пущенную почти наугад для профилактики.
Да ладно тебе, ты же анрильщик, как же еще пользоваться ракетницей, как не палить рандомно по углам в коридорах? :D Если ждать появления противника, то, пока заправляешь ракету и пока она долетит, в тебя уже пускается разряд ASMD или имперского оружия.

2015-10-20 в 00:11 

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Аскареон,
Не удержался :))
Ох ужас, мне сразу это вспомнилось:
изображение

2015-12-06 в 14:59 

Асат
Дракон из зажопинска.
И да, что-то тема заглохла с нашего слоупоченья, надо исправляться. Хотя бы частями...

Аскареон,
Как любимое занятие может быть унылым?
В твоём случае вопрос риторический, поскольку каких-либо любимых занятий ты так и не озвучил. А хроническое безделье уныло по определению.

Мне например кажется унылым блуждать по городу и выискивать скидки на что-то
Даже по чёткому списку, бывает, приходится достаточно покататься, чтобы посетить все нужные пункты. А ты предлагаешь блуждать по городу, выискивая скидки на что-то, лол.

Да я как бы с самого начала учился потому что просто было интересно, как тогда, так и сейчас по прежнему этой областью интересуюсь, приятно когда что-то новое узнаю, но вот в качестве работы не подходит...
То есть не твоё. С таким же успехом ты мог бы интересоваться конструкциями супероружия прошлых войн, тупо просматривая фотки в Инете, сидя на диване, да делая по теме какие-нибудь школоло зарисовки.

на "Этом Компе" рендер даже средней модели займет пару часов в лучшем случае
А ты рендерить что-то "среднее" точно пробовал или просто тренингуешься и на деле недалеко от DRACO ушёл? Результаты в студию!

Для кого как, кому-то может и не лучше, а для кого-то, приятно проведенное время...
В таких каторжных количествах - только для тех, кто значительных настоящих удовольствий в жизни никогда не имел и просто не способен представить, что теряет, бездельничая целыми днями.

Согласен, есть несколько игр (из сотен) которые требуют определенных настроек, и там фпс выше 60 не поднять, но в 90% других, проблем с этим нет
Сначала соглашаешься, что гоняться более чем за 60 FPS на твоём гнусмасе - глупость, потом говоришь что в несколько игр из сотен требуют каких-то "настроек", потом что 10% (то есть десятки из сотен). Ты уже так в своём тренинге запутался, что у тебя по три параграфа на предложение, лол. А настройку в плане количества кадров если и имеет смысл делать, то наоборот, чтобы больше 60 FPS на 60Hz мониторе никогда не возникало (если речь об играх, а не benchmark'ах).

все лучшие игроки мира
Явно не в антикварную кваку на антикварной говнокарте рубятся, фапая на 120 FPS на 60Hz гнусмасе.

почти каждую ночь в компьютерном клубе проводил раньше, и учитывая что все сидели рядом (достаточно тесное помещение было) вполне имею представление кто как воспринимал игры.
Просто глядя по сторонам, ты в лучшем случае можешь только догадываться, как кто что-то воспринимает. Кстати, в клубах в разных городах ни разу не приходилось видеть настолько упоротого графона, как у тебя - максимум, сбрасывали на дефолт, так как обычно клубные компы не давали должной плавности на высоких настройках в большинстве 3D игрушек.

Неужели ты правда думаешь что я тратил свое драгоценное игровое время на игру с такими как они?
По твоей поломанной логике многие, кто сделал игры своей профессией, от альфа и бета тестеров до профессиональных игроков, разработчиков и прочих, будут "школьниками", лол. Не говоря уже о том, что твоё игровое время никакой ценности не представляет, разве что отрицательную: расход на еду, электричество, в клубах отсосы за свой счёт и т.д. Положительная она только у тех, кто занимается ими профессионально, ну или хотя бы играет в пределах разумного, чтобы разнообразить досуг, дабы слегка приподнять себе настроение или ненадолго отвлечься, чтобы быть более продуктивным остальную часть времени.

дуэльная игра, школьники же предпочитали тупое мясо в толпе...
То есть в нормальных матчах тебя чаще напяливали, а в дуэлях проигрывал не так часто?

хорошие игроки играли как раз 1 на 1, на турнирных картах, на деньги, бутылку Спрайта и т.д.
А чего не ящик пива или что-то посерьёзнее? Что-то твои "хорошие игроки" по твоему описанию напоминают абстрактную школоту, с которой ты так носишься. Среди игроков сопоставимого между особой скилла тобой описываемая практика была бы лишена смысла - все бы проигрывали и выигрывали примерно одинаково часто, а значит и смысла не было бы, либо таки пришлось бы втягивать неопытных лохов. На деле почти все просто использует игры как досуг, которым можно немного разнообразить день, поэтому подобные ослинные морковки для мотивации просто не нужны, а для профессиональной деятельности - тем более.

испорченный режим, так как вместо сна сидел там еще очень много часов :)
Смайлик тут выглядит словно улыбка идиота... Не, ну серьёзно, какой смысл ломиться на сервер только потому, что ты знаешь, что толпа быдла будет ломиться в определённое время, если можно просто поспать и сделать что хочется после сна, причём показав лучшие результаты и получив больше удовольствия? А уж ради игрушки так здоровье надрывать вообще верх тупости.

Да почему плохое, если кто-то на это идет, значит им это нужно, а следовательно для них хорошее
Найти кого-то, с кем было бы приятно и интересно жить - для всех хорошее, просто не все способны на это, и большинство либо скатывается в быдложизнь с классическими ОТНОШЕНИЕПРОБЛЕМАМИ, либо так и остаются никому не нужными.

по-моему сосуществование с кем-либо должно быть не просто ради обеспечения себя всем необходимым, но при этом интересы и цели тоже должны совпадать, а это как раз уже сложно...
Прокукарекал диван, который как раз и сосуществует с кем-то просто ради обеспечения себя необходимым.

oбустройство как раз меня меньше всего интересует...
А чего тогда живёшь в бомжеконуре на шее у родни, а не в пещере (настоящей, а не воображаемой, ну или хотя бы в доме, оборудованном под себя и как нравится)?

которые могли бы заинтересовать меня
А что тебя может заинтересовать, чтобы ты бросил всё и переключил основное внимание на совместное обустройство? Если второй будет такой же как ты, то это актуально вдвойне, иначе никто из вас жопы не поднимет, ведь чтобы в доту ебашить да прочим WoWанством страдать, организовывать совместную жизнь не нужно, как следствие, такое сожительство может либо вообще не состояться, либо быстро зафейлится, так как всё придёт в упадок и скатится в сраное говно, при этом даже пожрать будет нечего, а сготовить некому.

чтобы я смог без неудобств сосуществовать с ним в одном жилом пространстве
Чтобы мочь "без неудобств сосуществовать с ним в одном жилом пространстве", тебе надо как минимум это жилое пространство иметь, ну или хотя бы арендовать, лол (хоть аренда - это весьма тупо, но за неимением вообще вариантов, хоть так). И хотя бы по минимуму обустроить, а также иметь средства на его поддержание.

Все, что более менее доступно. вызывает хоть малейший интерес, и не требует больших финансовых затрат, пробовал
То есть ничего, что было бы достойно упоминания, и решил ответить общей отмазкой. Не говоря уже о том, что ты наверняка и средних финансовых затрат не пробовал - у тебя и посредственного игрового компа нет, значит, на что-то другое у тебя бюджеты вообще околонулевые.

Смотря что считать успехом
Успехом считать успех, очевидно же. У каждого должен быть хотя бы один род деятельности, который приносит существенный доход, ну или хотя бы достаточный для базового жизнеобеспечения. А лучше чтобы таких родов деятельности было много, пусть они даже будут давать доходы не слишком большие по отдельности, но главное общая сумма.

моя цель и пожалуй лучшее что может случится со мной в этом мире, это найти серьезную команду в какой-либо игре, и побеждать на турнирах
Юношеский максимализм какой-то. Забей, раз за столько лет пердолясь словно гастарбайтер, ничего существенного не добился, то и не добьёшься. Не говоря уже о том, что на лучшее это и близко не претендует, а по значимости, не более чем найти работу, причём далеко не самую стабильную.

успехов достиг не много
Точнее, отрицательное количество: практически ничего не изменилось, а годы жизни на безделье слиты.

непреодолимая сложность, крайне тяжело уживаться с людьми
И вместо того, чтобы сидеть в глуши вдали от людей в своём доме, заказывая товары на дом (типа искать скидки и тем более за ними ездить лень ради экономии десятков процентов, проще эти же десятки процентов переплатить), ты предпочитаешь уживаться с людьми в одном бомжатнике. Такие-то параграфы. Ещё и конура наверное не твоя и продать её ты не можешь. Что-то снова времена А2 вспомнились. Тоже было много таких неуживчивых, которые втирали что уж они с хумами рядом ну никак не уживутся. А в итоге даже забавно вышло...

Проблемы с прибылью актуальны для тех, кто не может удовлетворять свои потребности и интересы
Они актуальны для всех, потому что без прибыли ты их удовлетворять не сможешь.

а моя проблема описана выше
...в статье про зависимость от компьютерных игр.

Не надо преувеличивать
Лолшто? Ты сам сказал, что можешь день не поесть, но отсосать с проглотом за игру на типа сэкономленные голодовкой деньги (хотя в реальности голодовка не может ничего сэкономить). Или под днём ты имел в виду не сутки, а четверть суток? Типа к концу утра, выдрыхнувшись на бомжекровати, сытно позавтракал, а целый день проиграл в игрушки, голодая аж 6-7 часов, после чего решил, что сэкономил на еде достаточно, теперь можно какую-нибудь хрень подороже пожевать или ещё что - ведь ты их целый день экономил до начала вечера, пусть родня тебе скажет спасибо за такую-то кокономию, теперь можно очередную лохоигрушку проплатить. Ну тогда ладно.

я то всегда за компом ем, потому мне это не грозит, да и чайник рядом, потому в любой момент могу заварить горячий чай не вставая с места
Пока родня тебе их подкидывает. А иначе тебе таки придётся поднять жопу с места и подумать не только о том, где это добыть, но и на что...

А у меня есть реальные проблемы? оО
Они есть у всех без исключения, а задавая подобные вопросы ты только подтверждаешь своё сходство с описанием образа игромана из статьи.

Продолжение следует...

URL
2015-12-06 в 17:38 

Асат
Дракон из зажопинска.
В мире очень много тех кто зарабатывает в играх, это и обзорщики, и летсплейщики, и игроки в серьезных командах... Они посвятили жизнь играм и они приносят им доход. а у меня не сложилось, разница лишь в этом...
Что только подтверждает, что игры для тебя никогда не будут чем-то большим, чем безделье от нечего делать. Продолжая аналогию: "в мире очень много тех, кто зарабатывает на фильмах, это и сценаристы, и операторы, и профессиональные актёры... Они посвятили жизнь фильмам и они приносят им доход. А я тоже посветил жизнь фильмам, сериалам и аниме, раньше даже часто ходил в кинотеатры с другими школьниками типа хорошими зрителями, пили Спрайт и жрали попкорн, но теперь уже давно целыми днями сижу на жопе ровно, пялясь до одури в них значительную часть времени бодрствования, иногда "экономя" бабло родни на всякой избыточной жрачке, чтобы скорее накопить на очередной фильм или сериал, разница лишь в этом". Что-то на ржач пробило с такой-то разницы...

Из перечисленного мне подходит пожалуй только "утеря обычных человеческих ценностей"
Ну это вообще какой-то глухой аутотренинг. В реальности личная жизнь у тебя явно несложившаяся, как и у подавляющего большинства задротов. А что до недовольства собой, так сам факт драконности это подразумевает в той или иной степени. Вон, Лиззард со временем становился всё более довольный собой, в итоге всё меньше и меньше участвовал в сообществе, пока наконец не грохнул свой дневник, слившись на неопределённый срок (ходят слухи, что вообще ушатался, но подтверждений нет, а нечто подобное он уже делал, причём не раз).

и то спорный вопрос, потому что "утеря" подразумевает что они когда-то были, а в моем случае это не так
Ну, можешь заменить словосочетание на "основных ценностей", если у тебя так припекает меньше. Сути это не изменит. Ясно же, что речь идёт не о полной утере, а как об утере обычных умственных способностей - не до нуля, но до ощутимо меньшей величины, чем могло бы быть при рациональной организации жизни и умеренном досуге, при прочих равных. Всё это вполне доступно там описано.

мое чувство собственности проявляется совсем не в этом, а в данном случае наоборот, я даже испытываю удовлетворение от мысли, что хозяева сервера могут удалить любой аккаунт по желанию без объяснений :)
А, то есть тебя удовлетворяет мысль, что хозяин без объяснений может тебя иметь, как собственность; так бы сразу и сказал. С этим тебе к DRACO, он любитель до этой темы. Кстати, не удивит, что если твои влажные фантазии от мысли дошли бы до реала, то вместо ещё более глубокого удовлетворения у тебя будут неприятные ощущения чуть пониже спины, в добавок к прочему багету букету...

если так хочется, можно считать меня помешанным задротом который верит что живет в виртуальном мире, я не против
Ну, то что ты помешанный задрот - это вполне объективный факт. А что до веры, то как раз-таки она нетипична для игроманов. Даже упомянутый в той статье сдохнувший WoWан сдох не потому, что была вера "WoWания реальна, реал иллюзия", а потому что были навязчивые идеи, что игрушечные события и виртуальные "друзья" якобы важны вплоть до сиденья вместо сна, какие-то "важные" миссии и прочий бред, не имеющий под собой рациональных оснований, да и наверняка обострённые эмоции по поводу незначительных мелочей, ввиду отсутствия полноценных эмоций в настоящей жизни.

Уверен, я редко мою голойву, а лишние 2 - 3 минуты траты времени на мытье, вряд ли на что-то влияют
На фоне твоих типичных ошибок, твоя "уверенность" ничего не стоит без конкретных цифр: сколько раз в месяц, сколько шампуня уходит, за сколько он был куплен, как долго занимает мытьё (реальное время по таймеру или часам, а не субъективное), сколько занимает ежедневное вычёсывание и т.д. А ведь их ещё и вычёсывать надо, как-то укладывать или убирать в сторону когда садишься, прочая возня - кое-что из этого не долго, но всё равно суммируется. Плюс надо тратить время на замеры скорости роста, плотности волос, следить за их здоровьем, избегать их износа и т.д. Иначе ты не будешь знать, когда оптимально состригать и потеряешь ещё больше сил и времени. Оно и неудивительно, именно потому обычно те, кто состригает волосы, делают это когда длинные волосы надоели и захотелось укоротить, но просто выкинуть жалко. Да и сделать это, как правило, удаётся не более чем несколько раз за средний срок жизни, да и то, далеко не каждому, причём на выходе каждый раз денег на несколько недель максимум: еда + оплата бомжатника в городе + прочие расходы, ну или вообще разом слить на всякую фигну предварительно выклянчив у родни дополнительного бабла под предлогом яжезаработал.

В те времена, как и в современных турнирных играх, перед поединком с определенным противником, игроки бывает десятки часов записей его игр смотрят
А бывает молния в голову ударяет. Как это относится к пальбе наугад из ракетницы?

по твоим комментариям, думаю нет смысла продолжать данную тему, от турниров и киберспорта ты далек
Судя по твоим комментариям, ты ещё дальше: потратив сотни тысяч часов на игры, даже рядовым профессиональным игроком ты так и не стал, несмотря на свои влажные фантазии достигнуть мирового уровня господства.

Угу, это составляло существенную часть игры, предугадывать поведение противника действуя на опережение
Факт остаётся фактом: пальнуть с погрешностью порядка секунды на точную реакцию не претендует. Особенно если на деле ты палил даже не наугад, а в надежде на авось, что рано или поздно попадёшь с энного раза, когда противник случайно выбежит из-за угла. Казалось бы, ничего особенного, ну палил и палил, в анрЫле вообще обычное дело... А вот что у тебя от этого так припекает, это конечно лол.

Сушить вообще не пробовал, отряхнуть достаточно, а потом сами сохну
Отряхнуть как на видео, которое недавно DRACO вбросил, только с разницей что ты ничем кроме безделья не занимаешься? А вообще, обычно волосы аккуратно отжимают, протирают, а не отряхивают.

Если сейчас например их продать, то на 3 - 4 года подписки точно хватит :)
То есть не хватит даже в твоих влажных фантазиях, учитывая, что ты сам говорил, что компу 5 лет и именно тогда последний раз ты косплеил овечку. А на деле волосы у тебя не двухметровые, так что будет вдвое меньше даже без учёты убытков, и то только если ты уже успел отрастить метр и твои 10000 руб. за сто грамм - реальность, а не замануха, иначе не деле запросто могут дать меньше. А если с учётом расходов на самостоятельную жизнь, то максимум на 1-2 месяца денег, смотря насколько будешь превозмогать и копрофилить. Либо вообще разово слить на покупку всякой фигни.

если остывает то не ем, подогретую тем более, потому если еда остыла раньше чем успел съесть, то для меня она считается испорченной :)
Вот тут сразу возникает очень много вопросов, хоть по номерам раскладывай... Почему ты радуешься, что не можешь задницу оторвать от безделья, чтобы еду подогреть в микроволновке? Вкусовые качества большинства пищи от этого не меняются. Да и как обойтись без подогревания еды? Большинство пищи готовится на много порций, от супов до котлет. Готовить каждый раз с нуля одну порцию - тупо, выбрасывать хорошую еду ещё тупее. Впрочем, даже если у какой-то еды вкус после подогрева меняется по сравнению со свежим, это всё равно не повод так тупить. Например, хлеб. Ты печёшь мелкие булки на раз каждый раз, когда нужен хлеб, или просто остатки буханки, которые за раз не сожрал, выбрасываешь? Или оставляешь хумам дожирать? Кстати, не удивит, если сейчас выяснится, что хлеб ты сделать не в состоянии и даже в этом зависишь от хумов. Не говоря уже о том, что некоторую еду предполагается есть только остуженной. И сколько раз в месяц ты теряешь порции еды из-за своей глупости? Ну и наконец самое интересное, какой у тебя рост и вес, с таким-то отношением к еде? Только честно. Да и в целом ты только что доказал, почему есть, не отрываясь от игрушки - глупо, ибо это отвлекает от еды. И по-прежнему не можем представить, как ты можешь есть и играть одновременно, да ещё с офисной клавой и мышкой.

как раз из-за задротопроблем, слишком мало других событий со мной происходит. Перебирая варианты, так и не нашел подходящих идей, и решил дождаться пока это сделает кто-нибудь за меня
Вся суть твоего унылого существования. Причём в абсолютно всех областях, лол. Даже с игрушками, и то обосрался.

если уж за все время даже такой важной вещи как мое отношение к играм мне объяснить не удалось, проще сменить тему
Почему же, очень даже удалось. Раз для тебя игрушки важная вещь и ничего намного более важного в жизни у тебя по твоему мнению нет, значит у тебя зависимость от компьютерных игр, со всеми вытекающими. А насчёт смены темы дважды лол. Во-первых, по команде "марш!" темы не меняются, как ты мог уже убедиться. Во-вторых, и что самое смешное, тебе уже вбрасывали массу разных тем для обсуждения, но ты их все либо проигнорировал, либо в ответ выдавал совсем уж унылые и короткие отмазы, типа той, что выше, которая как бы намекает, что поддержать обсуждение по определённой теме ты не способен, даже в тех вопросах, которые до этого объявлял важными для себя, а более интересных тем ты предложить не можешь. Зато про свои ЗАДРОТОПРОБЛЕМЫ по нескольку бардопростыней за раз стелишь. Вполне логично, что они и будут обсуждаться, пока интерес не угаснет - интересно же, как до такого существования можно докатиться, каким местом и как при этом нужно думать, ну и прочие подробности. Тем более, что других представителей тут не имеется. А если по ходу ты задумаешься о том, о чём обычно стараешься не думать - так двойная польза будет.

перечислять и доказывать очевидные для Задротов вещи, смысла мало, ведь не Задрот не поймет :)
Решил имя на "Задрот" сменить, или просто упоролся? И ты по ходу упускаешь один важный аспект: именно ты не понимаешь, да и как тебе понять-то, если у тебя жизни как таковой пока не было, а мы-то как раз всё это понимаем, ибо нам есть с чем сравнивать, так как по молодости даже задротить пробовали, но быстро прониклись бессмысленностью и унылостью этого дела.

URL
2015-12-07 в 02:37 

Асат
Дракон из зажопинска.
-DRACO-,
Что-то я не увидел особых достижений
Тем не менее, почему-то у подавляющего большинства даже на подобных моделях результаты ощутимо хуже.

Модельку подшипника из цилиндров
Вот ты и выдал себя, диван-эксперт. Зачем какие-то цилиндры, если достаточно профиля? С обоймой несколько посложнее, но её тоже не из цилиндров делать нужно.

Материалы, наверно, из интернета качнул, не сам же ты их пилил с нуля.
То есть ты для своего последнего 3D высера даже материал идеальной зелёной стекляшки в вакууме не осилил и был вынужден его скачать из Интернета, вот у тебя и припекает? Вообще, при наличии достаточных знаний, основные материалы может быть проще и быстрее создать с нуля, чем импортировать даже собственные заготовки, которые больше актуальны для сложных материалов, ибо их создавать накладно по времени, даже если точно знаешь как. Конечно, многие материалы нуждаются в текстурах. В данном случае на их создание ушло где-то минут 10-15 в сумме, причём они сделаны с нуля: подходящий шум в основе, где надо растянутый, поверх него слои, сделанные кистями с подходящий динамикой, чтобы быстро нанести царапины и прочие дефекты. Их выраженность можно регулировать. После этого идёт уже рутина: документация, оформление, конвертация в разные форматы.

Ну только если свет расставил и настроил.
Попробуй в реале сфоткать какой-то предмет на бумаге так, чтобы выглядел контрастно и не пересвеченным, а бумажный фон - чисто белым, кроме ближних теней под предметом. В виртуале принцип тот же, когда нужен реалистичный белый фон. Если есть знания и навык, дело недолгое, но почему-то они есть далеко не у всех.

Если бы он был исправлен, я бы и не заметил этот ляп.
Был, потому что после исправления, но до появления твоего сообщения, два каких-то виндососа успели открыть ссылку. Так что либо ты поленился обновить страницу и перепроверить ссылку перед постом, либо у тебя где-то говнокеш застрял.

Не осилил.
Ожидаемо, но как-то уныло...

Jelmazmo
Не забывай ещё о том, что AMD ОЧЕНЬ любит пихать логические ядра вместо физических
Самое главное не это, а то, чтобы использовать проц более-менее полноценно, придётся задействовать их все, потому что ихние логические ядра не такие простые, как у Intel, а из разряда "ни то, ни сё". А для игрушек, тем более того времени, покупать проц, где нужно задействовать шесть ядер - это просто лол. Ладно бы если в основном под многопоточные расчёты/рендеринг и ради поддержки ECC памяти. Удивительно, но до сих пор полно игрушек, которые юзают хорошо если пару ядер, а не полтора. Что, собственно, и вызывает интерес, какими причинами он руководствовался, покупая такой проц. Для большинства игрушек такой будет в полтора раза слабее аналогичной производительности четырёхядерника Intel'а.

Да не уныло, а просто редкостно тупо
Не удивит, если он просто взял по принципе по гигу на говноядро. Либо натупил с выбором материнки и она больше 6 гиг не держит (бываeт и такое).

В ответе 3 человека, из которых прутся лишь полтора
Вообще-то нашли много подобных топиков, прутся много где, в той или иной степени. Так что имелась в виду общая картина. А что в каждом из них прутся лишь 1-2 - так вопрошающие обычно нормальные люди, которые честно интересуются, не ошиблись ли вы в выборе, или перепало ли что-то интересное или хлам, и когда выясняется, что последнее, то спорить особо и не о чем - ну посидят максимум год-два, да выкинут, или даже сразу заменят. Оно и понятно: 330 GT раза в полтора слабее 8800 GT из 2008 года, а двухгиговый вариант ещё хуже из-за ещё более медленной памяти. В 2010 году купить карту в 5 раз слабее, чем были в 2009, это конечно лол. При этом для расчётов и рендеринга она практически бесполезна, для игр тоже - любая игрушка, которая выжрет пару гиг памяти, будет иметь более высокие минимальные системные требования. Видимо, это сделали, чтобы больше лежалых чипсетов продать лохам, которые клюнут на наживку, типа "ого, трёхсотые GeForce, и ещё два гига, вот это да, счас возмьму не глядя пока дёшево".

М, например? Хотя я знаю несколько, интересно было бы твою имху услышать. Мало ли, вдруг упускаю что-то.
Вряд ли. Об анрыле и новом UT4, неплохо сохранившем атмосферу старого, трудно представить, чтобы кто-то не знал. Про PoE и так уже достаточно написано, он по атмосфере куда ближе к D1/D2, чем D3, не говоря уже о прочих преимуществах. Можно было бы ещё назвать ряд вариантов, но они либо субъективно не показались "атмосферными", либо играли больше года назад и уже давно забросили, либо до них просто не дошли лапы. Можешь и свои варианты подкинуть; не факт, что сами будем пробовать, но узнать интересно.

Ну, для этого надо приложить усилия и немножко поделать то, что обычно непривычно
Это как с алкашами в хроническом запое с утра до вечера: они скорее начнут пить самогон или одеколон, чем откажутся от привычного досуга. Клинические игроманы в этом плане особо не отличаются. Посрать, что всё вокруг себя всё больше катится в сраное говно, что можно было бы получать намного больше удовольствия от жизни, приложив разумные усилия, да и жить не бестолково, и не одному (родители не в счёт). Если это сложнее, чем стопку опрокинуть доту запустить, то всё, значит это несбыточная мечта, недостижимая в этом мире, лол.

Азаза. Вся суть драконофанства.
Тут многое зависит от мировоззрения. Если оно вида "я хотел бы быть таким и жить так-то, стремлюсь к этому как могу" - это одно. А многие вместо того, чтобы менять окружающий мир и своё реальное окружение, насколько позволяют силы и возможности, просто предпочитают плыть по течению словно бревно, в особо тяжёлых случаях не то что не пытаясь вылезти на "берег" и стать на лапы, а даже не пытаясь цепляться за мимо проплывающие возможности.

Подбежал, врезал килограммовыми волосами, отобрал сумочку с 20 рублями и убежал
Напомнило его прошлую запись про паспортное имя, хоть и без килограммовых волос, но тоже размахивание частью тела из-за незначительной мелочи. А вообще, нам трудно понять тех, у кого можно вскрыть целую консерву ядерного багета одним случайно пророненным словом. Чтобы самые незначительные мелочи казались ультраважными (будь то рандомные слова, игрушки или ещё какая незначительная фигня), жизнь должна быть очень близка к пустому существованию. Вроде бы логично над этим поработать и наполнить её чем-то настоящим, но это же надо работать, осознавать себя и свои реальные проблемы, а не коротать своё существование только отвлекалочками от них.

URL
2015-12-07 в 14:49 

Jelmazmo
И да, что-то тема заглохла с нашего слоупоченья, надо исправляться. Хотя бы частями...
Угу, есть такое. А то мне то лениво, то некогда, то лениво и некогда, то ещё что-нибудь.


Аскареон,
видел немало таких игроков, которым плевать что происходит, лишь бы эффектно было...
Я тоже таких кучу целую видел. То самое быдло, которое ПЫЩ ПЫЩ ГЫГЫ, а что при этом они просрали да и вообще команда продула - им похуй. Эталонные боты - хотя не, боты круче, они хотя бы по своим не стреляют, если задеть их нэжные-нэжные чувства.

Только почему-то все лучшие игроки мира, да и топовые игроки моего города в компьютерных клубах играли исключительно с такой графикой :)
Знаешь, с чего это изначально пошло? Компы дома стояли у всех говённые, ФПС низкий, а делать что-то надо было. 2015 год на дворе, ну блин, сегодня разве что траву можно отрубить, да и то далеко не везде и не обязательно. Хотя если с твоим набором - то тут да, тут ещё модами придётся обмазываться, которые текстурки ужимают, превращая их в мыльцо, а так же вырубают все-все-все эффекты.

А хорошие игроки играли как раз 1 на 1, на турнирных картах, на деньги, бутылку Спрайта и т.д.
Охуеть ставки. Шоб я так жил.

Впрочем, по твоим комментариям, думаю нет смысла продолжать данную тему, от турниров и киберспорта ты далек, а перечислять и доказывать очевидные для Задротов вещи, смысла мало, ведь не Задрот не поймет :)
Перед тобой упоротый задрот-игродаун, проводящий в играх достаточно большУю часть времени - это я, если что. Задавай свои ответы.

Ну, обустройство как раз меня меньше всего интересует...
Ну это да, родня деньги даёт и заебись. </сарказм>

Но в моем случае тут почти непреодолимая сложность, крайне тяжело уживаться с людьми, а Драконьих команд увы, нет...
Азаза. Вся суть драконофанства, №2.

В мире очень много тех кто зарабатывает в играх, это и обзорщики, и летсплейщики, и игроки в серьезных командах... Они посвятили жизнь играм и они приносят им доход. а у меня не сложилось, разница лишь в этом...
Они на игры тратят столько времени, что они для них - это работа. О тебе это, на самом деле, многое говорит - в частности, то, что работать ты не хочешь из принципа.

Дрег Ден,
в какой-то момент я пробегал мимо группы Драконов, и решил к ним присоединиться.
Лол, мне так нельзя делать, потому что троллеркоастер начнётся с вероятностью в 99,9. А даже если и можно было бы - зачем нужно общество какой-то конкретной группы и чем она лучше обычного окружения?

*Fluttershy angry face*
Но ведь понятина не нужна.

(реальная 686 MHz)
Тю, а шо так?

И во всем виноват грегтек, он один грузится примерно две минуты
Вроде же у него первая загрузка только такая, не? Ну, когда он конфиги создаёт.

пара моих тогдашних друзей совершенно внезапно стали всячески защищать эту игру
На самом деле, если подойти к вопросу чисто объективно и без жирка - защищать там нечего, поскольку как игра серии TES шкурим даже хуже облы, что уж там говорить о моррыче. Ролевая система порезана в ноль, мир крайне маленький и тесный, а города в 10 домов стали смотреться совсем уж убого даже в сравнении с предыдущими частями.

Что же касается подобного отношения к драконам - это культурный образ. И вместо того, чтобы хейтерить то, что негативно относится к данному образу, лучше бы исправил его положение в культуре. Только не как Локхард, который всё только ухудшил среди тех, кто о нём узнал, а нормально. Хотя... Сколько там у драконофагов было попыток запилить игру про драконов? Ни одна не взлетела даже до концептов. И всё же, стоило бы обратить внимание именно на этот момент, а не бугуртить.

Почему же драконоёбы не могут собраться в какой-то более-менее нормальный и при этом не междусобойчиковый проект - это уже тема для отдельной эпичной толстоты, которая тут, в принципе, наверняка всем известна и которую мне влом строчить. Хотя если у кого будет желание - могу глянуть в эту сторону, да.

Кстати говоря, ты говоришь, что смотрел... А с какой озвучкой - официальной, или русыфыцыраваной?
Конечно же, с официальной, всё прям как Хиня рекомендовал.

А какие варианты ты бы предпочел увидеть в таком списке?
Такие, у которых в списке достоинств не только одно голое "зато с дроконами". Но такого нет. С натяжкой разве что Глаз дракона можно записать, но там не дракон, а летающая пушка - с таким же успехом можно модельку на вертолёт поменять, ничего не изменится.

Асат,
Сначала соглашаешься, что гоняться более чем за 60 FPS на твоём гнусмасе - глупость, потом говоришь что в несколько игр из сотен требуют каких-то "настроек", потом что 10% (то есть десятки из сотен). Ты уже так в своём тренинге запутался, что у тебя по три параграфа на предложение, лол. А настройку в плане количества кадров если и имеет смысл делать, то наоборот, чтобы больше 60 FPS на 60Hz мониторе никогда не возникало (если речь об играх, а не benchmark'ах).
На самом деле без понятия, как он там обходит чисто аппаратное ограничение частоты (аппаратное = независимое от софта; это я больше не тебе, а тем, кто не шарит) без мерцания и жутких глюков в изображении, а то и без поломки монитора-видяхи - наверно, какая-то вендомагия, нам, тупым прыщеблядям, недоступная.

Просто глядя по сторонам, ты в лучшем случае можешь только догадываться, как кто что-то воспринимает.
Кстати да. Если у тех, с кем он там играл, на лице было написано, что они делают и как всё воспринимают - так это говно, а не "труъ-проъ-геймеры".

То есть в нормальных матчах тебя чаще напяливали, а в дуэлях проигрывал не так часто?
В нормальных матчах нужна какая-никакая, а всё же команда. Как правило, если два игрока скооперируют свои усилия - это уже значительно повышает шансы на победу (пример - в War Thunder звено штурмовиков заранее договорилось с истребителями, чтобы их прикрыли, как итог - вынесенная наземка врага + опиздюленные любители "лёгких фрагов" с другой стороны, оба эти пункта уже почти всегда означают победу. А ведь вся ватага ещё на аэродром сядет и починится-заправится, а противник потерянные машины не вернёт...)

Положительная она только у тех, кто занимается ими профессионально, ну или хотя бы играет в пределах разумного, чтобы разнообразить досуг, дабы слегка приподнять себе настроение или ненадолго отвлечься, чтобы быть более продуктивным остальную часть времени.
Кстати, насчёт последней части таки да, и то я себя слишком задротом считаю.

И вместо того, чтобы сидеть в глуши вдали от людей в своём доме, заказывая товары на дом (типа искать скидки и тем более за ними ездить лень ради экономии десятков процентов, проще эти же десятки процентов переплатить), ты предпочитаешь уживаться с людьми в одном бомжатнике. Такие-то параграфы. Ещё и конура наверное не твоя и продать её ты не можешь. Что-то снова времена А2 вспомнились. Тоже было много таких неуживчивых, которые втирали что уж они с хумами рядом ну никак не уживутся. А в итоге даже забавно вышло...
Ну, мне легче: я с ними вполне себе уживаюсь. Наверно, потому что я признанный Гнездом нетру-дрокон, признанный Ареной ворон-драконоборец и ваще негативно к Саобщиству) отношусь, сравнивая его в самом крупном проявлении с религиозным культом.

пока наконец не грохнул свой дневник, слившись на неопределённый срок
Тащемта, дневник грохнулся уже после из-за незаходов. Кроме того, я помню, как он меня в эти срачи завлекал - сам бы он дневник ни в коем случае не выпилил бы.

А что до веры, то как раз-таки она нетипична для игроманов.
Дык, эта...
навязчивые идеи, что игрушечные события и виртуальные "друзья" якобы важны вплоть до сиденья вместо сна, какие-то "важные" миссии и прочий бред, не имеющий под собой рациональных оснований, да и наверняка обострённые эмоции по поводу незначительных мелочей
Ты сам вот только что веру описал же. Только не простую, а фанатичную, уже "развитую". Среди драконоёбов таких много, да и среди православных всяких тоже.

Тем более, что других представителей тут не имеется.
А я?

А вообще, нам трудно понять тех, у кого можно вскрыть целую консерву ядерного багета одним случайно пророненным словом.
Почему же трудно? Данные "те" почти всегда оказываются крайне примитивными личностями, и если не городить в их адрес лишних огородов - понять их проще некуда. Более того: они штампуются по единому принципу, так что поняв одного, ты сможешь взаимодействовать и с другим.
Здесь разве что вопрос только в одном: захочешь ли ты с ними взаимодействовать. Вот ты не захотел. А я... У этих баранов, например, есть деньги, которые они могли бы потратить просто на то, чтобы нажраться, или на говноигрушку какую, или на быдлодевайс от гнусмаса. Я им могу найти куда более полезное применение. И так далее. tl`dr: у них есть ресурсы, и они их не используют - зачем они им? Мне нужнее. А что там с ними будет - не важно, новые найдутся.

Исключения же буквально единичны и обычно они такие потому, что у них серьёзные, блядь, проблемы. Тогда я могу попытаться даже помочь и т.д. Такие сразу распознаются, уже буквально после пары вопросов.

2015-12-08 в 03:42 

Асат
Дракон из зажопинска.
Дрег Ден
Не, я стараюсь не читать чужие обзоры
А как тогда игры выбирать? Это же не оборудование, что его можно выбрать только по характеристикам, да и то даже на него желательно читать обзоры. И самое главное - если ты не читал наши ссылки, то непонятно, к чему твоё замечание было, ведь никаких лучших способов ты не предложил.

Это да, но оно все же требует заметного вклада в изучение.
Всё самое интересное требует вклада в изучение. А где он околонулевой, всё быстро сводится к однообразной рутине.

какое-то время назад я пытался изучить китайскую отладочную панель (вроде так называется), но максимум, чего я смог добиться - это убить два чипа
xn'ство какое-то. Нам ни разу не удалось убить собственные микроконтроллеры или ардуины.

Я все хочу Netduino изучить, но, опять же, на это нужно время и силы.
Да ты сначала Arduino Mini за сто рублей изучи. А на eBay по Netduino нашлось только "Netduino 2" за 3.5 тыс. рублей, лохотрон какой-то, с учётом того, в ней лишь убогий Cortex-M3 120MHz. Если уж очень хочется именно минималестичный ARM, то можешь подумать о Maple Mini, на eBay сейчас она от 250 руб. (Cortex-M3 72MHz), но если не уверен, то лучше всё же сторублёвая ардуина (есть варианты даже менее ста рублей с доставкой), ибо под неё больше готовых библиотек, она компактней и годится как расходный материал (не в смысле что можно ломать, а в смысле что если её мощности и памяти достаточно, то можно оставить в собранном устройстве, не прибегая к изготовлению собственной платы для МК). A 900 руб. с доставкой и выше - это уже гиги памяти, гигагерц+ частота и т.д.

Не, в реале у меня тоже бывают хорошие события, но конкретно то было настолько великолепно, что перекрыло все, что у меня когда-либо было
Значит пока не было ничего действительно хорошего, раз такая примитивная игрушка с кучей быдла может "всё перекрыть". Не говоря уже о том, что действительно хорошие события в жизни не так уж и редко выливаются в долговременный приятный результат, а не единичный, и ни одна игрушка не может его даже отдалённо "перекрыть".

я на некоторое время полностью ощутил себя Драконом в мире Драконов. Это было абсолютное счастье
Если бы речь шла о симуляторе дракона на компе с зеттафлопами вычислительной мощности и нейроинтерфейсом как из Аватара, который и правда всё может перекрыть, ещё можно было бы понять (да и то, даже по сценарию того Аватара у главного героя всё перекрыло, потому что толком жизни не было). Если с жизнью в реале и с настоящими скиллами (неважно, реальными или виртуальными) порядок, то игры ничем большим, чем разнообразием досуга, не будут, а если и будут, то только если занимаешься ими профессионально.

Я сам там вел себя очень замкнуто, обращая внимание на других лишь из вежливости
Вот собственно почему мы подобные игры даже как вариант не рассматриваем, они заточены под тех, кому нравится быдлячество социализация (тем более, что по отзывам там в основном быдло да туповатая школота, впрочем, как и в большинстве подобных игрушек).

По поводу нарушения баланса... сложно сказать, для меня игра имела нормальный уровень сложности. Вот только я играл с тремя.
Ну лол ведь. Три дракона - это уже не нормальная сложность, а особо лёгкая. Нормальная сложность - это когда среди персонажей нет драконов.

Если я прогонял клирика, чтобы взять четвертого, то моя партия весьма сильно ослабевала.
А что мешало основного перса взять клириком?

Сыграть Драконом соло - интересная идея, возможно, как-нибудь попробую. Но это будет нелегко...
Вообще-то это самое лёгкое соло, какое только может быть. Главное, не переть совсем напролом, уметь отступать когда нужно, при необходимости и наличии возможности выманивать врагов и т.д.

Я всю игру внимательно следил, чтобы мои персонажи даже случайно не ранили кого-либо из Драконов
А если другие драконы ранят твоих драконов по твоей вине (потянул их куда идти было нельзя по правилам их общества и настроил их сородичей против своих драконов из-за каких-то своих личных хотелок)?

Рыцарей я косил без всякой пощады, а на прирученных просто накладывал очарование, и они мирно улетали. К сожалению, в игре нет способа освободить их.
Раз нет способа освободить и они враждебны, лучше всего наоборот убить. Что будет, если его увидят другие драконы? Если он останется на стороне рыцарей, они по логике его убъют. А если очарование кончится, он и сам попытается их убить, или снова будет использован хумами во вред другим драконам. Жить как нормальный дракон того мира он в любом случае уже не будет, а потенциальную угрозы для нормальных драконов представляет, в т.ч. и в твоей группе. Что в этом хорошего? Ладно ещё когда не убиваешь нормальных драконов, предпочитая уклониться от боя, это ещё понять можно.

По правде сказать, даже не знаю, откуда автор взял эти условия
Возможно, это альтернативные, плюс вряд ли штатно предполагается прорываться, игнорируя враждебных драконов. Но в своё время какой-то дракон запомнился именно тем, что условием присоединения был намёк убить всех драконов в пещере, уж не вспомнить, были ли они враждебны или нет, но то что просто дойти до его пещеры может быть недостаточно - факт. Оставили его дальше там сидеть, всё равно много драконов в команде не было нужно. Что к тебе он присоединился без такого условия не отрицаем, но как видишь, другие условия тоже могут быть верны, поэтому сразу кричать "lies!" не стоит. А вот от чего зависит их выпaдение при прохождении - без понятия, гуглёж не помогает, а большинство деталей почти полтора десятка лет спустя давно забылись. Переигрывать желания как-то нет, ибо игра не очень понравилась - не плохая, но и по субъективному уровню интересности до, например, HoMM3, не дотягивает. Для последней, кстати, когда-то даже свою карту запиливали с каким-то сюжетом и драконами, если кому-то интересно, можем попробовать найти - в своё время как-то недошло до выкладывания.

GeForce GTX 660
Проц и память ещё нормальные, по игровым меркам, а вот видюха даже более днищенская, чем у xn. 660 помнится была особо лажовая, продавалась как двухгиговая, а на деле в ней полтора гига. В некоторых игрушках твоя карта уже упоминается, как минимальные системные требования для превозмогателей. Ты подобные обходишь стороной до следующего апгрейда, или превозмогаешь копаешься в настройках графики?

Ну нельзя же жить без заморочек и необъяснимых поступков
Нужно.

Меня в первую очередь - необходимостью втыкать иголку
В первую очередь тебя остановит недостаток денег на подобное.

я был бы рад питаться без использования рта, учитывая проблемы с зубами и отсутствием времени их решать
Только вот на деле твоя пищеварительная система может это не оценить, да и лечение зубов и их регулярная профилактика тоже необходимость, используешь ли ты их или нет. Решение проблем с зубами прежде всего вопрос денег, а время наоборот потеряешь, если будешь превозмогать и ждать.

На самом деле снижение графики действительно позволяет лучше сконцентрироваться на происходящем. Различные эффекты и сверкания могут заметно отвлечь и не позволят заметить противника, внешность которого сливается с этими эффектами.
Параграфы какие-то. И что характерно, такие тренинги всегда идут от владельцев днищекарт и днищемониторов, что как бы намекает. А в реальности снижение качества графики как раз-таки и приводит к нежелательным мерцаниям, сверканиям и прочим неприятным отвлекалочкам.

Вот например пара скриншотов из UT (1, 2). Один нормальный, а другой стандартные минимальные настройки (можно ещё ниже, но тогда артефактов будет только больше). Причём в движении это выглядит всё гораздо хуже, чем на скриншотах, и банальным увеличением разрешения рендеринга с унылого HD до нормального и даже включением антиалиасинга тут ничего толком не исправить. Например, отражения от пары параллельных ламп в левом нижнем углу (да и многих других местах) превратились в странное мелкое пятно, правее него появилось какое-то большое пятно непонятно откуда. Нормальные отражения мозг легко воспринимает как таковые, а тут шаблон ломается. Надпись на стене справа и многие другие текстурные элементы не исчезли совсем от низких текстурных настроек, они станут видны снова, если подойти ближе. Ореолы у ламп стали не сколько тусклее, сколько просто начали мельтешить яркостью и скриншот поймал их в фазе затухания. И ещё много чего можно перечислить. Надо ли говорить, что в активном движении всё это отвлекает, особенно на боковом зрении, где не видно деталей? Коридор внизу слева стал намного темнее, так что ещё и противника станет хуже видно. Ясное дело, всё это фиксится повышением настроек качества графики до максимума. Превозмогать с видеокартой, которая не тянет всё на Epic (т.е. максимальных) настройках - не видим смысла. В общем-то, логично: в игрушках, где всё сделано с намёком на реализм, чем реалистичнее графика, тем меньше она отвлекает от игрового процесса (ведь мозг-то рассчитан прежде всего на восприятие реалистичной графики). Да, бывают игрушки, где есть опциональные эффекты, которые не рассчитаны на реализм, например, где-то можно кровь накрутить так, что почти весь экран заливает чуть что и т.п. Такие эффекты конечно уже накручиваешь по вкусу, не обязательно на максимум. В других игрушках, том же PoE, многие эффекты рассчитаны больше на декоративность, чем реализм, но за многие из них надо платить реальные деньги, и что характерно, платят, причём чаще всего это делают именно "продвинутые" задроты. А вот возможностью занижать графон по самое не хочу в PoE почему-то никто не пользуется, кроме единичных превозмогателей с дохлыми компами/ноутами. И т.д.

URL
2015-12-08 в 03:43 

Асат
Дракон из зажопинска.
QBasic я без каких-либо проблем освоил. Отец лишь показал основы
Ну, это ничем не примечательно, тем более если тебе кто-то что-то показывал. У нас Basic был и на Спектруме, и на двойке, на последней было и творчество со всякими синусами и косинусами, и просто со всякими геометрическими фигурами, были даже подобия анимаций, но разумеется, всё было просто страшно тормозно, вплоть до того, что тормозная прорисовка условно считалась частью анимации, лол.

Да ладно тебе, ты же анрильщик, как же еще пользоваться ракетницей, как не палить рандомно по углам в коридорах?
Всего-то отметили простой факт мимоходом, это даже как вброс не задумавылось, а в итоге так потянуло палёным, словно чей-то основной способ набора фрагов раскритиковали (при том, что критики-то и не было, лол). А вообще, рандомная пальба ракетами тем бесполезнее, чем меньше участников (тем более в дуэлях, хотя зависит от уровня), и даже когда их много, во многих ситуациях более продвинутая тактика даст больше фрагов и меньше собственных смертей. К примеру, если над головой выступ с броником, а противник как раз был недавно замечен на входе, который туда ведёт, то с высокой вероятностью он попробует его взять. Можно попытаться наугад пальнуть из ракетницы (ибо если дождаться когда врага будет видно, вероятность, что он уклонится, сильно возрастёт), причём при этом если противник не погибнет, ему будет легче дать сдачи и увидеть стрелявшего, так как придётся отойти от стены, чтобы хоть как-то попасть в проход. Вместо этого можно, не меняя позиции, стрельнуть из шоковика вверх и сделать разрывную сферу, которая с более высокой вероятностью убьёт противника, а если и нет, может хотя бы откусит здоровье, и чтобы эффективно ответить, ему придётся спрыгнуть вниз, скорее всего не видя точного положения стрелявшего, который был прямо под ним и после выстрела мог сменить позицию. Есть и масса других вариаций и способов профилактики или хитрых манёвров, но описывать их все на бардостатью потянет. Не говоря уже о том, что ракетница имеет массу других применений, чем рандомно палить ракетами, особенно в старом UT. Да, рандомная пальба вдоль коридора тоже бывает оправданна, в зависимости от уровня, ситуации и количества участников, но далеко не всегда.

Напоследок вбросим ещё всяких разных игрушек с драконами, чтобы тема не заглохла. Тем более, что изначально она позиционировалась именно как драконья, просто по ходу срача о том традиционно забыли. Если кто-то решит поиграть в одну из них или уже играл - хотя бы краткие обзоры или рассказ о личных впечатлениях приветствуется, как и пополнение списка тайтлов (кроме разнокалиберных частей Spyro и Drakan - о них кому тематика интересна, наверное, и так все знают). Миниобзоры ниже как раз являются продуктом личных впечатлений, правда, далеко не во все игрушки довелось играть.

Dragons and Titans - Предлагается летать на драконе, имеет режим одиночной игры и бесплатна. Только вот на деле всё не так радужно: после запуска сразу мысли, что если даже на стартовом экране анимация, модели и материалы говно, то в игре будет не лучше - разумеется, так оно и оказалось. На прологе (тренировочная миссия) посыпались недоработки разного калибра, помимо косметических (от просто внешнего вида драконов и их анимации до глюков движка игры), ещё и управление неприятно. Даже антиалиасинг удалось прикрутить только через жопу ввиду отсутствия штатных настроек. В итоге терпения хватило на несколько минут игры, после чего оно было снесено, так как стало понятно, что не по нраву. О сюжете можно не говорить, так как его, судя по всему, толком нет. Но большинству, кто её пробовал, она нравится, и о ней есть положительные обзоры.

Dragonflight - Один из отзывов: "awesome game great graphtic and good models and landscape if u like dragons or want to become one and fly around then this game is perfect for you :D". Но традиционно не без минусов: во-первых, на самом деле в игре безрукие виверны, во-вторых она на стадии Early Access. В силу чего мы её не пробовали; может через год-два она выйдет, тогда можно будет подумать. Впрочем, желающие уже могут в неё играть, и даже сейчас почти все отзывы положительные. Для игры рекомендуется иметь Oculus Rift.

Dragon: The Game - Предлагается управлять драконом, но находится в стадии ранней пре-альфы. Поэтому тоже пробовать желания пока не возникло. В отличие от предыдущей, скорее всего либо выход затянется на несколько лет, либо вообще не взлетит. Говорят, что потенциал в принципе есть, но качество и темпы разработки оставляют желать лучшего, из-за чего хватает не самых лестных отзывов.

Dragon Rider - Очередная леталка на драконе, в стадии альфы. Отзывов пока почти нет.

DRAGON: A Game About a Dragon - Подруга дракона захвачена злым королём и надо её спасти. После просмотра скриншотов (с графикой уровня карандашей на туалетной бумаге, да и сам дракон на редкость корявый) желания пробовать это не возникло, но поскольку более чем 9/10 поигравшим она нравится, сия игрушка всё же достойна упоминания.

How to Raise a Dragon
Жизнь дракона от яйца до взрослой, вплоть до обустройства. От действий игрока зависит что будет есть дракон в детстве (что-то определённое или что попало), это определит его цвет. Тип пищи и её количество в подростковом возрасте определят будет ли дракон иметь магическое дыхание огнём или ещё чем-то, или не будет совсем. Хума, подпортившего детство, можно простить и помочь ему, либо забить и свалить по своим делам, или расправиться в особо жестокой манере. В городе хумов аналогично, можно помогать хумам, или тиранизировать, либо просто обойти стороной и уйти/улететь из города. Можно принять решение, кем и где обустроится дракон. Хумов можно подружить с драконом, или дать оружие и отправить на погибель - "героя" или дракона. Почти всю игру нужно непосредственно управлять драконом. Если бы ещё эта была 3D игрушка с графикой на четыре гига видеопамяти и хотя бы несколько часов геймплея, а не короткая примитивная поделка. Вообще, не самая плохая игрушка для своего класса и вполне играбельна, но чрезмерная примитивность её ощутимо портит.

Ну просто большинство растительной пищи я предпочитаю в свежем виде (разумеется, те, что съедобны в свежем виде), а вареное/тушеное мне в большинстве случаев не нравится
Это у тебя похоже просто мясо не так сготовлено. Овощи ведь в любом случае будут только дополнением к мясу.

Он на своем велосипеде за одно лето сделал лысую резину, а за второе - восьмерку с амплитудой ~1см.
Слабак!

Хотя я часто с него спрыгивал, если начинал лететь в канаву.
Зачем? Чтобы распидораситься получше?

Я знал, что, если разберу колесо, то уже его не соберу, поэтому не лазил без крайней необходимости
Это уже совсем xnство какое-то...

Одно подрихтовано настолько, насколько возможно.
Возможно восстановить до идеального состояния. Вопрос в затраченном времени. Мне было лениво, плюс я уже тогда терпеть не мог показуху. Потому делал не "чтоб хорошо подумали", а чтобы работало как надо.

Зато какое чувство успешного превозмогания, когда идея все же проталкивается, и показываешь всем, что оказался прав
Мазохизм какой-то. Тем более что начальство обычно всё равно такое не оценит. Да и вообще, зачем нужно начальство? Логичнее же на себя работать. Когда и сколько хочешь. Иначе опять же будут превозмогания.

Могу попробовать заскочить туда, когда буду рядом в Вавилоне, передам состояние.
Ну и как?

Вот одна из них - держать общее количество друзей в соцсети константой
Можно ведь и доудаляться.

что же такого может быть в таком милом мультсериале, что им явно заинтересовался Видок
Помнится, ещё во времена ГенШи выяснили, что его просто потянуло на лесбиянок, а остальное он втирал просто для отмазки.

Ну, как я Асату уже говорил, этот случай был совершенно исключительный.
Да ну, чего исключительного? Любители затирать историю - это явление штатное. Что раньше, что сейчас. Но свойственно скорее тупой школоте и прочим истЕнным. Которые любят пёрнуть в лужу, а как только пузыри пошли, сразу слиться. Просто я ожидал, что уж тут участники более адекватные и меня это несколько удивило.

Принять решение было очень сложно, но все же мы решили, что это было необходимо.
Ну, результаты такого-то "решения" я описал ещё тогда, сейчас их можно наблюдать более наглядно. Тему слили, в дневнике общение заглохло, ну и так далее. И всё из-за одного сказочного долбоёба, который слился даже раньше? Чё-то ржу.

И ответственность за это решение в основном лежит на мне.
Ты-то с какого бока? Ответственность будет целиком и полностью на одмине.

Весьма простой просчет дальнейших событий явно вел к очень неприятным последствиям, как минимум для нас двоих.
Эту тему ты так и не раскрыл. Ну какие могут быть неприятности? Ржака да. Хоть и быстро приестся. Поднималась речь про дружбу, но в данном случае мы вроде все знаем, что делал этот поциент с теми, кто считал его другом. Они конечно же сразу объявлялись нидраконами и вообще тупой школотой (и по большей части это даже было так), но сам факт подобного отношения к дружбе является очень редкостным мудачеством. Даже по меркам хумов. На этом фоне даже склонность к мерзопакостничеству и извечным попыткам нагадить уже как-то меркнет. То есть о какой дружбе можно рассуждать в данном случае? А что ещё?

URL
2015-12-08 в 10:15 

-DRACO-
Поднималась речь про дружбу
кто считал его другом
сам факт подобного отношения к дружбе
о какой дружбе можно рассуждать
Смотрите. Асат разгоняет про дружбу.

2015-12-15 в 17:04 

Асат
Дракон из зажопинска.
А что тут тебе показалось настолько странным, что сразу припекло?

URL
2015-12-15 в 17:28 

-DRACO-
Параграфы же. Пони тоже разгоняли про дружбу. А ты почему-то не сошёлся с ними во мнении. А сейчас, оказывается, пытаешься сходиться.

2015-12-18 в 02:19 

Асат
Дракон из зажопинска.
-DRACO-,
В чём параграфы? Да и пони вообще не нужны. Какое тут ещё может быть мнение? И как это вообще связано с дружбой? Тем более, применительно к сообществу...

Jelmazmo
Знаешь, с чего это изначально пошло? Компы дома стояли у всех говённые, ФПС низкий, а делать что-то надо было.
ЭЛТ ещё могли 100 и даже 120 Hz выдать. В комбинации с не самой лучшей картой даже по тому времени, часто не приходилось даже про 60 FPS говорить, так что если кто-то хотел йобаплавности с трёхзначным FPS - ему приходилось сильно занижать настройки качества. Это потом "60Hz хватит всем" пошло в массы. А сегодня уже и 2560x1440@144Hz никого не удивить, а уж 120Hz говноTN с разрешением пониже - это вообще уже давно как ширпотреб. Правда, пока подобное стоит дороже 60Hz мониторов, это останется штукой на любителя.

Ну это да, родня деньги даёт и заебись. </сарказм>
Ага, особенно если помимо карманных денег ещё регулярно даёт, по его же словам, "еду, и много чего ещё", и бесплатную комнату для жилья и т.д. А то если просто деньги - это ведь жопу пришлось бы поднимать за чайком.

И вместо того, чтобы хейтерить то, что негативно относится к данному образу, лучше бы исправил его положение в культуре.
А как его предлагаешь исправлять? Не изданием же бумажной макулатуры мизерным тиражом, лол. Хотя даже это потребует немалой работы и вложений. А создание даже одного фильма или хотя бы более-менее приличной игрушки требует весомых бюджетов, а чтобы оказать какое-то существенное влияние на положение в культуре, даже этого будет мало. Кстати, зачем вообще исправлять образ "в культуре"? Тем более, учитывая, какой средний уровень интеллекта типичной ЦА в таких случаях обычно предполагается. И что ты предлагаешь в качестве ъ эталона?

Почему же драконоёбы не могут собраться в какой-то более-менее нормальный и при этом не междусобойчиковый проект - это уже тема для отдельной эпичной толстоты, которая тут, в принципе, наверняка всем известна и которую мне влом строчить
Да тут строчить особо нечего. В сообществе в основном два вида морд: пустышки (т.е. кто пока не имеет ни профессии, ни проявившегося таланта) и опытные (в той или иной области). Первых намного больше и они могут только кукарекать и раздавать советы, а время вторых стоит бабла, и чаще всего они либо не могут работать за бесплатно, либо не хотят (причём даже если сначала идут заявы, что не против, могут слиться в любой момент без мотивирующего бюджета). За бесплатно будут работать только единичные альтруисты на энтузиазме, но таких что-то немного, мягко говоря, особенно в сообществе. Это ещё во времена А2 была тема раскрыта, сначала все кому не лень активно обсуждают, планируют крутую игрушку, а в конечном итоге слились, так ничего толком и не начав. Ну а делать всё в одиночку за всех - смысла нет, без серьёзной и стабильной команды достаточного размера даже средненькой игрушки не сделать, это просто слишком большой объём работы. Простые поделки не в счёт, их сделать хоть и реально даже одному, но как-то не интересно: усилий всё равно нужно прилично, а отдача вряд ли будет.

Такие, у которых в списке достоинств не только одно голое "зато с дроконами". Но такого нет. С натяжкой разве что Глаз дракона можно записать, но там не дракон, а летающая пушка - с таким же успехом можно модельку на вертолёт поменять, ничего не изменится.
Ну, насчёт вертолёта это конечно перебор, но вот если заменить на виверна, гиганскую летающую мышь или ещё какое рандомное существо с крыльями, хоть большую птицу - то да, практически ничего не изменится. Что уныло, конечно. По сути, пока ещё ни разу не видели игрушки, где дракон полноценно бы применял все шесть конечностей, да что там полноценно - хотя бы по минимуму, чтобы нельзя было почти без изменений заменить дракона на летающий аналог с четырьмя конечностями. Ведь просто бегать, ходить, прыгать и летать те же виверны могут. Зато игрушек, где хумов нельзя заменить на безруких или безногих, хватает.

На самом деле без понятия, как он там обходит чисто аппаратное ограничение частоты (аппаратное = независимое от софта; это я больше не тебе, а тем, кто не шарит) без мерцания и жутких глюков в изображении, а то и без поломки монитора-видяхи - наверно, какая-то вендомагия, нам, тупым прыщеблядям, недоступная
Чуть ниже советуешь не строить лишних огородов в адрес других, а сам уже сколько напридумывал. Ну какие обходы аппаратных ограничений? Тем более у него монитор VGA LCD, а значит со скейлером, да и input lag наверняка приличный. Насчёт обхода аппаратных ограничений, то это малореально, за редкими исключениями. Некоторые скейлеры могут брать как частоты обновления экрана, так и разрешение, выше штатных - но это ничего не значит само по себе. У нас есть 1680x1050 монитор, который показывает 2560x1440, если на него такое подать, причём целиком. Но пикселей от этого не прибавляется, и получается мыльцо. С частотами обновления тоже так бывает. На eBay одно время даже были лохотроны, типа что многовходовый монитор IPS 2560x1440 поддерживает 120Hz (во времена, когда в таком разрешении больше 60Hz официально не существовало, а действительно гонябельные экземпляры были редким дифицитом среди одновходовых). Соль была в том, что хоть скейлер и брал 120Hz, если видюха могла их выдать, но только вот на выходе скейлер давал ровно 60 кадров в секунду. Тем не менее, были дураки, которые рассуждали, как довольны улучшенной плавностью и втирали про ранее невиданные ими преимущества 120Hz... гляда в экран, который больше 60 кадров выдать не способен, лол. Но у них хотя бы была отмазка - они купили монитор, который якобы поддерживает 120Hz. Эффект плацебо и всё такое. А чтобы кто-то с 60Hz монитором начал втирать, что "намного важней, если вместо 60 фпс можно 120 сделать, это куда приятней графики"... это лол. Просто лол. Особенно когда исходит из уст того, кому до тридцатника лет недалеко, и кто якобы увлекается играми, а на деле просто упоролся и сидит с говнокарточкой, годной больше для набора текстов и скроллинга в браузерах, чем для игрушек, да и то, с оговорками.

Ну, мне легче: я с ними вполне себе уживаюсь. Наверно, потому что я признанный Гнездом нетру-дрокон, признанный Ареной ворон-драконоборец и ваще негативно к Саобщиству) отношусь, сравнивая его в самом крупном проявлении с религиозным культом.
Всё ещё проще: все эти кукаретики, которые якобы не уживаются с хумами, обычно не только с ними уживаются, но частенько у них же на шее и сидят. Исключений мало.

Тащемта, дневник грохнулся уже после из-за незаходов. Кроме того, я помню, как он меня в эти срачи завлекал - сам бы он дневник ни в коем случае не выпилил бы.
Дневник от незаходов может заархивироваться. А вот профиль же никуда не денется и тем более, сам по себе не удалится. А профиль именно удалён. Впрочем, это не так уж и важно. Вон, был на Drakony yiff-форум, скольких он туда завлекал, да и сам что-то вбрасывал, но насколько нам известно, даже бэкапов не сохранил, не говоря уже о том, что Drakony потопил, передав Алгараксу. На этом фоне снесённый дневник, который толком не вёл - совсем уж незначительные мелочи. Кстати, сообщение "Этот дневник временно не ведется и закрыт для всех" было уже в мае этого года (может и раньше, у нас нет более точной даты, ибо мы за статусом его дневника регулярно не следили), в то время как последний пост в его галереи на девиантарт от 7 апреля. То есть на дневник ещё на тот момент он забил давно, за месяц-два дневник не потонул бы от неактивности. А сам факт, что никто из сообщества не может сказать, живой ли он, говорит о том, что всем в общем-то похвосту, раз никто не связался ни с его роднёй, ну или хотя бы с кем-то из его реальных друзей (как минимум одного он упоминал у себя в дневнике, дав ссылку на его сайт с контактами, когда рассказывал о своём проекте с управляемыми игрушечными авто и кто ему помогает). Кстати, он ещё в своём дневнике давал ссылки, где было видно его реальное имя, да и свой альтернативный ник не скрывал. И банально погуглив, находится его инстаграм (реальное имя совпадает, основная фотка тоже, ещё и Торонто упоминается), где последняя запись 19 ноября 2015 года. В записи перед ней кто-то в комментах попросил его телефон и он его дал, прямо в открытом виде, разве что без кода страны. А теперь представь себе, что если бы этот инстаграмм не был бы с его именем в характерном написании или известным ником - хвост с два тогда бы его кто нашёл так легко. Т.е. при желании он мог бы легко скрыться так, чтобы было так просто не найти. Но похоже что даже и без скрытности никто находить не торопится. А вообще, странно конечно, что ты ведёшься на подобный троллинг. Тем более, как уже отмечалось, он и в прошлом проворачивал подобное.

URL
2015-12-18 в 02:19 

Асат
Дракон из зажопинска.
Ты сам вот только что веру описал же
Можно сказать и так, но контекст-то был об отсутствия веры в реальность игрушечных событий, но при этом возвышение их "важности" далеко за рамки разумного.

А я?
А что ты? На шее у родни не сидишь, нашёл кого-то, с кем тебе приятно жить, активно искал жильё (ну, или его жалкое подобие, лол), работу и т.д. В интернетах часто зовут "задротами" тех, кто регулярно играет в компьютерные игры, но одно дело интернет-сленг, а другое - настоящая клиника в терминальной стадии.

Почему же трудно? Данные "те" почти всегда оказываются крайне примитивными личностями, и если не городить в их адрес лишних огородов - понять их проще некуда
Ну, формально понять может и можно, на уровне что бывают такие-то неполадки в психики, но вот себя представить на их месте как-то не получается, ибо логики и здравого смысла в подобных действиях не видится. Потому и интересны подробности, чем и как они думают.

Здесь разве что вопрос только в одном: захочешь ли ты с ними взаимодействовать. Вот ты не захотел
Даже если захотеть, то надолго их не хватает. Да и что с них взять, кроме дополнительного разнообразия в рационе лулзов?

у них есть ресурсы, и они их не используют - зачем они им? Мне нужнее. А что там с ними будет - не важно, новые найдутся
Просто философствуешь, или действительно их гопстопишь или ещё как имеешь?

Исключения же буквально единичны и обычно они такие потому, что у них серьёзные, блядь, проблемы. Тогда я могу попытаться даже помочь и т.д. Такие сразу распознаются, уже буквально после пары вопросов.
Параграфы с прошлой цитатой. Да и помогать таким смысла нет, если сам поциент своих серьёзных проблем не видит, либо видит, но серьёзными пока не считает. Твою помощь тогда не оценят, ещё могут и за вред принять, лол. И даже в исключительных случаях, когда всё-таки прижало настолько, что уже всё-таки видит и согласен сесть на шею принять помощь, от таких индивидов в случае нужды в будущем ответной серьёзной помощи скорее всего не дождёшься. В итоге разумнее сконцентрироваться на более толковых и/или близких существах.

URL
2015-12-18 в 12:25 

Jelmazmo
Асат,
И как это вообще связано с дружбой?
Кстати, мне тоже интересно понять, как орущие и делающие глупости идиоты (простите, идиотки) могут быть связаны с дружбой. Это именно так выглядит дружба? Не, в детском саду может быть, там вообще все крикливые, но явно не во взрослой жизни, где требования от человека уже как бы немного другие.

ЭЛТ ещё могли 100 и даже 120 Hz выдать
Я знаю, что некоторые могли выдать, но мы про всех говорим.

никого не удивить
это останется штукой на любителя
Тебе не кажется, что ты противоречишь?

Не изданием же бумажной макулатуры мизерным тиражом, лол.
Да блин, хотя бы и так. Здесь играет роль целое множество факторов (это я не про макулатуру, а вообще): конкретная целевая аудитория (так называемая "дрококонья саобщества" - аудитория далеко не самая лучшая, не самая большая, не самая творческая в совокупности, да и процент "движителей" среди неё ниже - в основном аутисты в плохом смысле слова-неудачники), сама подача материала, форма (игра-книга-кинцо...), сотни пунктов. Среди них есть десятки выигрышных комбинаций, которые элементарно нащупать, если хоть немного понимать человеческую психологию. Из них какой-то процент не просто профит принесёт (не обязательно материальный, "создание имени" зачастую штука даже более важная, чем бабло), а ещё и параллельно с этим как-то повлияет на окружение.

Я эту фигню сейчас размазал к тому, что к данному вопросу следует подходить более комплексно. И ту же игру возможно сделать относительно малыми средствами, надо только отдавать себе отчёт в том, что ты делаешь, с кем, как и для кого, а так же что ты будешь делать по теме того проекта, над которым работаешь, вот, например, через полтора часа. У тебя же подход частично... хм... дрококоний.

Ну и да, ты так говоришь "существенный", как будто оно всё обязано прям с первого тычка измениться полностью, а если изменилось не полностью - гроб кладбище.

А насчёт эталонов я ничего не предлагаю, я скорее предлагаю не насиловать и так уже изнасилованный в говно образ всякими вивернами-сектами-саобщиствами))0)-Нибирами. Как-то так.

причём даже если сначала идут заявы, что не против, могут слиться в любой момент без мотивирующего бюджета
Здесь речь скорее не о мотивирующем бюджете, далеко не о нём, а о мотивирующей какой-то финальной цели. Доход от продажи издателю к бюджету не относится, равно как и почёт-уважение на погромиздских форумах-конфочках, из которых могут следовать крайне интересные знакомства. Если же вместо, например, разработки игры все, кроме тебя и ещё вон того аутиста в хорошем смысле этого слова, занимаются болтовнёй, Кириллованием и прочей хуитой, то уход от проекта вполне очевиден, даже если ты/аутист были сорт оф инициаторами.

Что характерно, среди простого быдла такого говна куда меньше, каким бы быдлом оно не было. Меньше уровень самовлюблённости и самодрочки, мол, "о какой я труистеныйдрокон, о-о-о-о-о!!!11". А тут даже на первый взгляд относительно небыдланские личности (коих мало, но они есть) в такое в итоге катятся, причём крайне быстро. Хотя, казалось бы, должны быть заинтересованы сильнее всех.

а сам уже сколько напридумывал
Хм, а что я понапридумывал, кроме тупой шуточки про прыщеблядей и виндомагию?

Всё ещё проще: все эти кукаретики, которые якобы не уживаются с хумами, обычно не только с ними уживаются, но частенько у них же на шее и сидят.
Ну, "сидеть на шее" - это нифига не уживаться, это сидеть под шконарём рядом с парашей. Что бы они сами ни говорили.

Кстати, он ещё в своём дневнике давал ссылки...
А, живой всё-таки. Ну ладно, проблем нет, могу с этим поздравить, kek.

А вообще, странно конечно, что ты ведёшься на подобный троллинг. Тем более, как уже отмечалось, он и в прошлом проворачивал подобное.
Ну, во-первых, мне похуй, кто там когда что проворачивал. Во-вторых, я сейчас и я годик назад - это столь же разные личности, как я годик назад и я два годика назад. Шутка ли, год назад я того же Лиззарда ненавидел по-религиозному, а два года назад я и вовсе драконофанчиком гнездоразлива был.

Просто философствуешь, или действительно их гопстопишь или ещё как имеешь?
Если мне не изменяет мой склероз, я уже рассказывал про скорую компьютерную помощь, переустановку шиндошс за 1500 рублей, триальный аваст за 700 рублей и прочую золотую жилу, кек.

В итоге разумнее сконцентрироваться на более толковых и/или близких существах.
Ага, а как ты поймёшь, кто тебе толковый, кто близкий, а кто - толковый близкий?

2015-12-18 в 12:25 

Jelmazmo
Асат,
И как это вообще связано с дружбой?
Кстати, мне тоже интересно понять, как орущие и делающие глупости идиоты (простите, идиотки) могут быть связаны с дружбой. Это именно так выглядит дружба? Не, в детском саду может быть, там вообще все крикливые, но явно не во взрослой жизни, где требования от человека уже как бы немного другие.

ЭЛТ ещё могли 100 и даже 120 Hz выдать
Я знаю, что некоторые могли выдать, но мы про всех говорим.

никого не удивить
это останется штукой на любителя
Тебе не кажется, что ты противоречишь?

Не изданием же бумажной макулатуры мизерным тиражом, лол.
Да блин, хотя бы и так. Здесь играет роль целое множество факторов (это я не про макулатуру, а вообще): конкретная целевая аудитория (так называемая "дрококонья саобщества" - аудитория далеко не самая лучшая, не самая большая, не самая творческая в совокупности, да и процент "движителей" среди неё ниже - в основном аутисты в плохом смысле слова-неудачники), сама подача материала, форма (игра-книга-кинцо...), сотни пунктов. Среди них есть десятки выигрышных комбинаций, которые элементарно нащупать, если хоть немного понимать человеческую психологию. Из них какой-то процент не просто профит принесёт (не обязательно материальный, "создание имени" зачастую штука даже более важная, чем бабло), а ещё и параллельно с этим как-то повлияет на окружение.

Я эту фигню сейчас размазал к тому, что к данному вопросу следует подходить более комплексно. И ту же игру возможно сделать относительно малыми средствами, надо только отдавать себе отчёт в том, что ты делаешь, с кем, как и для кого, а так же что ты будешь делать по теме того проекта, над которым работаешь, вот, например, через полтора часа. У тебя же подход частично... хм... дрококоний.

Ну и да, ты так говоришь "существенный", как будто оно всё обязано прям с первого тычка измениться полностью, а если изменилось не полностью - гроб кладбище.

А насчёт эталонов я ничего не предлагаю, я скорее предлагаю не насиловать и так уже изнасилованный в говно образ всякими вивернами-сектами-саобщиствами))0)-Нибирами. Как-то так.

причём даже если сначала идут заявы, что не против, могут слиться в любой момент без мотивирующего бюджета
Здесь речь скорее не о мотивирующем бюджете, далеко не о нём, а о мотивирующей какой-то финальной цели. Доход от продажи издателю к бюджету не относится, равно как и почёт-уважение на погромиздских форумах-конфочках, из которых могут следовать крайне интересные знакомства. Если же вместо, например, разработки игры все, кроме тебя и ещё вон того аутиста в хорошем смысле этого слова, занимаются болтовнёй, Кириллованием и прочей хуитой, то уход от проекта вполне очевиден, даже если ты/аутист были сорт оф инициаторами.

Что характерно, среди простого быдла такого говна куда меньше, каким бы быдлом оно не было. Меньше уровень самовлюблённости и самодрочки, мол, "о какой я труистеныйдрокон, о-о-о-о-о!!!11". А тут даже на первый взгляд относительно небыдланские личности (коих мало, но они есть) в такое в итоге катятся, причём крайне быстро. Хотя, казалось бы, должны быть заинтересованы сильнее всех.

а сам уже сколько напридумывал
Хм, а что я понапридумывал, кроме тупой шуточки про прыщеблядей и виндомагию?

Всё ещё проще: все эти кукаретики, которые якобы не уживаются с хумами, обычно не только с ними уживаются, но частенько у них же на шее и сидят.
Ну, "сидеть на шее" - это нифига не уживаться, это сидеть под шконарём рядом с парашей. Что бы они сами ни говорили.

Кстати, он ещё в своём дневнике давал ссылки...
А, живой всё-таки. Ну ладно, проблем нет, могу с этим поздравить, kek.

А вообще, странно конечно, что ты ведёшься на подобный троллинг. Тем более, как уже отмечалось, он и в прошлом проворачивал подобное.
Ну, во-первых, мне похуй, кто там когда что проворачивал. Во-вторых, я сейчас и я годик назад - это столь же разные личности, как я годик назад и я два годика назад. Шутка ли, год назад я того же Лиззарда ненавидел по-религиозному, а два года назад я и вовсе драконофанчиком гнездоразлива был.

Просто философствуешь, или действительно их гопстопишь или ещё как имеешь?
Если мне не изменяет мой склероз, я уже рассказывал про скорую компьютерную помощь, переустановку шиндошс за 1500 рублей, триальный аваст за 700 рублей и прочую золотую жилу, кек.

В итоге разумнее сконцентрироваться на более толковых и/или близких существах.
Ага, а как ты поймёшь, кто тебе толковый, кто близкий, а кто - толковый близкий?

   

Дневник Чёрного Дракона

главная